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Resident Evil Requiem: Todos os Easter Eggs, Referências e Segredos Ocultos

Resident Evil Requiem: Todos os Easter Eggs, Referências e Segredos Ocultos

Vladyslav Shamshurov
Conteúdo

A nona edição da série Resident Evil está repleta de ovos de Páscoa e segredos que vão encantar tanto os novatos quanto os fãs de longa data. Além de caixas escondidas e charms colecionáveis, o jogo se destaca pela atenção aos detalhes e atmosfera, imergindo você completamente na experiência. Neste guia, reunimos todos os ovos de Páscoa descobertos em ]Resident Evil Requiem e listamos suas origens, para que você possa descobrir cada referência oculta.

Guia de Resident Evil Requiem

  1. Guia de Passo a Passo de Resident Evil Requiem
  2. Guia de Finais de Resident Evil Requiem: Como Desbloquear os Finais Bom e Ruim
  3. Resident Evil Requiem — Guia Completo de Conquistas: Como Desbloquear Todos os Troféus
  4. Resident Evil Requiem — Todos os Códigos de Cofres e Armários: Lista Completa e Localizações
  5. Resident Evil Requiem — Cada Localização de Bolsa de Quadril e Upgrade de Inventário para Grace
  6. Resident Evil Requiem — Guia de Todas as Localizações do Sr. Raccoon
  7. Níveis de Dificuldade de Resident Evil Requiem Explicados: Principais Diferenças e O Que Esperar
  8. Resident Evil Requiem: Guia Completo para Encontrar Todas as Armas e Melhorias
  9. Resident Evil Requiem: Todos os Charms (Acessórios) — Localizações e Como Desbloqueá-los
  10. Resident Evil Requiem: Todos os Locais de Moedas Antigas — Mapa Completo e Guia de Colecionáveis
  11. Resident Evil Requiem: Localização do Código da Maleta STARS e Como Desbloquear
  12. Resident Evil Requiem: Como Desbloquear o Lançador de Foguetes (RPG-7)

Mister X

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Logo no início do jogo, na cena de abertura, Grace encontra um homem que tem uma forte semelhança com Mister X de Resident Evil 2. Ele usa o mesmo casaco e um distinto chapéu preto.

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No entanto, também há um verdadeiro Mister X no jogo, encontrado na delegacia de polícia abandonada de Raccoon City.

Experiências Diferentes

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Há um detalhe interessante ao jogar como cada protagonista. Ao mirar, as mãos de Grace tremem visivelmente, tornando sua mira instável. Leon, por outro lado, tem uma pegada firme e tiros precisos. Essa diferença não se limita ao tiro— as seções de Grace são projetadas em torno do horror de sobrevivência clássico, inspirado nas entradas mais novas da série. Enquanto isso, os capítulos de Leon se sentem muito mais próximos da jogabilidade e tom voltados para a ação de Resident Evil 4–6.

Diferenças de Primeira Pessoa vs Terceira Pessoa

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Jogar de diferentes perspectivas proporciona uma vibração completamente diferente. Por exemplo, durante uma perseguição como Grace em terceira pessoa, você pode vê-la tropeçar e temer genuinamente a ameaça que se aproxima. O jogo está cheio de detalhes como este, então recomendamos fortemente experimentar ambas as visões de câmera para a experiência completa.

Vinho da Lady Dimitrescu

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Em um dos escritórios de Spencer, você pode encontrar uma garrafa de vinho Sanguis Virginis, elaborado no século XV usando a receita da família Dimitrescu.

Como Mãe, Como Filha

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Após abrir o primeiro cadeado como Grace, você desbloqueará a conquista Como Mãe, Como Filha. Isso é uma referência à mãe de Grace, Alice Ashcroft, e suas habilidades de arrombamento em Resident Evil Outbreak.

Leon é Casado?

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Na arte conceitual e durante a cena final do final bom, você pode ver um anel brilhando no dedo anelar de Leon. Isso deixa claro que o policial é casado com uma mulher maravilhosa—embora sua identidade permaneça um mistério.

Zumbis Não Gostam de Cantores

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Se você usar a habilidade de zumbi cantor no centro de cuidados, os outros infectados reagirão com frases como Tão alto... e começarão a cobrir os ouvidos e a ter convulsões.

O Livro da Vila RE

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No quarto de infância de Grace, há um livro chamado Fantasma Sombra em uma pequena mesa. Isso é uma referência ao conto de fadas contado pela Mãe Miranda em Resident Evil Village.

Mãe Miranda

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O rosto do principal vilão de Resident Evil Village aparece nas moedas antigas que você pode encontrar ao longo do centro de cuidados.

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Há também uma pintura dela em um dos escritórios de Spencer perto do final do jogo.

Emily Tem Audição Aguçada

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Emily reage a tiros disparados em sua direção.

HUNK Retorna

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O lendário mercenário e agente da Umbrella Security Service retorna na nona edição. A última vez que foi mencionado foi em Resident Evil 4. Muito provavelmente, é realmente HUNK— as marcas pretas correspondentes em sua mão apontam para isso, embora haja uma chance de que ele possa ser um clone. If you lose to him in the reaction mini-game, the commander will snap Leon’s neck just like he did in Resident Evil 4.

Real Casino

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Se você abrir a zona de jogo no centro de cuidados como Grace, você pode atirar em um dos números no quadro—digamos, 29—e então usar o tambor mais próximo. Se você tiver sorte, o número que escolheu aparecerá, e você receberá uma moeda antiga como recompensa. Esse truque só funciona uma vez por jogada.

Classic Pickup and Crows

Quando Leon dirige pela primeira vez em Raccoon City, um bando de corvos levanta voo na frente de seu carro. Essa introdução é idêntica à abertura do Resident Evil 2 original.

Na última cena da cutscene, você também pode ver o posto de gasolina abandonado com a mesma caminhonete que Leon estava dirigindo naquele jogo.

JoJo’s Bizarre Adventure

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Em um dos prédios em ruínas, Leon Kennedy pode subir em algumas tábuas próximas e pegar uma chave rotulada como JoJo de uma TV pendurada. Esta é uma referência ao anime e série de mangá JoJo’s Bizarre Adventure, para o qual a Capcom uma vez fez um jogo.

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Quando você abre a caixa com esse nome, encontrará vários jogos retro da empresa: Street Fighter Alpha e o Resident Evil original em disco. Se você olhar para cima, verá dois ingressos de zoológico—isso é uma alusão ao spin-off Resident Evil Outbreak.

Leon’s Car Plate

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Se você olhar de perto a placa de licença de Leon Kennedy, notará uma combinação de números interessante: 9, 6, 4, 2. Coincidência ou não, esses são os jogos numerados nos quais o oficial apareceu pessoalmente.

Dog Chase

O segmento da perseguição de motocicleta com o oficial é muito semelhante a uma cena de Resident Evil: Vendetta, onde Leon tenta escapar de cães mutantes enquanto atira de volta com sua pistola.

Zeno

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É desnecessário dizer que Zeno não é apenas uma referência, mas um clone completo do lendário Albert Wesker. Ele possui as mesmas habilidades, reflexos incríveis e aqueles óculos escuros característicos. O personagem é até dublado pelo mesmo ator que interpretou Albert Wesker em Resident Evil 4.

Cabeça de Brinquedo

Em um dos parquinhos da cidade abandonada, você pode encontrar uma cabeça de brinquedo decapitada. Se você a jogar através da cesta de basquete, ouvirá uma frase misteriosa que faz parte de um quebra-cabeça muito maior. Esta cabeça na verdade apareceu na terceira parte, durante a jornada de Jill Valentine pelo parque de diversões.

Loja do Kendo

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Enquanto explora as ruas de Raccoon City, você pode encontrar a antiga loja do Kendo e sua espingarda dentro.

Easter Eggs do Uniforme de Polícia no R.P.D.

A Estação de Polícia de Raccoon City está repleta de referências para os fãs. Aqui estão algumas das homenagens a diferentes personagens:

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A jaqueta de Chris Redfield com a estampa Made in Heaven pode ser encontrada no escritório.

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O boina de Jill Valentine está em uma das mesas.

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A bolsa médica de Rebecca Chambers está pendurada na parede.

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Se você subir as escadas na biblioteca, encontrará um livro na prateleira mais à direita. Dentro, há uma foto interessante de uma jovem Rebecca.

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Esta foto lhe dá uma pista para desbloquear a caixa preta no escritório. Dentro, você encontrará um charme com os óculos de sol de Albert Wesker.

Foto da Equipe Original S.T.A.R.S.

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Enquanto explora a delegacia, você pode encontrar uma foto dos primeiros membros do S.T.A.R.S., datada de 24 de maio de 1996.

Tofu

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Você pode avistar o herói de um dos mini-jogos de Resident Evil 2 do lado de fora das paredes da delegacia.

Referência a Dead by Daylight

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Após a destruição, a Delegacia da Polícia de Raccoon City mudou um pouco. Se você for ao segundo andar e sair para as varandas esquerda ou direita, verá um corrimão quebrado que permite que você caia facilmente. Esse mesmo recurso foi adicionado durante o crossover de Resident Evil com Dead by Daylight, facilitando a movimentação dos assassinos.

Marvin Branagh

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Você pode encontrar uma placa de nome pertencente ao ex-oficial em uma das mesas no prédio em ruínas. Interagindo com ela, Leon lembrará de seu antigo mentor e dirá: Ei, Tenente Branagh. Kennedy…reportando para o dever.

Zumbi e a Máquina de Lanches

Em Resident Evil 2, Leon encontrou um zumbi bem robusto que não conseguia alcançar a máquina de vendas no corredor. No nono jogo, o mesmo infectado ainda nunca conseguiu seu petisco saboroso.

Nota do Barry

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Em uma mesa no escritório da polícia, você pode encontrar uma nota do Barry descrevendo seus planos para o dia. Um dos itens é treinar um novato no estande de tiro. Esse novato era ninguém menos que Leon Kennedy.

Zumbi com a Mandíbula Caindo

Em um canto da estação abandonada, você pode encontrar um esqueleto humano sem a mandíbula inferior. Leon encontrou pela primeira vez um zumbi assim em Resident Evil 2.

Máquina de Escrever Quebrada e Caixa de Armazenamento

Atrás do balcão no salão principal, você encontrará versões quebradas da máquina de escrever e da caixa de armazenamento de itens de Resident Evil 2.

Quebra-Cabeças Anteriores

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Na mesma delegacia de polícia, você pode notar quebra-cabeças que Leon resolveu em Resident Evil 2. Interagir com eles dá ao oficial uma pequena onda de nostalgia.

Frases Referenciando Jogos Anteriores

Você não pode salvar a todos

Depois de entrar na Estação de Polícia de Raccoon City, Leon encontra uma nota em uma mesa que diz Você não pode salvar ninguém. Krauser disse quase a mesma coisa para Leon em Resident Evil 4: Você não pode salvá-la. Você não pode salvar ninguém!

Eu estava um pouco ocupado

Depois de um encontro com Victor e se libertar de suas amarras, Leon recebe uma ligação de Grace. Ele diz, Desculpe, eu estava um pouco ocupado, que é uma referência à fala de Leon em Resident Evil 4 ao falar com Ingrid: Desculpe, eu não consegui entrar em contato antes, mas eu estava um pouco ocupado.

Eu não tenho tempo a perder

Não há dúvida de que Zeno compartilha as habilidades físicas de Wesker, mas o clone no nono jogo até copia a maneira de falar do ex-capitão. Em uma cena, Zeno diz, Desculpe, mas eu não tenho tempo a perder. Wesker teve uma linha semelhante: Sete minutos é tudo que posso dedicar para brincar com você.

O que for preciso, conte comigo

Durante uma conversa emocionante entre Leon e Grace no meio do jogo, Grace se oferece para ajudar a salvar a cidade, dizendo O que for preciso, conte comigo. Leon não pode recusar—ele disse quase a mesma coisa para Ada Wong em Resident Evil 2: O que for preciso para salvar esta cidade…conte comigo.

Eu vou manter nossos amigos ocupados

Durante a batalha com monstros na capela, Leon diz em voz alta: Vou manter nossos amigos ocupados. Ada Wong fez uma observação semelhante sobre ele em Resident Evil 4 quando Leon estava lutando contra uma horda de aldeões enlouquecidos: É tão gentil da sua parte manter nossos amigos ocupados.

Me sentindo como um milhão de dólares

Durante uma das fases finais do jogo, Leon descreve honestamente como se sente com: Me sentindo como um milhão de dólares. Ele deu a mesma resposta a Ashley Graham em Resident Evil 4 após ter o parasita removido: Como você está se sentindo? — Como um milhão de dólares.

Eu só estava descansando os olhos

Antes do final do jogo, Grace acorda Leon, e ele diz: Eu só estava descansando os olhos. Isso pode ser uma referência a uma linha semelhante que Ada Wong usou durante uma de suas batalhas na história em Resident Evil 6.

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