Desenvolvedor da Mimic sobre sua visão do Unreal Engine 5 em Among Us — Entrevista da VGTimes
Mimic é um jogo de horror multiplayer assimétrico em que os jogadores devem descobrir qual membro do grupo é na verdade um monstro escondido em forma humana, convencer os outros e se livrar da ameaça antes que seja tarde demais. Claro, isso também significa que um jogador inocente pode acabar sendo morto por engano. Isso soa muito como Among Us, mas Mimic tem várias ideias próprias, incluindo gráficos 3D completos, uma atmosfera de horror sci-fi sombria e a capacidade de permitir que um chat do Twitch participe de decisões importantes. Para saber mais, conversamos diretamente com o desenvolvedor por trás de Mimic durante gamescom 2026.
Sobre o Desenvolvedor por trás de Mimic
O jogo foi apresentado por seu criador, Ryan Laley. Ele está desenvolvendo Mimic quase inteiramente sozinho e cuida de quase todos os aspectos da produção, desde programação até design artístico. Apenas tarefas menores, como certos efeitos sonoros, são terceirizadas. Laley é um especialista em Unreal Engine que trabalha com uma ampla gama de estúdios, desde grandes empresas até desenvolvedores independentes. Ele tem trabalhado em Mimic em seu tempo livre nos últimos três anos.
As Inspirações por trás de Mimic
De acordo com Laley, Mimic se inspira em filmes como Alien e The Thing. E isso é evidente. A atmosfera de uma nave espacial escura com perigo à espreita em algum lugar a bordo imediatamente traz à mente o filme de Ridley Scott de 1979. Enquanto isso, a ideia de que um humano aparentemente amigável poderia na verdade estar escondendo um monstro por baixo é puro território de John Carpenter.
Olhando para as capturas de tela e filmagens, Alien: Isolation é outra comparação óbvia. Até a animação do androide agarrando uma pessoa pelo pescoço se assemelha a uma cena semelhante do jogo de 2014.
Como Mimic é Jogável
As sessões multiplayer suportam entre cinco e dez jogadores. Cada participante tem seus próprios objetivos, e há várias maneiras de completá-los. A pegadinha é que um dos jogadores é o Mimic, disfarçado de humano e pronto para despir sua pele e atacar a tripulação a qualquer momento.
Não há armas no jogo, então os jogadores regulares não podem simplesmente atacar uns aos outros. O impostor, no entanto, pode caçar membros da tripulação e matá-los. Mas há outra complicação: um android controlado por IA patrulha o nível.
Se você notar outro jogador agindo de forma suspeita, pode denunciá-lo ao android. O robô começará então a perseguir o suspeito. Naturalmente, é fácil fazer a chamada errada e ter um jogador inocente eliminado em vez disso. Nesse caso, o grupo efetivamente ajudou o Mimic e facilitou seu trabalho.
Os jogadores também podem conectar o jogo ao Twitch, permitindo que os espectadores no chat votem em quem o android deve atacar.
Em média, uma partida multiplayer dura cerca de 10 a 15 minutos.
Quando o Mimic será lançado?
O Mimic entrará em Acesso Antecipado em 27 de outubro de 2026. O lançamento completo está atualmente planejado para o final de 2027.
O que você acha da ideia de um jogo de horror assimétrico no estilo de Among Us, mas em 3D e com uma atmosfera sombria?
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Com toda a sua tecnologia moderna e ideias incomuns, o Mimic ainda é construído em torno da fórmula familiar de dedução social popularizada por Among Us. Você quer começar a caçar impostores novamente — ou convencer todos os outros de que você é inocente enquanto secretamente joga como o monstro? Ou o original de 2018 já lhe deu experiência suficiente? Compartilhe seus pensamentos nos comentários!
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