Criar

PSYCHO INN

  • PSYCHO INN
  • PSYCHO INN
  • PSYCHO INN
  • PSYCHO INN
  • PSYCHO INN
Autor:
RIPPERS LAIR
Tamanho:
85.06 MB
Data:
15 de março de 2026, 05:42
Downloads:
18
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 15 de março de 2026, 05:42
    psycho-inn_1773542532_345011.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (85.06 MB)

Um curta de terror em primeira pessoa no estilo dos clássicos slashers dos anos 70 e 80, ambientado em um isolado hotel à beira da estrada, onde o protagonista para apenas para passar a noite após uma longa viagem. Rapidamente fica claro que este lugar pode se tornar seu último refúgio: um serial killer está à solta no hotel, e o silêncio da noite se transforma em uma caçada mortal. O jogador enfrentará perseguições tensas, um maníaco com IA que literalmente persegue sua vítima, e a necessidade de desvendar passo a passo o sombrio mistério do hotel para tentar sair vivo e "contar essa história".

O jogo é apresentado em uma estilizada gráfica "retrô", reminiscentes da era 3D inicial, com efeitos VHS personalizáveis, uma trilha sonora opressora e sustos impactantes, além de pequenos diálogos com NPCs que adicionam detalhes ao que está acontecendo. Este é o primeiro projeto do autor, mas já oferece um survival-horror denso e dinâmico, sem enrolação — uma opção perfeita para uma noite inquietante na companhia dos clássicos slashers.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
PSYCHO INN

Короткий хоррор от первого лица в духе классических слэшеров 70‑х и 80‑х, действие которого разворачивается в глухом придорожном отеле, куда герой заезжает просто переночевать после долгой дороги. Очень быстро становится ясно, что это место может стать для него последним убежищем: в отеле орудует серийный убийца, а ночная тишина превращается в смертельную охоту. Игрока ждут напряжённые погони, ИИ‑маньяк, который буквально выслеживает свою жертву, и необходимость шаг за шагом раскрывать мрачную тайну гостиницы, чтобы попытаться выбраться живым и «рассказать эту историю».

Игра выполнена в стилизованной «ретро»‑графике, напоминающей раннюю 3D‑эпоху, с настраиваемыми VHS‑эффектами, давящим звуковым оформлением и жёсткими скримерами, а также небольшими диалогами с NPC, которые добавляют деталей к происходящему. Это первый проект автора, но он уже предлагает плотный, динамичный survival‑horror без лишней воды — идеальный вариант для одного тревожного вечера в компании старой школы слэшеров.

Links úteis:

Comentários 0