Visão Geral de Throne and Liberty

Visão Geral de Throne and Liberty

Музафаров Азат
7 de mai. de 2026, 22:38

Após jogar Throne and Liberty por 10 horas, eu, o autor deste texto, percebi que este é um MMO que não é interessante por seu combate ou enredo, mas sim por sua escala, visuais e o elaborado design do mundo. Assim que o jogo te libera dos corredores iniciais, ele começa a te cativar com suas vistas, a verticalidade de suas localizações, seus vastos espaços e a sensação de que você está realmente em um enorme mundo online—não apenas uma coleção de arenas costuradas por missões. Nas primeiras horas, a trama serve como um guia para o mundo, em vez de uma história que faz você se importar com os personagens.

Gratuito para jogar;
Plataforma: PC (Intel Core i9-12900K 3.19 GHz, NVIDIA GeForce RTX 3080, 64 GB RAM);
Duração: 10 horas.

Requisitos do Sistema
Mínimo: Intel Core i5-7700, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1660, SSD 63 GB;
Recomendado: Intel Core i5-11600K, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, SSD 63 GB.

As primeiras horas do jogo

Desde o início, o jogo te guia de forma bastante rigorosa pela história principal, enquanto também oferece missões secundárias e atividades, para que você não apenas corra pela missão principal, mas gradualmente conheça o mapa, seus pontos de interesse e atividades locais. Em termos de estrutura, é um típico MMO coreano: converse com alguém, mate um monte de mobs, siga em frente, limpe a próxima seção do caminho, lute novamente e então obtenha um novo conjunto de sistemas além dos do mundo aberto. Se você está geralmente interessado em projetos semelhantes gratuitos para jogar, recomendo conferir os melhores jogos gratuitos para PC de 2026.

Em outras palavras, nas primeiras 10 horas, o jogo ensina principalmente três coisas: como navegar pelo mundo, como montar sua build e como não se perder na enorme quantidade de sistemas que aparecem muito mais rápido do que você pode processá-los.

A mysterious mage is trying to destroy us in Throne and Liberty
Um mago misterioso está tentando nos destruir em Throne and Liberty

Estamos trocando socos

No início, o combate me deixou com sentimentos mistos: no começo, parece um pouco desajeitado e lento, e não deixa claro imediatamente por que você deveria se importar em entrar nele. Mas quanto mais você avança, mais claramente a principal característica do sistema de combate se torna aparente: aqui, seu estilo de jogo não é construído em torno de uma classe rigidamente definida, mas sim através de dois tipos de armas que você precisa alternar.

Parry timing in Throne and Liberty
Tempo de parry em Throne and Liberty

Eu também gostei que o jogo te força a ficar de olho no inimigo através do tempo de parry, então até mesmo as lutas iniciais não são apenas sobre pressionar o botão de esquiva. As batalhas locais têm um bom ritmo: enemies land powerful attacks that are nevertheless easy to read, and the player is required to react to what’s happening in time. It’s precisely this that keeps combat from becoming routine in the early hours, though with regular mobs, the monotony does start to set in over time.

Armas e Construção

Como mencionado acima, as armas em Throne and Liberty não apenas mudam suas animações—elas definem seu papel, e o resto de sua progressão reforça essa escolha. É por isso que percebi rapidamente que se espalhar demais no início é uma má ideia. Assim que parei de pular entre diferentes opções e me concentrei em uma, o jogo melhorou muito: ganhou ritmo, e minha rotação de habilidades começou a parecer coesa.

Além disso, tudo isso funciona ainda melhor porque o jogo constantemente força você a manter um olho não apenas na sua barra de habilidades, mas também no próprio inimigo. Quanto melhor eu entendia meu arsenal, mais fácil se tornava cronometrar meus bloqueios, antecipar ataques pesados e, em geral, sentir quando pressionar o ataque e quando é melhor esperar.

Eu particularmente gostei do sistema de especialização de habilidades: ele não apenas ajusta os números, mas realmente muda como as habilidades se comportam. Algumas modificações aceleram o lançamento, outras mudam como são usadas, e outras ainda lhe dão mais liberdade de movimento enquanto lança. Dentro das primeiras horas, percebi a coisa principal: o jogo não vai te prender com sua história, mas sim com quão interessante é construir e ajustar sua própria construção. E se você geralmente gosta do gênero RPG, temos uma lista separada dos melhores RPGs.

A knight on a straw effigy in Throne and Liberty
Um cavaleiro em uma efígie de palha em Throne and Liberty

Que tipos de atividades em MMOs você mais gosta?

Resultados

Sobrecarregado com sistemas

Agora para a crítica. Infelizmente, Throne and Liberty tenta sobrecarregar os jogadores com todos os seus sistemas o mais cedo possível. Mal você se acostuma com uma mecânica e o jogo já te joga a próxima: melhorias de equipamento, melhorias de habilidades, personalização de construção, Amitons (animais de estimação úteis), e mais algumas coisas que são fáceis de esquecer enquanto você está apenas jogando. Por causa disso, as primeiras horas aqui são necessárias não apenas para se familiarizar com o mundo, mas também para simplesmente se orientar e entender toda a gama de possibilidades.

Improving skills in Throne and Liberty
Melhorando habilidades em Throne and Liberty

Uma das mecânicas iniciais mais bem-sucedidas é o sistema de transformação. Não há montarias convencionais aqui: o personagem assume diferentes formas para correr, planar ou nadar, fazendo com que o movimento pareça menos uma função separada e mais uma parte integral do mundo em si. Na prática, isso funciona perfeitamente: the map não é apenas vasta, mas multi-nível—o jogo constantemente te incentiva a usar elevações, bordas e formas de voo para se locomover. A mecânica não parece revolucionária, mas sem ela, explorar o mundo seria muito mais chato. A propósito, compilamos uma lista de projetos semelhantes com ênfase na exploração os melhores jogos de mundo aberto.

Turned into a lamb in Throne and Liberty
Transformado em um cordeiro em Throne and Liberty

À primeira vista, os Amitons parecem ser meros companheiros decorativos, mas logo fica claro que eles estão integrados na progressão e podem até coletar recursos através de expedições.

This is what Amiton looks like in Throne and Liberty
É assim que o Amiton se parece em Throne and Liberty

O que mais importa para você em um MMO?

Resultados

Conteúdo baseado em história

As missões iniciais provavelmente não serão o que te fará se apaixonar pelo jogo. Na maior parte, elas são tão padrão quanto podem ser: mate um inimigo, converse com alguém, corra até um ponto de verificação, complete um objetivo local, passe para a próxima parte da região— a história serve mais como uma ponte entre combate e exploração. Mas graças ao mundo, à música, aos segmentos de lore e à apresentação geral polida, a jogabilidade não parece tão monótona. Além disso, o jogo constantemente oferece pequenas missões secundárias, tarefas adicionais e atividades, então sua jornada pelo mundo nunca parece completamente vazia. No início, Throne and Liberty é um corredor lindamente projetado de evolução, coleta e domínio gradual dos sistemas. Se você está procurando algo mais amigável para hardware de baixo desempenho, confira os melhores RPGs para PC e laptops.

A bird's-eye view of the city in Throne and Liberty
Uma vista de pássaro da cidade em Throne and Liberty

A trama realmente não ressoou comigo. Tem algumas ideias decentes e uma tentativa de fazer do protagonista mais do que apenas um observador silencioso—torná-lo um personagem completo—mas a história muitas vezes parece apressada e salta entre eventos. Por causa disso, me tornei mais ligado ao mundo em si do que aos personagens.

Modelo de Negócio e Beta Aberto

Pacotes de acesso antecipado estão atualmente à venda (aqui eles são chamados de “pacotes iniciais”). O mais barato, “Explorador”, custa $9. Por esse preço, você recebe uma semana de status premium (“Bênção de Solizium”), 5 níveis de passe de combate e a capacidade de convidar alguns amigos para o jogo usando códigos promocionais. A partir daí, o preço sobe: “Patrono” por $25, "Conquistador" por quase $50, e finalmente, o pacote de nível superior "Soberano", que custa impressionantes $100. Por essa quantia, você receberá uma montanha de cosméticos (skins de armas, pets de transformação), status premium por quase dois meses e a capacidade de garantir o nome da sua guilda.

Open Beta começa muito em breve, no dia 19 de maio de 2026. O mais importante é que não haverá um wipe após isso. Se você comprou algum dos pacotes de pré-venda, terá acesso antecipado ao jogo de 12 a 18 de maio: você ainda não poderá jogar, mas poderá criar um personagem no editor e reivindicar um apelido legal.

The Sucking Out of Life in Throne and Liberty
A Extração de Vida em Throne and Liberty

***

Nas primeiras 10 horas, Throne and Liberty impressiona com seu mundo, cativa com seu sistema de construção sem classes baseado em armas, apresenta uma mecânica de parry bem projetada e oferece uma sensação satisfatória de movimento através de transformações; no entanto, sofre com combates repetitivos, uma sobrecarga de sistemas e uma estrutura de missões bastante utilitária.

As primeiras horas não tentam te prender com a história imediatamente. O objetivo é introduzir gradualmente o jogador ao sistema de combate, ao aumento de nível e às mecânicas sociais. O jogo nem sempre consegue fazer isso de forma fluida, mas à medida que você se aproxima dos principais chefes e masmorras, fica claro do que se trata tudo isso.

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