Arquivos para jogos / Editores e programas / Página 6
R.E.P.O. — OrtonUtils — recursos diversos para mods
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O mod contém vários recursos comuns para outros mods. Arraste o arquivo .dll para o seu projeto Unity para usar vários componentes (BepInEx é necessário). Certifique-se de adicionar este mod como uma dependência. No momento inclui: Versão univer ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Carregador de configurações do jogo
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Plugin OBSE64 que permite alterar as configurações do jogo usando arquivos de configuração, sem ocupar slots esp valiosos. As configurações do jogo serão aplicadas após o carregamento de todos os esp. Os arquivos ini devem ser colocados na pasta Obl ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Extensor de script remasterizado de Oblivion (OBSE64)
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O Extensor de Script Remasterizado de Oblivion, ou OBSE64, é um recurso para modders que amplia as capacidades de modificação de Oblivion Remastered. Atualmente, é um carregador de plugins, pois as pessoas criam plugins sem verificar a compatibilidad ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Carregador de Mod - carregador de mods
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Um simples ModLoader que adiciona as entradas corretas em plugins.txt ao encontrar novos plugins na pasta Data. Como usar: Baixe vários mods/plugins e coloque-os na pasta Data; Execute o modloader na pasta principal; Pronto. Como iniciar: ...
Planet Zoo — ACSE — Awesome Cobra Script Extender (0.729)
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ACSE (ou Awesome Cobra Script Extender) é um mod que por si só não oferece nenhuma funcionalidade de jogo especial, mas permite que outros mods incluam alterações personalizadas na jogabilidade em jogos que utilizam o motor Cobra. Você provavelmente ...
R.E.P.O. — REPOLib — biblioteca para vários mods
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Este mod expande a funcionalidade do REPO, adicionando novas ferramentas para trabalhar com objetos do jogo e eventos de rede. Características: Registro de prefabs de rede; Registro de valores; Registro de itens; Registro de inimigos; ...
R.E.P.O. — MoreHeadUtilities
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Para funcionar, será necessário o mod "MoreHead — mais cabeças" . Adiciona funcionalidade extra ao MoreHead, permitindo ocultar partes do corpo com cosméticos. Como iniciar: Instalar; Selecionar cosméticos através do MoreHead ...
R.E.P.O. — MenuLib
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Biblioteca para a criação de interfaces personalizadas. À medida que o REPOConfig for atualizado, esta biblioteca também será atualizada.
inZOI — UE4SS Empacotado
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Esta é uma versão experimental do UE4SS, empacotada para inZOI, para que possa ser adicionada a um carregador de mods, como Mod Organizer 2 ou Vortex. Instruções para Mod Organizer 2: Como o UE4SS requer a injeção do dwmapi.dll, que então encontra o ...
The Last of Us Part 2 Remastered — ndmodloader - gerenciador de mods
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Carregamento fácil de arquivos psarc personalizados. Relevante para a versão do jogo 1.0.0. Como iniciar: Extraia modloader.asi para o diretório de instalação de The Last of Us Part II; Extraia winmm.dll para o diretório de instalação de The La ...
inZOI — Ativador de Mods
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Permite carregar mods não assinados através da pasta ~mods. Este script Lua contorna todas as restrições para carregar mods. O jogo utiliza Unreal Engine 5.4. Para criar mods, não é necessário um arquivo sig, apenas os arquivos pak, utoc e ucas. Com ...
R.E.P.O. — Biblioteca de Mods - biblioteca de mods
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Uma biblioteca de mods com uma sintaxe amigável para desenvolvedores, cujo objetivo é simplificar a escrita de código repetitivo. A documentação está disponível no link . Para funcionar, você precisará do Melonloader .
inZOI — Gerenciador de Mods
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Aplicativo de código aberto para gerenciar mods (apenas para mods pak). Suporte para mods de impressoras, skins e outros está planejado para atualizações futuras, atualmente apenas mods pak são suportados. Instalação fácil de mods — basta arrastar ...
inZOI — Ferramenta de patching
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Ferramenta para decifrar arquivos pak. Como executar: Basta arrastar o arquivo pak. Na mesma pasta que a ferramenta, deve estar o arquivo public_key.pem.
Assassin's Creed Valhalla — Ferramenta de salvamento - conversão de salvamentos
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Ferramenta para converter salvamentos de outros usuários ou de outras contas da Ubisoft. Conversão de salvamentos entre diferentes IDs de codificação; Suporte a vários salvamentos de jogos; Processamento de vários arquivos ao mesmo tempo; Det ...


