Revisão de Underling Uprising. Um Vibrante Beat 'Em Up para Usuários de Gamepad
O gênero beat 'em up está passando por um pequeno renascimento. Estamos vendo tanto o retorno de grandes clássicos com orçamentos altos quanto projetos independentes tentando capturar aquela mesma mágica de arcade dos anos noventa. Underling Uprising tenta ter os dois lados: ser um lutador divertido enquanto também oferece um pouco de profundidade na história para cada personagem.
Passei três horas e meia com Underling Uprising. Isso foi o suficiente para completar o jogo com um dos personagens (são quatro no total) e entender o principal problema: as ideias em sua essência são bastante boas, mas a execução é às vezes bastante desigual.
Plataforma: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 GHz, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 GB RAM);
Tempo para completar: 3,5 horas.
Requisitos do Sistema:
Intel Core i3 ou equivalente AMD, 2.5 GHz ou superior, gráficos integrados com suporte a DirectX 10+, 4 GB RAM.
Vários heróis beat 'em up
A princípio, parece que cada herói terá um papel distinto. Você recebe quatro lutadores logo de cara, um quinto pode ser desbloqueado mais tarde, e o jogo tenta insinuar suas personalidades e histórias de fundo entre os níveis. Na prática, no entanto, o equilíbrio tem problemas.
Rose, acompanhada pelo fantasma de sua avó falecida, é visivelmente mais forte que os demais: ela tem um conjunto conveniente de habilidades, dano sólido, e aquele espírito da avó faz muito do trabalho pesado nas lutas. Nesse contexto, o Cyborg, que deveria ser um poderoso lutador corpo a corpo, parece apenas lento e desajeitado. O Macaco também deixa a desejar — o movimento é pesado, e o dano não compensa a perda de ritmo. O Slime é feito para combate à distância, mas nas arenas apertadas do jogo, esse estilo de jogo nem sempre é prático.
História e armas
A história aqui existe principalmente como uma formalidade. Há um vilão que sequestrou os heróis, uma perseguição atrás dele, algumas partes curtas de história de fundo. Mas tudo é entregue em fragmentos e nunca se junta em uma imagem coerente. Isso não seria um grande problema para um beat 'em up, no entanto, se o combate em si funcionasse sem constantes falhas. Desejando uma história profunda, rica em lore, e uma jornada épica em vez de uma história que está apenas lá para exibição? Nós reunimos um épico TOP-120: Melhores Jogos de Aventura no PC, PS5, Xbox e Switch.
Dito isso, o jogo tem um lado genuinamente ótimo: as armas. Os ataques básicos existem principalmente para derrubar algo mais sério dos inimigos. E é aí que Underling Uprising ganha vida. Inimigos diferentes soltam todo tipo de armas: facões, bumerangues, tubos a laser, chicotes. Os tentáculos que caem de certos inimigos são especialmente ótimos — eles limpam a tela em apenas alguns golpes. As armas quebram rapidamente ou desaparecem se você não as pegar, então você está constantemente em movimento, lendo a arena e pegando novas. Graças a isso, o jogo realmente consegue mantê-lo em tensão às vezes (de uma boa maneira).
O que você acha da mecânica de armas quebráveis em jogos de ação?
Momentos divertidos, veículos e controles
Underling Uprising funciona ainda melhor nos momentos em que permite que você pilote veículos. Robôs armados com tentáculos e máquinas caseiras estão entre as partes mais divertidas de toda a jogatina. No momento em que você entra, o combate imediatamente começa a parecer como deveria ter sido o tempo todo: rápido e espetacular.
É exatamente por isso que é tão estranho que, durante toda a minha jogatina, eu só tive essa chance duas vezes. Quando um jogo tem uma mecânica que funciona tão bem, faria sentido se apoiar nela com muito mais força.
Os problemas começam exatamente onde você esperaria que um beat 'em up tivesse uma base confiável. Chief among them are whiffed attacks against enemies standing on a different line. Você pode estar quase ao lado de um inimigo, mas se os personagens estiverem em alturas ligeiramente diferentes, o golpe vai para o ar vazio. É uma aflição antiga do gênero, mas aqui isso acontece especialmente com frequência e quebra notavelmente o ritmo das lutas (também sobre o tema: os melhores jogos roguelike).
Mais perto do final, a situação piora por causa de como a dificuldade é projetada. Em vez de desenvolver o comportamento dos inimigos ou colocar o jogador em situações mais interessantes, o jogo simplesmente empilha mais inimigos que absorvem balas na arena e adiciona mais atiradores.
Isso traz outra complicação: qualquer golpe de projétil derruba o herói no chão, e levantar-se leva tempo demais. Durante essa janela, o próximo tiro muitas vezes também atinge você, e uma cadeia de quedas começa que é quase impossível de escapar. Rolamentos ou esquivas ajudariam, mas não há tal mecânica. No final, o jogo simplesmente tira o controle de você nesses momentos.
Em um teclado, tudo fica ainda mais difícil (mais sobre o tema: 35 Jogos Mais Difíceis Para PC e Consoles). O layout dos botões está longe de ser ideal, então é melhor conectar um gamepad imediatamente. Sem um, os controles parecem completamente desconfortáveis.
Também há algumas seções genuinamente estranhas. Pegue o nível nas bicicletas espaciais, por exemplo: você voa para frente por um minuto e meio, desviando de obstáculos, enquanto apenas um punhado de inimigos aparece o tempo todo. Você os elimina quase instantaneamente e então apenas espera o segmento terminar. Essa parte não adiciona ritmo ou variedade de qualquer tipo.
É possível jogar beat 'em ups modernos usando apenas um teclado?
Os modos extras são o conjunto padrão: repetições de níveis, sobrevivência, Boss Rush e um modo de duelo. Por algum motivo, o Boss Rush local não vem com kits de saúde, enquanto o modo de duelo é feito para PvP contra outros jogadores. Após enfrentar este Boss Rush sem kits de saúde, seus nervos — e seus heróis — definitivamente precisarão de alguma assistência qualificada (mais sobre o assunto: os melhores jogos de PS4 e PS5 com co-op local — TOP-31 para jogo na mesma tela).
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No final, Underling Uprising é mais fácil de recomendar como um jogo de co-op local. Com amigos, em uma tela, com alguns gamepads, os defeitos são muito mais fáceis de ignorar, e o caos do combate pode realmente ser uma diversão. Mas como um beat 'em up solo, o jogo parece áspero em alguns aspectos. Aqui, você acaba lutando contra as decisões de design quase tanto quanto contra os próprios inimigos.






