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“A Principal Coisa Que Foi Mais Importante É Permanecer Fiel À Franquia Aion”: Uma Entrevista da VGTimes com os Criadores de Aion 2 na gamescom 2026

“A Principal Coisa Que Foi Mais Importante É Permanecer Fiel À Franquia Aion”: Uma Entrevista da VGTimes com os Criadores de Aion 2 na gamescom 2026

Rodion Ilin
16 de setembro de 2026, 00:12

No gamescom 2026, os editores da VGTimes conseguiram conversar com desenvolvedores do estúdio coreano NCsoft, que estão se preparando para o lançamento global de Aion 2, a sequência do famoso MMORPG de mundo aberto AION 2008. Na Coreia do Sul, a sequência foi lançada em novembro de 2025, e na véspera do lançamento do jogo no mercado mundial, os desenvolvedores vieram à maior exposição de jogos do mundo para mostrar à imprensa a jogabilidade do jogo e responder a perguntas.

O jogo se passa 200 anos após os eventos da primeira parte. O continente de Atreya mudou muito: o recurso mais valioso, o Éter, se tornou escasso, e a destruição da Torre de Iona intensificou a luta entre as facções dos Elians e Asmodians.

Durante uma apresentação fechada de jogabilidade de 20 minutos, os criadores de Aion 2 falaram sobre mecânicas principais (em particular, voo e domesticação de pets), mostraram a personalização de personagens, batalhas contra chefes em grupo e conteúdo PvE.

Asas e voo livre

NCSoft: Uma das principais mecânicas do nosso jogo é o voo livre com asas. Você poderá alcançar quase tudo que vê no horizonte ou no céu. Você pode explorar o mundo por terra ou água, mas recomendamos voar, pois agora é uma parte integral de Aion 2.

Free flight
Voo livre

Voar ajuda não apenas a se mover pelo vasto mundo, mas também a coletar recursos. Ao obter novas asas enquanto explora o mundo, você aumenta sua resistência, o que significa que poderá planar e voar por mais tempo. Você até terá que descer em masmorras perigosas para conseguir algumas asas. Nas batalhas contra chefes, as asas ajudam você a desviar de ataques.

Em nosso jogo, as asas também são uma fonte de orgulho para o jogador, uma espécie de símbolo de status. Também temos asas puramente cosméticas: elas não oferecem nenhuma vantagem, apenas têm uma aparência bonita.

Classes disponíveis no início

NCSoft: Teremos oito classes no início. O Gladiador se especializa em ataques corpo a corpo poderosos. O Templário é um clássico "tanque" lutando na linha de frente.

An example of a created character
Um exemplo de um personagem criado

O Assassino é um lutador furtivo com adagas. O Ranger luta à distância usando um arco e também coloca armadilhas no campo de batalha. O Mago comanda as forças do gelo e da água. O Mestre dos Espíritos invoca espíritos elementares para ajudar na batalha. O Clérigo pode ressuscitar os caídos, o que é muito importante em algumas batalhas. O Feiticeiro combina dano e suporte, mas não pode ressuscitar.

Personalização de personagens

NCSoft: Você tem mais de 200 maneiras de personalizar seu personagem: desde o tipo de corpo e características faciais até os menores detalhes, como a forma das sobrancelhas ou até mesmo o tamanho das pupilas. Também temos uma ampla variedade de penteados e um extenso guarda-roupa.

Character editor
Editor de personagens

Você pode usar um conjunto completo de armadura se quiser que todos os elementos combinem entre si, ou pode escolher algo de diferentes conjuntos e criar seu próprio visual. Você pode personalizar todas as peças de roupa. Os trajes podem ser comprados na loja do jogo, mas muitos deles são desbloqueados à medida que você completa tarefas ou explora o mundo. Isso também se aplica às skins de armas. Temos algumas skins realmente incríveis que adicionam um toque de fantasia ou fofura ao personagem — o que você preferir.

Animais de estimação no jogo

NCSoft: Você pode coletar mais de 200 animais de estimação; além disso, você pode transformar todos os mobs que encontrar no jogo em animais de estimação após derrotá-los. Seu principal propósito é transportá-lo pelo mundo como montarias. Você pode usar os animais de estimação para se mover por masmorras e voar no céu. Cada um deles tem sua própria animação única. Na loja, você também pode encontrar algumas montarias incomuns: por exemplo, um balão em forma de cachorro que chia quando anda, assim como um balão de verdade.

Riding mount
Montaria de passeio

No céu, você não precisa controlar a montaria — ela voa sozinha. Você pode aproveitar as vistas, conversar com amigos, tirar capturas de tela, rolar pelo feed do seu telefone — em resumo, fazer uma pausa rápida. Ou use esse tempo para planejar sua estratégia para o próximo calabouço.

O que fazer no modo de jogador único

NCSoft: O conteúdo PvE inclui, em particular, a conclusão de calabouços. Lá você lutará contra um chefe um a um, como se estivesse competindo consigo mesmo. Este é um ótimo modo de treinamento que ajudará você a se familiarizar com sua classe escolhida, acostumar-se ao jogo e se preparar para calabouços PvE maiores.

Fighting a boss
Lutando contra um chefe

Todas as recompensas que você recebe por completar conteúdo solo serão levadas em conta ao subir de nível seu personagem. Nós realmente queríamos que o sistema de progressão correspondesse ao seu estilo de jogo, independentemente de como você prefere jogar. Afinal, você pode não querer jogar em grupo o tempo todo; você pode apenas querer fazer uma rápida viagem a um calabouço solo.

Conteúdo em grupo

NCSoft: Até cinco pessoas podem participar de expedições em grupo para calabouços. Cada calabouço é único; nós realmente queríamos transmitir a sensação de exploração e descoberta que vem ao conhecer um novo mundo.

Você pode montar um grupo equilibrado composto por "causadores de dano", "suportes" e um "tanque", ou pode levar apenas "causadores de dano" ou apenas curadores — o que você preferir. No entanto, uma coisa da qual você não pode abrir mão é a capacidade de trabalhar em conjunto. Calabouços são uma ótima maneira de testar quão bem você pode trabalhar em equipe, assim como seus reflexos, porque você precisa agir muito rapidamente.

One of the bosses
Um dos chefes

Se você quiser dificultar as coisas para si mesmo e se divertir na companhia, temos um modo Santuário — raids em dois grupos de cinco jogadores. Você luta contra um mini-chefe, e após derrotá-lo, se divide em dois grupos e segue caminhos separados até alcançar o chefe final. Este modo é um verdadeiro teste da sua capacidade de trabalhar em conjunto e é o conteúdo PvE mais desafiador em Aion 2.

As mecânicas do "tabuleiro de xadrez"

NCSoft: O jogo apresenta uma mecânica que chamamos de "tabuleiro de xadrez." Em uma luta contra o chefe, você precisa descobrir qual dos quadrados no chão é uma zona segura. Para determinar isso, os membros do esquadrão devem se dispersar, esperar o chefe atacar, e se um quadrado ficar vermelho, significa que não é seguro. Se um quadrado ficar azul, significa que é uma zona segura, e todo o esquadrão deve se reunir lá. Agora você pode causar dano ao chefe.

Desenvolvedor responde a perguntas

VGTimes: Há quanto tempo você está trabalhando no jogo?

NCSoft: Aion 2 foi desenvolvido ao longo de cerca de sete anos por uma grande equipe na NCSoft. No ano passado, o jogo foi lançado no mercado coreano, e agora estamos nos preparando para um lançamento global.

One of the game's locations
Uma das localizações do jogo

VGTimes: Qual é a principal diferença entre o mercado asiático e o mercado europeu ao publicar tais jogos? É um trabalho completamente diferente ou o processo é o mesmo?

NCSoft: Há 10 anos, as opiniões sobre quais tipos de jogabilidade atraem pessoas de diferentes culturas variavam bastante. Mas agora, o público global está muito mais bem informado sobre o que está acontecendo no mundo graças às redes sociais, e, em geral, todos podem ver como os outros jogam. Em uma escala global, estamos nos aproximando cada vez mais de um certo nível comum, e as nuances de preferências — PvE ou PvP — agora são mais características de países individuais do que da Europa como um todo.

VGTimes: Você irá adaptar o jogo de alguma forma para o mercado europeu? Ou será o mesmo jogo que na Coreia?

NCSoft: A coisa mais importante para nós é permanecer fiel à franquia Aion. Não queremos fazer nenhuma alteração no jogo para adaptá-lo ao mercado global. As mudanças que serão feitas na versão global do jogo, também faremos na versão coreana. Tentamos fazer as versões o mais semelhantes possível.

Battle scene
Cena de batalha

VGTimes: E quanto à localização?

NCSoft: Teremos inglês, francês, alemão, espanhol e português brasileiro. Esse é o conjunto completo de idiomas. Além disso, teremos dublagem em coreano, japonês e inglês.

Os desenvolvedores enfatizaram: Aion 2 incorpora totalmente o que eles originalmente queriam que a primeira parte fosse. Mas em 2008, a tecnologia ainda não havia alcançado o nível necessário, enquanto agora eles podem realizar plenamente sua visão. Portanto, para eles, Aion 2 é uma espécie de quintessência de um sonho realizado.

O lançamento global ocorrerá em 5 de outubro de 2026, e testes em larga escala serão realizados nos dias 17 e 18 de setembro.

O que você acha de Aion 2? Compartilhe sua opinião sobre o jogo nos comentários.

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Resultados

Artigo de Evgenia Zavyalova & Rodion Ilin.

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VGTimes está em operação desde 2011 e, ao longo desse tempo, participou de dezenas de exposições e festivais, onde nossos jornalistas reuniram uma riqueza de material exclusivo. Por exemplo, em 2019, participamos de uma exibição fechada de Cyberpunk 2077 na gamescom, em 2017 preparamos um relatório fotográfico do WG Fest, em 2020 estivemos no maior evento de jogos da Ásia Central — CAGS, e visitamos o IgroMir várias vezes, onde conhecemos Hideo Kojima e outros desenvolvedores famosos. Em 2024, viajamos para a Terra do Sol Nascente para o TGS 2024, onde ficamos impressionados com a escala do evento de Tóquio. Em 2025, testemunhamos uma das principais exposições de jogos da Ásia — ChinaJoy em Xangai. Também conseguimos participar da edição tailandesa da gamescom 2025 em Bangkok, e no início deste ano, participamos do CES 2026 em Las Vegas e depois do Computex 2026 em Taipei.

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