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Melhores Videogames para Pessoas que Normalmente Não Jogam

Melhores Videogames para Pessoas que Normalmente Não Jogam

Fazil Dzhyndzholiia
7 de julho de 2026, 18:18

Os videogames podem parecer difíceis de abordar se você não cresceu com eles. Não porque sejam impossíveis de entender, mas porque muitos deles assumem hábitos que os jogadores regulares consideram garantidos: como usar um controle, mover uma câmera, ler um menu, seguir uma missão ou se recuperar de um erro.

Esta lista é para adultos que querem um ponto de partida claro e respeitoso. Pode ser útil se seu parceiro joga e você quer tentar algo com ele, se você comprou um console para seu filho e quer entender melhor o meio, ou se você finalmente decidiu dar uma chance adequada aos videogames.

Selecionamos jogos fortes, divertidos e memoráveis com pontos de entrada simples: metas claras, controles legíveis, ritmo suave ou histórias que não exigem reflexos rápidos. Você também pode encontrar experiências semelhantes e descontraídas em nosso artigo sobre melhores jogos confortáveis.

Se você nunca pegou um controle

Comece aqui se os jogos ainda parecerem desconhecidos. Estas são experiências simples, suaves e fáceis de ler, construídas em torno de uma ideia clara: causar problemas como um ganso em Untitled Goose Game, escalar uma pequena ilha em A Short Hike, desempacotar caixas em Unpacking, ou seguir uma curta história de amor interativa em Florence. Sem sistemas complicados, sem longos tutoriais — apenas jogos que você pode entender quase imediatamente.

Untitled Goose Game

Por que funciona para não-jogadores: o objetivo é instantaneamente legível. Você é um ganso e causa problemas.
Plataformas: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Tempo até o primeiro "Eu entendi" momento: 2–3 minutos
O que você precisará aprender: usar objetos para armar pegadinhas simples

Um jogo de comédia sobre um ganso travesso que vagueia por uma pequena vila inglesa e arruina o dia das pessoas. Os controles são deliberadamente simples, assim como a jogabilidade em geral: o ganso corre, pega objetos com seu bico, bate as asas e grasna com um botão dedicado. O jogador recebe uma lista de travessuras para causar, como ir e roubar as chaves do jardineiro, ligar o aspersor, pegar comida, fazer alguém cuspir seu chá. Então você precisa descobrir a melhor maneira de realizá-lo.

Para pessoas que não costumam jogar, Untitled Goose Game funciona bem porque é fácil de entender desde o início. É um jogo simples para adultos, sem regras complicadas, upgrades, combate ou longas explicações. Há apenas um objetivo engraçado a ser cumprido. É um dos melhores jogos curtos, com cerca de algumas horas de duração, que nunca tem tempo para se tornar cansativo.

A Short Hike

Por que funciona para não-jogadores: dá ao jogador um objetivo claro (chegar ao cume), mas nunca os pressiona a se apressar. O movimento é indulgente, e até mesmo pequenos desvios geralmente levam a algo interessante.
Plataformas: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Tempo até o primeiro "Eu entendi": 3–5 minutos
O que você precisará aprender: ler o ambiente para encontrar um caminho para cima

Uma curta aventura sobre Claire, um pássaro que vem a uma ilha para visitar sua tia. Ela logo parte para escalar a montanha local — o único lugar onde pode receber uma ligação importante. O jogador corre pela ilha, conversa com animais, completa pedidos simples e coleta penas douradas para pular mais alto, escalar por mais tempo e planar mais longe de lugares altos.

Para a maioria dos jogadores casuais, A Short Hike funciona por causa de seu ritmo suave. Ninguém te apressa, e há um objetivo claro — você simplesmente precisa chegar ao cume — mas no caminho, você pode se distrair: ajudar um triste esquilo a se juntar a uma viagem de barco, regar plantas de um balde ou usar uma picareta para abrir atalhos através de cavernas. É um joguinho aconchegante para algumas horas, construído quase inteiramente em torno da alegria do movimento e da curiosidade, e pode melhorar seu humor rapidamente. Se você está procurando por mais aventuras agradáveis como esta, confira nossa lista dos melhores jogos confortáveis.

Unpacking

Por que funciona para não-jogadores: você tira coisas das caixas e encontra um lugar para elas. Não há cronômetro, nenhum estado de falha e quase nenhuma necessidade de entender as convenções dos jogos.
Plataformas: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, iOS, Android
Tempo para o primeiro momento "Eu entendi": 1–2 minutos
O que você precisará aprender: prestar atenção aonde os objetos pertencem logicamente

Um dos melhores jogos para não jogadores sobre mudança de casa, onde você tira itens de caixas e os organiza em diferentes cômodos. O jogador nunca vê a heroína e lê quase nenhum texto, mas gradualmente entende sua vida através dos objetos em seu quarto de infância, quarto de dormitório e apartamento compartilhado: livros, materiais de arte, controles, jogos de tabuleiro, postais e fotografias. A ideia por trás de Unpacking é imediatamente clara mesmo que você nunca tenha jogado antes: não há cronômetro, nenhuma pontuação e nenhum controle complicado — você simplesmente precisa encontrar um lugar para cada item. A história se monta naturalmente, por exemplo, quando o jogo pede que você guarde uma fotografia em uma gaveta em vez de colocá-la em um lugar visível.

Florence

Por que funciona para não jogadores: joga mais como uma história curta ilustrada do que um jogo tradicional. As pequenas interações são intuitivas e geralmente refletem ações ordinárias, como escovar os dentes, escolher fotos ou encaixar peças de quebra-cabeça.
Plataformas: PC, Mac, Nintendo Switch, iOS, Android
Tempo para o primeiro momento "Eu entendi": 1–2 minutos
O que você precisará aprender: seguir pistas visuais

Uma curta história interativa sobre Florence, de 25 anos, que trabalha com números, vai para o escritório, rola pelas redes sociais e um dia conhece um violoncelista de rua chamado Krish. É um jogo com quase nenhuma palavra: os personagens não falam em linhas de diálogo, enquanto o jogador simplesmente clica, vira cenas e realiza pequenas ações como escovar os dentes, escolher fotos para as redes sociais ou desempacotar as coisas de Krish depois que ele se muda. Florence é um jogo simples para adultos: não há lutas, nem estados de falha, e nem regras complicadas — apenas uma curta história sobre se apaixonar, viver junto e terminar, onde as emoções são transmitidas através da música, cor e mini-jogos simples.

Se controles complexos são a principal coisa que está te afastando

Esses jogos não pedem reações rápidas ou pressionamentos de botões precisos. Em vez disso, eles se concentram em pensar calmamente, classificar, planejar e tomar pequenas decisões satisfatórias. Dorfromantik permite que você construa paisagens pacíficas, peça por peça, enquanto Mini Motorways transforma o design de estradas em um simples quebra-cabeça de estratégia.

Dorfromantik

Por que funciona para não-jogadores: a ideia básica é simples. Coloque peças e combine bordas semelhantes. Pode ser jogado como um brinquedo suave de construção de paisagens antes que o jogador comece a pensar em pontuação ou planejamento a longo prazo.
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Tempo até o primeiro "Eu entendi" momento: 2–4 minutos
O que você precisará aprender: combinar bordas de peças

Um jogo de quebra-cabeça aconchegante sobre construir uma bela paisagem a partir de peças de mapa hexagonais. O jogador coloca peças com casas, florestas, campos, rios e ferrovias umas ao lado das outras, tentando combinar bordas semelhantes: floresta com floresta, campo com campo, rio com rio. As regras são claras quase imediatamente, mas a profundidade aparece gradualmente: seu suprimento de peças é limitado, e você pode ganhar novas através de combinações e tarefas bem-sucedidas, como criar uma grande área de árvores.

Dorfromantik é um bom jogo para começar sua jornada nos videogames, especialmente se você tem experiência com jogos de tabuleiro. Não requer reações rápidas e não pune erros severamente: você pode construir calmamente um pequeno mundo e admirar todas as casas, barcos e trens, especialmente se jogar no Modo Criativo.

Mini Motorways

Por que funciona para não jogadores: todo mundo entende estradas, casas e engarrafamentos. O jogador começa desenhando algumas linhas simples, depois aprende gradualmente como um atalho bagunçado pode afetar toda a cidade.
Plataformas: Apple Arcade, PC, Mac, Nintendo Switch
Tempo até o primeiro momento "Eu entendi": 3–5 minutos
O que você precisará aprender: manter as rotas curtas e desobstruídas

Um jogo de estratégia minimalista sobre estradas, onde você precisa conectar casas e edifícios maiores para que os carros possam transportar pessoas pela cidade a tempo. O jogo começa com um edifício e uma garagem, mas logo novos pontos de cores diferentes aparecem no mapa: casas vermelhas precisam ser conectadas a edifícios vermelhos, as azuis a edifícios azuis, e assim por diante. Para pessoas que raramente jogam, Mini Motorways as regras são claras à primeira vista: o jogador simplesmente desenha estradas, adiciona pontes, túneis, semáforos, rotatórias e autoestradas, e então observa se essa rede consegue lidar com o fluxo crescente de carros.

A Little to the Left

Por que funciona para não jogadores: cada quebra-cabeça começa com uma pequena bagunça, e o objetivo geralmente é fazê-la parecer ordenada. O apelo é visual e imediato: classificar, alinhar, empilhar e notar padrões.
Plataformas: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iOS
Tempo até o primeiro momento "Eu entendi": 1–3 minutos
O que você precisará aprender: identificar a regra de ordenação oculta

Um jogo de quebra-cabeça sobre trazer ordem a coisas comuns: você precisa endireitar uma moldura de foto, colocar os brinquedos de um gato em uma cesta, organizar lápis coloridos, fazer uma linha organizada de post-its, classificar livros por altura ou largura, encontrar a lógica em selos em envelopes, e encaixar objetos de forma ordenada em uma gaveta com compartimentos.

Um Little to the Left é imediatamente compreensível: há uma pequena bagunça na tela, e o jogador procura uma maneira de torná-la lógica e agradável aos olhos. É um ótimo jogo para não jogadores. Às vezes, há apenas uma solução, às vezes os objetos podem ser organizados de várias maneiras, e se você ficar completamente preso, pode revelar parte de uma dica — apagando apenas um pequeno pedaço do desenho para não estragar toda a solução para si mesmo.

Wilmot's Warehouse

Por que funciona para não jogadores: transforma a organização em um jogo divertido sem impor um sistema correto ao jogador.
Plataformas: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS
Tempo até o primeiro "Eu entendi" momento: 5–7 minutos
O que você precisará aprender: construir um sistema de organização pessoal

Um jogo de quebra-cabeça sobre organizar caixas em um armazém: o jogador controla um trabalhador chamado Wilmot, aceita entregas, decide como organizar os produtos em categorias e depois encontra rapidamente as caixas certas para os clientes. No começo, tudo é simples — por exemplo, você pode precisar manter chapéus separados de itens de inverno — mas o jogo logo começa a lançar dilemas mais ambíguos para você. Onde deve ir um chapéu de inverno? Wilmot’s Warehouse funciona bem porque sua ideia central é fácil de entender. É um jogo sobre memória e atenção, onde o prazer vem do processo de organizar as coisas.

Se você assistiu alguém jogar e quis tentar

Esta categoria é para jogos populares que são um ótimo ponto de partida para não jogadores. Stardew Valley é sobre construir uma fazenda, Animal Crossing: New Horizons é sobre criar uma vida aconchegante na ilha, The Sims 4 é sobre gerenciar pessoas virtuais, e Slay the Spire é sobre escalar uma torre um combate de cartas de cada vez.

Stardew Valley

Por que funciona para não jogadores: a premissa é fácil de entender. Restaure uma fazenda e decida o que fazer a cada dia. Tem muitos sistemas, mas o jogador pode ignorar a maioria deles no começo e ainda assim fazer progresso.
Plataformas: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, PlayStation Vita
Tempo para o primeiro momento "Eu entendi": 10–15 minutos
O que você precisará aprender: planejar uma rotina diária simples

Um simulador de fazenda lendário onde o jogador decide o que fazer a cada dia: plantar vegetais, cuidar de galinhas, patos, vacas e cabras, pescar, instalar máquinas para processar produtos, conversar com os moradores, dar presentes e até começar romances. Stardew Valley é envolvente por causa de sua liberdade de escolha: quase não há uma maneira "certa" de jogar, e a dificuldade depende em grande parte de quão eficientemente você escolhe administrar sua fazenda. Você pode otimizar tudo — manter um galpão com máquinas perto dos animais, colocar as colheitas mais perto do depósito de envio e planejar sua rota para o dia com antecedência. Ou você pode simplesmente cultivar, melhorar gradualmente sua terra sem uma otimização séria e quase ignorar mecânicas que não lhe interessam.

Animal Crossing: New Horizons

Por que funciona para não jogadores: não tem um estado de falha real e nenhum objetivo urgente. O jogador aprende através de pequenas ações diárias.
Plataformas: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Tempo para o primeiro momento "Eu entendi": 10–15 minutos
O que você precisará aprender: seguir pequenos objetivos diários

Um excelente jogo de vídeo para iniciantes. Animal Crossing: New Horizons funciona bem porque não requer nenhuma preparação ou conhecimento prévio em jogos por parte do jogador. É um simulador de vida calmo onde você chega a uma ilha quase vazia e gradualmente a transforma em seu próprio lugar: você constrói uma casa, coleta recursos, pega peixes e insetos, compra móveis, planta flores, decora ruas e conhece seus vizinhos animais. Não há chefe final e nenhum objetivo rígido — o jogo é construído em torno de pequenas rotinas diárias e da sensação de que a ilha está lentamente se tornando mais aconchegante.

É um dos melhores jogos de Nintendo Switch de todos os tempos. Animal Crossing também recebeu uma versão atualizada para Nintendo Switch 2. A atualização não transforma o jogo em algo novo, mas o melhora. A imagem é mais nítida tanto em modo portátil quanto em modo acoplado, e também há uma pequena quantidade de novo conteúdo: um hotel onde você pode projetar quartos para os hóspedes, além de ilhas sandbox separadas para decorar junto com amigos.

The Sims 4

Por que funciona para não jogadores: a fantasia central é clara. Crie pessoas, construa uma casa e veja suas vidas se desenrolarem. Mesmo quando o jogador não entende algo, o resultado muitas vezes se torna parte da diversão.
Plataformas: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One
Tempo até o primeiro momento "Eu entendi": 10–20 minutos
O que você precisará aprender: gerenciar necessidades básicas

Um simulador de vida onde o jogador cria pessoas virtuais, constrói uma casa para elas e decide como será o seu dia a dia. Em The Sims 4, você precisa cuidar das necessidades dos seus personagens: eles querem dormir, comer, socializar, trabalhar e relaxar. É um sandbox sem um roteiro rígido: você pode jogar seriamente e guiar uma família do nascimento à velhice, ou pode ativar cheats, construir casas estranhas e ver o que acontece se você colocar um gênio explosivo e um romântico focado na carreira sob o mesmo teto.

O jogador decide como os Sims constroem carreiras, procuram parceiros, interagem com parentes e decoram suas casas. Parte do apelo, no entanto, é que até mesmo um plano cuidadosamente pensado pode facilmente desmoronar por causa das personalidades dos Sims. Por exemplo, um personagem explosivo pode começar uma discussão com sua família simplesmente porque não gostou da decoração do quarto. A propósito, se jogos como este te interessam, não perca nossa seleção dos melhores jogos semelhantes a Sims.

Slay the Spire

Por que funciona para não jogadores: não requer reflexos porque os inimigos mostram o que planejam fazer, e o jogador tem tempo para pensar. A ideia central é simples — escalar uma torre com um baralho de cartas. A estratégia se torna profunda mais tarde.
Plataformas: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android
Tempo até o primeiro momento "Eu entendi": 10–15 minutos
O que você precisará aprender: escolher entre ataque e defesa

Um jogo de cartas incomum sobre escalar uma torre, onde cada tentativa começa do zero se você morrer. O jogador escolhe um herói, recebe um baralho inicial simples e joga cartas em cada batalha: algumas causam dano, outras fornecem defesa e outras mudam as regras habituais do jogo. Após vencer, você pode pegar uma nova carta, comprar um item útil, escolher outro caminho para cima da torre ou descansar em uma fogueira. Gradualmente, um baralho fraco se transforma em uma construção funcional.

Para pessoas que não costumam jogar, Slay the Spire funciona bem porque não requer grande velocidade de reação ou finesse: o inimigo mostra com antecedência o que vai fazer, e o jogador decide calmamente como responder. Mas não é o jogo mais fácil para uma primeira introdução ao meio: há muitas cartas, efeitos e eventos aleatórios, então suas primeiras tentativas quase certamente falharão. Ainda assim, a derrota não parece vazia — cada tentativa ensina você a entender melhor quais cartas valem a pena pegar e quando é melhor curar. Essa estrutura baseada em tentativas também torna Slay the Spire mais fácil de retornar em sessões curtas, razão pela qual jogos como esse frequentemente aparecem em listas dos melhores jogos para pessoas com pouca atenção.

Se você ama histórias — experimente estes em vez de TV

Esses jogos são um passo natural para pessoas que preferem personagens, diálogos, atmosfera e escolhas em vez de jogabilidade intensa em reflexos. Detroit: Become Human se joga como um drama de ficção científica interativo, Life is Strange acompanha adolescentes através de amizade e decisões difíceis, Firewatch constrói tensão através da exploração e conversas pelo rádio, e What Remains of Edith Finch transforma uma história de família em uma série de contos curtos inesquecíveis.

Detroit: Become Human

Por que funciona para não-jogadores: é mais próximo de um drama de ficção científica interativo do que de um jogo tradicional.
Plataformas: PC, PlayStation 4
Tempo até o primeiro momento "Eu entendi": 5–10 minutos
O que você precisará aprender: responder a comandos na tela

Um ótimo jogo de história para não jogadores e, mais amplamente, um excelente drama interativo onde o jogador não controla um personagem no sentido usual, mas escolhe o que os personagens dizem e como agem em momentos-chave.

Detroit: Become Human tem três heróis androides principais: Kara cuida de uma garota chamada Alice, Connor investiga casos envolvendo androides fugitivos junto com um policial chamado Hank, e Markus se encontra no centro da luta pelos direitos das pessoas artificiais. O jogo se desenrola em capítulos, como um programa de TV, mas as decisões mudam os relacionamentos entre os personagens, abrem novas cenas e podem levar à morte de heróis importantes.

Life is Strange

Por que funciona para não jogadores: é construído em torno de conversas, exploração e escolhas em vez de combate.
Plataformas: PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android; também disponível em forma remasterizada em plataformas mais novas
Tempo até o primeiro momento "Eu entendi": 10–15 minutos
O que você precisará aprender: explorar cenas antes de fazer escolhas

Outro drama interativo para aqueles que preferem o formato de séries de TV mais do que jogos tradicionais com combate e controles complexos. A personagem principal, Max, estuda fotografia, retorna à sua cidade natal e descobre que pode voltar no tempo. O jogador principalmente caminha por locais, conversa com pessoas, escolhe respostas e decide se deve interferir nos problemas de outras pessoas. Se uma cena não vai bem, o tempo pode ser retrocedido e outra opção tentada. É por isso que Life is Strange é fácil de entender mesmo sem experiência em jogos: é uma história sobre amizade, bullying, culpa e amadurecimento, onde apenas as decisões que você toma realmente importam. Se você está procurando mais boas histórias interativas, não perca nossa lista dos melhores jogos baseados em histórias.

Firewatch

Por que funciona para não jogadores: mantém a interação simples e foca na atmosfera, diálogo e lugar. O jogador principalmente caminha, verifica o mapa, segue trilhas e conversa pelo rádio.
Plataformas: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Tempo até o primeiro momento "Eu entendi": 5–10 minutos
O que você precisará aprender: navegar com um mapa e bússola

Um jogo de história em primeira pessoa para aqueles que se importam mais com a atmosfera e a narrativa do que com a jogabilidade. A história segue Henry, que vai trabalhar como vigia de incêndios nas florestas de Wyoming. Seu local de trabalho é uma torre solitária no meio da floresta, mas o jogador também caminha por trilhas, verifica um mapa e bússola, desce pedras e conversa constantemente pelo rádio com sua supervisora, Delilah. A princípio, parece um trabalho de verão comum, mas Henry logo começa a notar coisas estranhas, e a história gradualmente se torna mais inquietante. Firewatch é um excelente jogo atmosférico que pede muito pouco de você em termos de jogabilidade.

O que Resta de Edith Finch

Por que funciona para não jogadores: é estruturado como uma série de curtas histórias interativas, cada uma com sua própria regra simples.
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS
Tempo até o primeiro momento "Eu entendi": 5–8 minutos
O que você precisará aprender: seguir a interação única de cada cena

Uma história interativa sombria sobre uma jovem chamada Edith, que retorna à casa da família antes do nascimento de seu filho e tenta entender por que ela é a última membro sobrevivente de sua família. A casa parece um estranho museu das vidas de outras pessoas: os quartos de parentes falecidos estão selados, mas Edith gradualmente encontra seu caminho para dentro, examina seus pertences e lembra das histórias que ouviu sobre sua família. Cada um desses episódios muda brevemente as regras do jogo, enquanto o jogador vive os momentos finais de outra pessoa em uma cena separada com suas próprias mecânicas.

Para pessoas que raramente jogam, What Remains of Edith Finch é fácil de entender como uma curta história interativa, mas há uma importante ressalva: este não é um jogo de terror com monstros, mas uma história pesada sobre morte, perda, crianças, pais e memória familiar.

Se você quiser jogar com seu parceiro ou amigo gamer

Esses jogos cooperativos são fáceis de começar, mesmo que ambos os jogadores sejam novos no mundo dos jogos. Eles têm objetivos claros, papéis simples e muito espaço para conversar, cometer erros e resolver as coisas juntos. It Takes Two é totalmente construído em torno do trabalho em equipe, Overcooked 2 transforma o caos da cozinha em uma comédia compartilhada de erros, Snipperclips torna a resolução de quebra-cabeças divertida e física, e Untitled Goose Game permite que dois jogadores causem problemas juntos sem exigir controles complexos.

It Takes Two

Por que funciona para não-gamers: mesmo quando as mecânicas mudam, o objetivo geralmente é óbvio: conversar, coordenar e ajudar um ao outro a avançar.
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Tempo até o primeiro momento "Eu entendi": 10–15 minutos
O que você precisará aprender: coordenar ações com outro jogador

Um dos melhores jogos cooperativos. O marido e a esposa Cody e May se transformam em bonecos e têm que atravessar versões estranhas de sua própria casa e jardim para voltar à forma humana. A cooperação é obrigatória: um jogador controla Cody, o outro controla May, e quase todos os desafios exigem trabalho em equipe. Por exemplo, em um nível, May tem um prego enquanto Cody tem um ímã, e eles só podem avançar trabalhando juntos.

Se você quiser apresentar seu parceiro aos jogos, It Takes Two é uma excelente escolha: não é uma competição, mas um jogo cooperativo para jogadores casuais, onde seu companheiro pode ajudá-lo a entender os controles, quebra-cabeças e chefes. O principal é conversar, tentar ideias diferentes e agir juntos.

Overcooked 2

Por que funciona para não jogadores: as tarefas básicas são fáceis de entender, mesmo quando a cozinha se torna caótica. Funciona melhor quando os jogadores tratam os erros como parte da comédia, em vez de falhas.
Plataformas: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One; também disponível através de Overcooked! All You Can Eat no PlayStation 5 e Xbox Series X/S
Tempo até o primeiro "Eu entendi" momento: 3–5 minutos
O que você precisará aprender: dividir tarefas com outros jogadores

Um jogo de arcade cooperativo sobre o caos na cozinha, onde os jogadores preparam pratos juntos dentro de um limite de tempo. Você precisa pegar ingredientes, cortar vegetais, amassar massa, colocar panelas no fogão, lavar pratos e servir pedidos a tempo. Enquanto isso, plataformas em movimento, teletransportadores, caminhos que desaparecem e outros perigos em cozinhas bizarras constantemente atrapalham. Os controles em Overcooked 2 são baseados em algumas ações básicas: pegar algo, colocar no chão, cortar um ingrediente, lavar um prato ou amassar massa. Mas o jogo é bastante difícil devido ao seu ritmo frenético: os jogadores precisam decidir rapidamente quem corta a salada, quem lava os pratos, quem joga queijo por um espaço e quem leva o prato pronto. É uma grande diversão se você está procurando por melhores jogos cooperativos para dois jogadores na mesma tela.

Snipperclips

Por que funciona para não jogadores: a mecânica central é visual e engraçada. Os jogadores cortam uns aos outros em formas úteis, depois resolvem problemas conversando, experimentando e rindo das tentativas falhas.
Plataformas: Nintendo Switch
Tempo até o primeiro "Eu entendi" momento: 3–5 minutos
O que você precisará aprender: pensar em formas

Um jogo de quebra-cabeça cooperativo para até quatro jogadores, onde os personagens cortam pedaços uns dos outros e mudam de forma para resolver tarefas. Por exemplo, você pode precisar cortar um personagem em uma forma semelhante a um copo para pegar uma bola, afiar a cabeça de outro personagem para estourar balões, cortar um caminho para uma princesa em um mini-jogo ou ajudar uma rã a alcançar outra. Para não jogadores e iniciantes, Snipperclips funciona bem por causa de suas regras simples e grande senso de humor. Você não precisa pressionar muitos botões rapidamente. O que importa mais é criar uma forma juntos, tentar uma solução estranha, rir de um erro e, se necessário, restaurar seu personagem à sua forma original com um botão.

Untitled Goose Game

Por que funciona para não jogadores: o modo cooperativo torna o jogo mais fácil de entender e mais divertido de jogar.
Plataformas: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Tempo até o primeiro "Eu entendi" momento: 2–3 minutos
O que você precisará aprender: coordenar brincadeiras simples com outro jogador

Já mencionamos Untitled Goose Game, mas vale a pena destacar separadamente como um jogo cooperativo para jogadores iniciantes. O modo multiplayer não muda as regras, mas torna o jogo ainda mais engraçado: com duas gansos correndo pela vila, as travessuras se transformam em esquemas conjuntos mais inventivos. Um jogador pode distrair um aldeão fazendo barulho, atraí-lo para longe ou puxar um objeto em direção a si, enquanto o outro se esgueira para o jardim e rouba o item necessário para a tarefa. Todas as áreas podem ser jogadas juntas localmente, enquanto no Steam e PlayStation, você também pode jogar via Remote Play Together ou SharePlay.

FAQ — Perguntas Frequentes Sobre Jogos para Não Jogadores

Qual é o jogo de vídeo mais fácil para começar como adulto?

Não há uma única resposta correta, porque “fácil” pode significar coisas diferentes. Se você quer quase nenhuma pressão, Unpacking e Florence são bons pontos de partida. Se você quer algo mais lúdico, Untitled Goose Game é fácil de entender em minutos. Se você quer um jogo maior que ainda permite que você jogue no seu próprio ritmo, Animal Crossing: New Horizons e Stardew Valley são melhores escolhas a longo prazo.

Os jogos móveis são bons para novos jogadores?

Sim, e para muitos adultos eles são o ponto de entrada mais natural. Jogos como Wordle, NYT Games: Play the Crossword, Florence, Two Dots, Monument Valley, e Alto’s Odyssey funcionam bem porque usam gestos familiares, sessões curtas e objetivos claros. Eles também podem ajudar novos jogadores a se acostumarem com a lógica básica dos jogos — tentar novamente, ler padrões, tomar pequenas decisões e aprender com os erros — sem precisar de um controle primeiro.

Qual é um bom jogo para jogar com meu parceiro que nunca jogou?

Um bom primeiro jogo cooperativo deve dar a ambos os jogadores algo claro para fazer sem transformar a sessão em um teste. Untitled Goose Game funciona bem porque dois jogadores podem causar problemas juntos com controles simples. Snipperclips é ótimo se você quer um jogo de quebra-cabeça engraçado sobre discutir ideias bobas. It Takes Two é uma escolha mais forte se seu parceiro estiver pronto para uma aventura mais longa, porque o jogo inteiro é construído em torno da cooperação em vez da competição.

Quanto tempo leva para ficar bom em videogames?

Depende do tipo de jogo, mas o primeiro passo útil não é “ficar bom.” É se sentir confortável: mover um personagem, ler instruções, entender menus, notar objetivos e não entrar em pânico quando algo dá errado. Jogos simples podem começar a fazer sentido em poucos minutos. Jogos maiores podem levar várias sessões, especialmente se usarem uma câmera, muitos botões ou vários sistemas ao mesmo tempo. Isso é normal. Jogadores regulares parecem fluentes apenas porque passaram anos aprendendo a linguagem dos jogos.

Existem jogos relaxantes que não exigem reflexos rápidos?

Sim. Muitos dos melhores jogos para novos jogadores são construídos em torno da observação, planejamento, organização, decoração ou escolhas simples em vez de velocidade. Dorfromantik, A Little to the Left, Unpacking, Wilmot’s Warehouse, Animal Crossing: New Horizons, e A Short Hike podem ser jogados em um ritmo calmo. Alguns ainda têm metas ou quebra-cabeças, mas não exigem que você reaja rapidamente ou domine controles complexos.

Um videogame é um bom presente para alguém que não costuma jogar?

Pode ser, mas apenas se o jogo combinar com a pessoa em vez de seu próprio gosto. Para alguém que gosta de design, ordem ou interiores, Unpacking ou A Little to the Left podem funcionar melhor do que uma grande aventura. Para alguém que aprecia histórias, Life is Strange, Firewatch, ou What Remains of Edith Finch são escolhas mais seguras. Para alguém que gosta de rotinas diárias e colecionar, Animal Crossing: New Horizons é mais fácil de recomendar. O melhor presente é um jogo com uma ideia clara, baixa pressão e um caminho curto até o primeiro momento de “Eu entendo o que estou fazendo”.

Qual jogo te ajudou a entender por que as pessoas amam videogames? Foi um quebra-cabeça calmo, uma aventura guiada por histórias, um jogo cooperativo que você jogou com outra pessoa, ou algo completamente inesperado? Compartilhe sua primeira experiência memorável de jogo nos comentários.

Que tipo de jogo você recomendaria para alguém que não costuma jogar?

Resultados

O Que Mais Jogar

Videogames não são um tipo de experiência. Alguns são histórias curtas, alguns são quebra-cabeças calmos, alguns são jogos cooperativos construídos em torno de conversar sobre as coisas, e alguns são simuladores de vida que você pode retornar por alguns minutos a cada dia. O melhor lugar para começar é o jogo com uma ideia clara, baixa pressão, e um primeiro passo que faça sentido para você. Se você quer mais jogos que sejam fáceis de abordar, pode encontrar algumas escolhas bônus abaixo. Você também pode conferir nossos outros artigos sobre jogos de conforto, aventuras relaxantes, jogos guiados por histórias, e outros títulos que não exigem reflexos rápidos desde o primeiro minuto.

Gone Home — um mistério silencioso sobre explorar uma casa de família vazia, ler notas e juntar uma história pessoal sem combate ou pressão de mecânicas complicadas.

Uncharted 4 — uma aventura cinematográfica que pode funcionar como um ótimo jogo de início para novatos, graças aos seus objetivos claros, personagens fortes, configurações de dificuldade generosas e ritmo semelhante ao de um filme.

Vampire Survivors — um jogo fácil de entender em segundos: os ataques acontecem automaticamente, então o jogador se move principalmente através de multidões de monstros e escolhe melhorias.

Portal 2 — um jogo de quebra-cabeça inteligente, mas acessível, que ensina sua ideia principal gradualmente, permitindo que os jogadores resolvam problemas através da observação em vez de reflexos. Também há modo cooperativo.

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