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Visão Geral de Throne and Liberty

Visão Geral de Throne and Liberty

Azat Muzafarov
7 de mai. de 2026, 22:38

As batalhas locais têm um bom ritmo: os inimigos desferem ataques poderosos que, no entanto, são fáceis de ler, e o jogador é obrigado a reagir ao que está acontecendo a tempo. É precisamente isso que impede o combate de se tornar rotineiro nas primeiras horas, embora com mobs regulares, a monotonia comece a se instalar com o tempo.Depois de jogar Throne and Liberty por 10 horas, eu, o autor deste texto, percebi que este é um MMO que não é interessante por seu combate ou enredo, mas sim por sua escala, visuais e o elaborado design do mundo. Assim que o jogo te libera dos corredores iniciais, ele começa a te cativar com suas vistas, a verticalidade de suas localizações, seus vastos espaços e a sensação de que você está realmente em um enorme mundo online—não apenas uma coleção de arenas unidas por missões. Nas primeiras horas, a trama serve como um guia para o mundo, em vez de uma história que faz você se importar com os personagens.

Gratuito para jogar;
Plataforma: PC (Intel Core i9-12900K 3.19 GHz, NVIDIA GeForce RTX 3080, 64 GB RAM);
Duração: 10 horas.

Requisitos do Sistema
Mínimo: Intel Core i5-7700, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1660, SSD 63 GB;
Recomendado: Intel Core i5-11600K, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, SSD 63 GB.

As primeiras horas do jogo

Desde o início, o jogo te guia de forma bastante rigorosa pela história principal, enquanto também insere missões secundárias e atividades, para que você não apenas corra pela missão principal, mas conheça gradualmente o mapa, seus pontos de interesse e atividades locais. Em termos de estrutura, é um típico MMO coreano: converse com alguém, mate um monte de mobs, siga em frente, limpe a próxima seção do caminho, lute novamente e então obtenha um novo conjunto de sistemas além dos de mundo aberto. Se você está geralmente interessado em projetos semelhantes gratuitos para jogar, recomendo conferir os melhores jogos gratuitos para PC de 2026.

Em outras palavras, nas primeiras 10 horas, o jogo principalmente te ensina três coisas: como navegar pelo mundo, como montar sua build e como não se perder na enorme quantidade de sistemas que aparecem para você muito mais rápido do que você pode processá-los.

A mysterious mage is trying to destroy us in Throne and Liberty
Um mago misterioso está tentando nos destruir em Throne and Liberty

Estamos trocando socos

No início, o combate me deixou com sentimentos mistos: no começo, parece um pouco desajeitado e lento, e não deixa claro imediatamente por que você deveria se importar em entrar nele. As batalhas locais têm um bom ritmo: os inimigos desferem ataques poderosos que, no entanto, são fáceis de ler, e o jogador é obrigado a reagir ao que está acontecendo a tempo. É precisamente isso que impede o combate de se tornar rotineiro nas primeiras horas, embora com mobs regulares, a monotonia comece a se instalar com o tempo.Mas quanto mais você avança, mais claramente a principal característica do sistema de combate se torna aparente: aqui, seu estilo de jogo não é construído em torno de uma classe rigidamente definida, mas sim através de dois tipos de armas que você precisa alternar.

Parry timing in Throne and Liberty
Parry timing in Throne and Liberty

Eu também gostei que o jogo força você a ficar de olho no inimigo através do tempo de parry, então mesmo as lutas iniciais não são apenas sobre spammar o botão de esquiva. As batalhas locais têm um bom ritmo: os inimigos desferem ataques poderosos que, no entanto, são fáceis de ler, e o jogador é obrigado a reagir ao que está acontecendo a tempo. É precisamente isso que impede o combate de se tornar rotineiro nas primeiras horas, embora com mobs regulares, a monotonia comece a se instalar com o tempo.

Weapons and Build

Como mencionado acima, as armas em Throne and Liberty não apenas mudam suas animações—elas definem seu papel, e o resto de sua progressão reforça essa escolha. É por isso que percebi rapidamente que se espalhar demais no início é uma má ideia. Assim que parei de pular entre diferentes opções e me concentrei em uma, o jogo se tornou muito melhor: ganhou ritmo, e minha rotação de habilidades começou a parecer coesa.

Além disso, tudo isso funciona ainda melhor porque o jogo constantemente força você a ficar de olho não apenas na sua barra de habilidades, mas também no próprio inimigo. Quanto melhor eu entendia meu arsenal, mais fácil se tornava cronometrar meus bloqueios, antecipar ataques pesados e, geralmente, sentir quando atacar e quando é melhor esperar.

Particularmente gostei do sistema de especialização de habilidades: ele não apenas ajusta os números, mas realmente muda como as habilidades se comportam. Algumas modificações aceleram o lançamento, outras mudam como são usadas, e outras ainda lhe dão mais liberdade de movimento enquanto lança. Dentro das primeiras horas, percebi a principal coisa: o jogo não vai te prender com sua história, mas sim com quão interessante é construir e ajustar sua própria build. E se você geralmente gosta do gênero RPG, temos uma lista separada dos melhores RPGs.

A knight on a straw effigy in Throne and Liberty
A knight on a straw effigy in Throne and Liberty

Que tipos de atividades em MMOs você mais gosta?

Resultados

Overloaded with systems

Agora para a crítica. As batalhas locais têm um bom ritmo: os inimigos desferem ataques poderosos que, no entanto, são fáceis de ler, e o jogador é obrigado a reagir ao que está acontecendo a tempo. É precisamente isso que impede o combate de se tornar rotineiro nas primeiras horas, embora com mobs regulares, a monotonia comece a se instalar com o tempo.Infelizmente, Throne and Liberty tenta sobrecarregar os jogadores com todos os seus sistemas o mais rápido possível. Mal você se acostuma a uma mecânica, o jogo já te apresenta a próxima: melhorias de equipamento, aprimoramentos de habilidades, personalização de builds, Amitons (animais de estimação úteis) e mais algumas coisas que são fáceis de esquecer enquanto você está apenas jogando. Por causa disso, as primeiras horas aqui são necessárias não apenas para se familiarizar com o mundo, mas também para simplesmente se orientar e entender toda a gama de possibilidades.

Improving skills in Throne and Liberty
Melhorando habilidades em Throne and Liberty

Uma das mecânicas iniciais mais bem-sucedidas é o sistema de transformação. Não há montarias convencionais aqui: o personagem assume diferentes formas para correr, planar ou nadar, fazendo com que o movimento pareça menos uma função separada e mais uma parte integral do próprio mundo. Na prática, isso funciona perfeitamente: o mapa não é apenas vasto, mas também em múltiplas camadas—o jogo constantemente te incentiva a usar elevações, beiradas e formas de voo para se locomover. A mecânica pode não parecer revolucionária, mas sem ela, explorar o mundo seria muito mais entediante. A propósito, compilamos uma lista de projetos semelhantes com ênfase na exploração os melhores jogos de mundo aberto.

Turned into a lamb in Throne and Liberty
Transformado em um cordeiro em Throne and Liberty

À primeira vista, os Amitons parecem ser meros companheiros decorativos, mas logo fica claro que eles estão integrados na progressão e podem até coletar recursos por meio de expedições.

This is what Amiton looks like in Throne and Liberty
É assim que o Amiton se parece em Throne and Liberty

O que mais importa para você em um MMO?

Resultados

Conteúdo baseado em história

As missões iniciais provavelmente não serão o que fará você se apaixonar pelo jogo. Na maior parte, elas são tão padrão quanto podem ser: matar um inimigo, falar com alguém, correr até um ponto de verificação, completar um objetivo local, passar para a próxima parte da região— a história serve mais como uma ponte entre combate e exploração. Mas graças ao mundo, à música, aos segmentos de lore e à apresentação geral polida, a jogabilidade não parece tão monótona. Além disso, o jogo constantemente insere pequenas missões secundárias, tarefas adicionais e atividades, então sua jornada pelo mundo nunca parece completamente vazia. As batalhas locais têm um bom ritmo: os inimigos desferem ataques poderosos que, no entanto, são fáceis de ler, e o jogador precisa reagir ao que está acontecendo a tempo. É precisamente isso que impede o combate de se tornar rotineiro nas primeiras horas, embora com mobs regulares, a monotonia comece a se instalar com o tempo.No início, Throne and Liberty é um corredor lindamente projetado de evolução, cultivo e domínio gradual dos sistemas. Se você está procurando algo mais amigável para hardware de baixo desempenho, confira os melhores RPGs para PC e laptops.

A bird's-eye view of the city in Throne and Liberty
Uma visão panorâmica da cidade em Throne and Liberty

A trama realmente não ressoou comigo. Tem algumas ideias decentes e uma tentativa de fazer do protagonista mais do que apenas um observador silencioso—torná-lo um personagem completo—mas a história muitas vezes parece apressada e salta entre eventos. Por causa disso, fiquei mais ligado ao mundo em si do que aos personagens.

Modelo de Negócio e Beta Aberta

Os pacotes de acesso antecipado estão atualmente à venda (aqui eles são chamados de “pacotes iniciais”). O mais barato, “Explorador”, custa $9. Por esse preço, você obtém uma semana de status premium (“Bênção de Solizium”), 5 níveis de passe de combate e a capacidade de convidar alguns amigos para o jogo usando códigos promocionais. A partir daí, o preço sobe: “Patrono” por $25, "Conquistador" por quase $50, e finalmente, o pacote de nível superior "Soberano", que custa impressionantes $100. Por essa quantia, você receberá uma montanha de cosméticos (skins de armas, pets de transformação), status premium por quase dois meses e a capacidade de reservar o nome da sua guilda.

A Beta Aberta começa muito em breve, no dia 19 de maio de 2026. O mais importante é que não haverá um wipe após isso. Se você comprou algum dos pacotes de pré-venda, terá acesso antecipado ao jogo de 12 a 18 de maio: você ainda não poderá jogar, mas poderá criar um personagem no editor e reivindicar um apelido legal.

The Sucking Out of Life in Throne and Liberty
A Extração de Vida em Throne and Liberty

***

Nas primeiras 10 horas, Throne and Liberty impressiona com seu mundo, cativa com seu sistema de construção sem classes baseado em armas, introduz uma mecânica de parry bem projetada e oferece uma sensação satisfatória de movimento através de transformações; no entanto, sofre de combate repetitivo, sobrecarga de sistemas e uma estrutura de missões bastante utilitária.

As primeiras horas não tentam te prender com a história imediatamente. O objetivo delas é introduzir gradualmente o jogador ao sistema de combate, evolução e mecânicas sociais. As batalhas locais têm um bom ritmo: os inimigos desferem ataques poderosos que, no entanto, são fáceis de ler, e o jogador é obrigado a reagir ao que está acontecendo a tempo. É precisamente isso que impede o combate de se tornar rotineiro nas primeiras horas, embora com mobs regulares, a monotonia comece a se instalar com o tempo.O jogo nem sempre consegue fazer isso de forma perfeita, mas à medida que você se aproxima dos grandes chefes e masmorras, fica claro do que se trata tudo isso.

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