Os Jogos de Vídeo Mais Difíceis de Todos os Tempos
Fazil Dzhyndzholiia
Você já se pegou pensando que muitos jogos modernos parecem muito fáceis? Por toda parte, há indies simples, jogos de tiro arcade e filmes interativos. Às vezes, você quer um verdadeiro desafio e a dor de superar obstáculos. Reunimos vários projetos que vão te proporcionar exatamente isso.
Dark Souls Remastered
- Ano: 2018 (remasterização);
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
- Co-op: sim (online).
Vamos começar com a personificação do “hardcore.” Hoje em dia, até pessoas distantes da indústria sabem que Dark Souls pode colocar sua sanidade em risco.
Dark Souls é o sucessor espiritual do igualmente punitivo Demon's Souls de 2009. A pessoa que destruiu os nervos de milhões é Hidetaka Miyazaki. Ele essencialmente criou o gênero souls-like, que foi como um sopro de ar fresco em meio a filmes interativos e jogos de tiro roteirizados que raramente desafiavam os jogadores.
Se você de alguma forma pulou os jogos Souls, experimente-os. A série parecerá realmente difícil apenas na sua primeira jogada. Depois disso, você aprenderá as nuances e ficará muito mais fácil.
Sekiro: Shadows Die Twice
- Ano: 2019;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One;
- Co-op: não.
Outro jogo do grande e terrível Hidetaka Miyazaki. O arco é semelhante à entrada anterior: dificuldade inacreditável no início, depois alegria genuína uma vez que você compreende o que é necessário para vencer. Poucos jogos oferecem isso.
Apesar do DNA compartilhado, “Sekiro” difere de seu irmão mais velho Dark Souls. Há uma narrativa direcionada com uma trama clara e elementos de jogabilidade vertical. A qualquer momento, você pode não apenas desviar ou rolar para longe, mas também usar um gancho para escalar até um telhado próximo. Essa mudança aparentemente pequena torna o jogo muito mais dinâmico.
Note que para vencer Sekiro: Shadows Die Twice você precisa de reflexos quase relâmpago. Dito isso, se você não socar seu controle contra a parede após algumas tentativas frustradas de chefes, sua velocidade de reação aumentará por conta própria.
Bloodborne
- Ano: 2015;
- Plataforma: PlayStation 4;
- Co-op: sim (online).
Decidimos mencionar todos os sucessos de Miyazaki. Por que não? Sim, esses títulos são fundamentais em listas como esta, mas isso não os torna piores.
Bloodborne foi lançado exclusivamente para PS4 em 2015. Ele reúne tudo que amamos sobre Souls: memorizar a colocação e os movimentos dos inimigos e aprimorar suas habilidades. Ao contrário das alegações de alguns jogadores, a jogabilidade não é mais fácil do que em outros títulos da FromSoftware, e vem com uma atmosfera sufocante e envolvente.
Inglaterra vitoriana gótica, noite escura como breu, lobisomens e outras abominações. Vagando por este mundo com uma capa escura e um machado enorme na mão, você realmente se sente como o Van Helsing local. Você será um Caçador duvidoso no início, mas à medida que avança, aprenderá a cortar monstros com uma mão amarrada.
The Binding of Isaac
- Ano: 2011;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, iOS;
- Co-op: sim (local, até 2 jogadores).
A trama de The Binding of Isaac é baseada na história bíblica homônima (o Sacrifício de Isaac). Às vezes, você realmente sentirá como se estivesse no inferno. Espere repetir níveis várias vezes apenas para finalmente derrotar um chefe ou passar pelo próximo desafio. Esse é o padrão do gameplay roguelike, mas os não iniciados podem precisar de reabilitação depois. Voltar à vida normal após todos os chefes e provações de Isaac não é tão fácil.
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Cuphead
- Ano: 2017;
- Plataformas: PC, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4;
- Co-op: sim (local, até 2 jogadores).
Sente falta dos plataformas old-school que fazem você estudar cada centímetro de um nível? Cuphead se encaixa perfeitamente.
Cuphead é um clássico side-scroller onde você atravessa locais variados, atira em inimigos e, o mais importante, luta contra chefes. Cada encontro com um chefe é uma prova inesquecível. Apesar da arte cartunesca, o jogo pode queimar seu sistema nervoso, se não todo, a maior parte dele. Falando em visuais:
O jogo é estilizado com base nos clássicos desenhos animados da Disney dos anos 1930 e 1940. Até os protagonistas fazem referência ao Mickey Mouse e ao igualmente popular Oswald, o Coelho Sortudo. Crédito aos desenvolvedores por desenhar tudo à mão. Cada quadro foi trazido à vida no papel por artistas profissionais. Nem todos os filmes de animação modernos tratam o 2D com tanta seriedade.
I Wanna Be the Guy
- Ano: 2007;
- Plataforma: PC;
- Co-op: não.
Em I Wanna Be the Guy, os níveis são o elemento mais difícil. Cada centímetro está repleto de perigos. Facas e outros objetos cortantes voam em direção ao protagonista “The Kid,” que se esforça para finalmente se tornar “The Guy.” O caminho até o objetivo não será apenas espinhoso… será sangrento e brutal.
Como na maioria dos jogos aqui, esteja preparado para refazer cada fase dezenas de vezes. Sem memorizar a colocação dos obstáculos, você não avançará na história. Apesar de sua aparente simplicidade, I Wanna Be the Guy pode realmente fazer você ter convulsões, especialmente quando uma faca do nada te mata a poucos centímetros da linha de chegada.
Super Meat Boy
- Ano: 2010;
- Plataformas: PC, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch;
- Co-op: não (modos competitivos disponíveis).
Super Meat Boy é de muitas maneiras semelhante a I Wanna Be the Guy. Você enfrenta níveis recheados de serras, espinhos, facas e outros instrumentos de morte.
Você joga não como “The Kid”, mas como um pedaço de carne antropomórfica. Cada morte deixa uma enorme poça de sangue na cena. Essa escolha visual mostra exatamente quanto esforço um nível exigiu. Às vezes, um “cobertor” carmesim cobre quase todo o mapa, então, após terminá-lo, você realmente sente que pagou com suor e sangue.
N++
- Ano: 2015;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
- Co-op: sim (local, até 2 jogadores).
Acha que indie significa sims de caminhada monótonos e melancólicos? Não exatamente.
Em N++ você joga como um ninja. Assim como em Super Meat Boy, seu trabalho é superar níveis mortais. O menor erro significa morte e um reinício. Memorize os perigos em detalhes, acerte seus tempos e seja extremamente cuidadoso.
Flappy Bird
- Ano: 2013;
- Plataformas: iOS, Android;
- Co-op: não.
Dor e sofrimento não são exclusivos de grandes plataformas. Em 2013, a internet explodiu por causa de um jogo “simples” sobre um pássaro batendo entre canos. Parece enredo de desenho animado, certo? Não exatamente. Por causa de Flappy Bird, as pessoas quebraram celulares com martelos, os lançaram contra paredes e fizeram birras. Por que essa loucura?
Você deve ajudar o pássaro a voar entre canos verticais. Cada toque faz com que ele bata as asas. Toque muito cedo e você atinge o cano de cima, muito tarde e você atinge o de baixo. No começo, reiniciar não incomoda, mas uma vez que você pega o jeito e consegue, digamos, cem canos, perder o recorde pode te deixar furioso.
Kingdom Come: Deliverance
- Ano: 2018;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One;
- Co-op: não.
Às vezes, você não precisa de chefes que atacam mil vezes por segundo para tornar um jogo difícil. Você pode fazer isso de forma elegante com realismo. Foi isso que Daniel Vavra, criador do primeiro Mafia, escolheu para seu último projeto.
Em Kingdom Come Deliverance , você deve monitorar constantemente a saúde e a aparência do protagonista e literalmente ensiná-lo a fazer tudo. Se você não aumentar a Inteligência, Henry não conseguirá ler corretamente, o que complica algumas missões. As lutas também serão difíceis no começo: ele não é um mestre esgrimista, apenas o filho de um ferreiro.
Você aprenderá tudo junto com o herói, e aprender, como sabemos, não é fácil.
SCUM
- Ano: 2018;
- Plataforma: PC;
- Co-op: sim (online, multiplayer).
Um típico jogo de sobrevivência, mas com várias diferenças importantes em relação aos seus pares.
Em SCUM, assim como em Kingdom Come Deliverance, a ênfase está no realismo máximo de tudo que acontece. Se você precisar atravessar um rio ao longo do caminho, esteja preparado para secar suas roupas depois. Caso contrário, seu personagem começará a congelar e morrerá de hipotermia.
Além da natureza e das necessidades fisiológicas do seu personagem, outros jogadores estarão constantemente atrapalhando você. Naturalmente, em um projeto multiplayer, ninguém vai deixar você vagar e explorar os arredores em paz. Você deve sempre estar alerta.
Arma 3
- Ano: 2013;
- Plataforma: PC;
- Co-op: sim (online, suporta um grande número de jogadores).
Outro jogo com um forte foco no realismo. Se você acha que a guerra se parece com os clássicos filmes de ação dos anos 80, Arma 3 rapidamente irá acabar com essa ilusão.
O principal destaque da terceira edição de Arma é seu modo multiplayer, que concentra todos os elementos hardcore. É melhor experimentado com amigos, para que você possa apreciar totalmente a profunda base tática do jogo. Você não pode simplesmente correr descontroladamente pelo mapa—tal imprudência será punida. A chave para o sucesso em Arma 3 é o trabalho em equipe coordenado.
A balística do atirador também é de primeira linha. Ao disparar, você deve considerar não apenas a posição do inimigo, mas também a velocidade do vento, sua postura e as características da arma. Disparar de forma instintiva nunca levará você à vitória aqui.
Células Mortas
- Ano: 2018;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android;
- Co-op: não.
Outro representante do gênero roguelike, estilizado como um plataforma 2D.
Os níveis em Células Mortas são gerados proceduralmente, assim como as estatísticas das armas espalhadas por cada local. Como é típico dos roguelikes, não há pontos de verificação aqui. A morte significa começar o jogo do início, não importa o quão longe você tenha progredido.
Curiosamente, os desenvolvedores originalmente pretendiam criar um jogo clássico de defesa de torre onde você defenderia uma fortaleza de hordas de zumbis. Seus planos mudaram após o lançamento de outra entrada em nossa lista — A Ligação de Isaac. Inspirada nas aventuras de Isaac, a equipe decidiu fazer um jogo completamente diferente — o que conhecemos hoje.
Sapo de Batalha
- Ano: 1991;
- Plataformas: Nintendo Entertainment System (NES);
- Co-op: sim (local, até 3 jogadores).
O original Battletoads foi lançado em 1991 como um concorrente das populares Tartarugas Ninja.
O jogo rapidamente alcançou status de culto, não apenas por sua jogabilidade viciante, mas também por sua incrível dificuldade. Os visuais cartunescos não impedem que Battletoads exija reflexos rápidos como um raio e a paciência de um guerreiro de seus jogadores.
Se você decidir experimentar, espere mãos suadas, a vontade de chamar um terapeuta e talvez até bufonofobia — o medo de sapos.
Hotline Miami
- Ano: 2012;
- Plataformas: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch;
- Co-op: não.
Outro jogo retrô em nossa lista. Desta vez, é um shooter clássico visto de cima.
Hotline Miami se assemelha aos primeiros títulos de Grand Theft Auto . Crime, baldes de sangue e uma trilha sonora incrível mantêm você envolvido a cada minuto. Os inimigos morrem rápido, mas o desafio está no fato de que o protagonista também cai morto após apenas um golpe. Cada morte significa recomeçar todo o nível do zero.
Nioh
- Ano: 2017;
- Plataformas: PlayStation 4, PC;
- Co-op: sim (online, até 3 jogadores).
Não é surpresa que o sucesso da série Dark Souls tenha inspirado outros desenvolvedores a seguir o exemplo. Um dos títulos Soulslike mais notáveis é Nioh.
Desenvolvido pela Team Ninja — o estúdio também por trás de Ninja Gaiden — o jogo ofereceu sua própria interpretação da fórmula, ambientada no Japão medieval. Em vez de inventar chefes totalmente novos, os criadores apresentaram aos jogadores criaturas da mitologia japonesa.
Nioh também não falta em dificuldade. Os inimigos matam rápido e de forma dolorosa. A vontade de desistir surge com frequência. Mas se você conseguir perseverar e completá-lo, o doce gosto da vitória permanecerá com você por muito tempo.
Day of the Tentacle Remastered
- Ano: 2016;
- Plataformas: PC, Mac, PS Vita, PlayStation 4, Xbox One;
- Co-op: não.
Um jogo que não fará você repetir cada nível dez vezes. O protagonista não morre por uma bala perdida ou um golpe de espada. O desafio está em outro lugar.
Em vez de aprimorar reflexos ou memorizar padrões de ataque inimigos, Day of the Tentacle Remastered faz você resolver quebra-cabeças intrincados. O lendário designer de jogos Tim Schafer garantiu que os jogadores passariam horas olhando para a tela e clicando em cada canto da área visível.
Sem guias ou dicas online, completar esta aventura pode facilmente levar dezenas de horas. Então, se seu amigo continua se gabando de um Platinum em Dark Souls ou Bloodborne, sugira Day of the Tentacle. Isso o colocará em seu lugar.
Deponia
- Ano: 2012;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
- Co-op: não.
Como você pode ver, não apenas jogos de ação podem ser difíceis. Aqui está outro exemplo — a aventura point-and-click Deponia.
A história segue Rufus, um sonhador imprudente que, por acaso, encontra a misteriosa princesa Goal. Juntos, eles embarcam em uma aventura engraçada e fascinante.
Os quebra-cabeças, assim como os de Day of the Tentacle, podem levar horas para serem resolvidos. A absurdidade de alguns deles fará sua cabeça girar, mas você ainda vai querer continuar jogando — os desenvolvedores escreveram uma história envolvente e genuinamente humorística que é difícil de largar.
Salt And Sanctuary
- Ano: 2016;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch;
- Co-op: não.
Muitos chamam Salt And Sanctuary de um Dark Souls 2D — e o apelido se encaixa perfeitamente.
A tarefa principal é coletar sal deixado por inimigos derrotados e trazê-lo para santuários. O desafio é que a maioria dos inimigos é pelo menos duas vezes o seu tamanho — e nenhum está disposto a abrir mão de seu precioso sal facilmente.
Você morrerá frequentemente tentando recuperar recursos perdidos. Prestar atenção ao seu equipamento e melhorias é crucial, já que alguns inimigos só podem ser derrotados com equipamentos específicos.
Getting Over It with Bennett Foddy
- Ano: 2017;
- Plataformas: PC, macOS;
- Co-op: não.
De acordo com seu desenvolvedor, Getting Over It with Bennett Foddy foi feito puramente para o sofrimento — então sua inclusão aqui é obrigatória.
O jogo faz você escalar obstáculos surreais usando apenas um enorme martelo enquanto está sentado em um caldeirão. Parece absurdo? Também se sente assim. Ele mistura realismo — mover-se com tais ferramentas realmente seria impossível — com uma dificuldade deliberada e punitiva em níveis traiçoeiros.
Getting Over It with Bennett Foddy transmite perfeitamente a agonia de escalar para cima e a dor de cair até o fundo.
Elden Ring
- Ano: 2022;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2;
- Co-op: sim (online).
Apesar de sua dificuldade esmagadora (especialmente na expansão Shadow of the Erdtree ), Elden Ring se tornou o jogo mais popular e bem-sucedido da FromSoftware até hoje: mais de 30 milhões de cópias foram vendidas. E, julgando pelas estatísticas do Steam, os jogadores não estão realmente desmotivados pelo desafio — mais de 44% jogaram mais de 100 horas. Um número impressionante para uma experiência tão hardcore.
Parte do que suaviza a natureza brutal de Elden Ring é sua estrutura não linear (preso? Mova-se para outra área) e a impressionante variedade de builds. O jogo apresenta muitas combinações poderosas de armas, feitiços e itens — você só precisa encontrar a certa para o seu problema atual.
Quantas vezes você acha que é aceitável lutar contra o mesmo chefe em um jogo difícil?
Ghosts 'n Goblins Resurrection
- Ano: 2021;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
- Co-op: sim (local).
Assim como o original de 1985, Ghosts 'n Goblins Resurrection é um jogo para masoquistas. Muitos críticos e jogadores admitem abertamente que é quase impossível vencer nos níveis de dificuldade mais altos. O herói pode levar apenas dois golpes, enquanto os inimigos atacam constantemente de todas as direções.
Por que tão hardcore? A alta dificuldade em Ghosts 'n Goblins surgiu como uma escolha de design comercial na era dos fliperamas dos anos 1980, quando os jogos eram deliberadamente feitos difíceis para fazer os jogadores alimentarem mais moedas.
Darkest Dungeon
- Ano: 2016;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS;
- Co-op: não.
Uma vez que você saiba como jogar, Darkest Dungeon se torna surpreendentemente meditativo. Mas a frase chave é “uma vez que você sabe.” No início, isso vai despedaçar seus nervos.
Os jogos mais brutais testam seus reflexos. Este testa sua tomada de decisões. Qual missão você deve escolher? Quem você deve levar junto? Você terá suprimentos e ouro suficientes? Você deve tocar aquele objeto misterioso — e o que acontece se seu herói fizer isso sozinho?
O dilema mais difícil e recorrente em Darkest Dungeon é se deve terminar a missão ou recuar.
XCOM 2
- Ano: 2016;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, Linux, iOS;
- Co-op: não.
Outro jogo tático que não perdoa nem os menores erros. XCOM 2, especialmente no Modo Ironman onde o salvamento manual é desativado, não é apenas difícil — é brutalmente imprevisível. Você nunca pode saber qual missão se tornará fatal para sua equipe, então cada implantação parece uma aposta.
Mesmo em circunstâncias favoráveis, sempre há o risco de que algo dê errado: um soldado erra um tiro crucial, o último alienígena acerta um golpe inesperado — e de repente você está de volta à base sem seu melhor agente. Perdido para sempre, já que em XCOM 2, a morte é permanente.
Returnal
- Ano: 2021;
- Plataformas: PC, PlayStation 5;
- Co-op: sim (online).
Um jogo de ação frenético nascido de uma mistura de gêneros roguelike e bullet hell. Em Returnal, o jogador avança por níveis gerados proceduralmente, pegando armas e melhorias aleatórias enquanto batalha contra hordas de inimigos ágeis que atacam principalmente usando várias habilidades de longo alcance, como projéteis de plasma e feixes de energia. A velocidade de reação é crucial: poucos jogadores conseguem processar o caos deslumbrante na tela e desviar a tempo.
Sifu
- Ano: 2022;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch;
- Co-op: não.
Um jogo de ação intenso sobre um mestre de kung fu, construído em torno de um complexo sistema de combate de defesas, esquivas e contra-ataques. Curiosamente, após cada morte, o protagonista envelhece. Com a idade, a saúde diminui, mas o poder de ataque aumenta. Ainda assim, Sifu não fica mais fácil: mesmo na dificuldade normal, as mecânicas exigem um tempo extremamente preciso. Erre — e você está acabado.
Monster Hunter: World
- Ano: 2018;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One;
- Co-op: sim (online).
A característica principal de Monster Hunter: World, assim como em toda a série MH, são suas longas batalhas contra chefes perigosos. Mesmo em co-op, essas lutas levam bastante tempo, mas se você caçar monstros sozinho, um encontro típico pode se estender por até uma hora. Durante esse tempo, é vital observar de perto o inimigo e reagir a cada movimento a tempo. Não é apenas um teste de reflexos, mas também de resistência.
Baldur's Gate 3
- Ano: 2023;
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac;
- Co-op: sim (online e local).
Alguns podem se surpreender ao ver Baldur's Gate 3 nesta lista. Mas se você completou este CRPG magistral no Modo Honra, sabe que ele realmente merece seu lugar entre os jogos mais difíceis.
Sem a preparação adequada e algumas jogadas anteriores em dificuldades mais baixas, terminar BG3 no Modo Honra é impossível na primeira tentativa. Perder uma única batalha significa o fim de toda a sua campanha. Salvamentos manuais estão desativados. Os inimigos têm mais saúde, causam mais dano e têm acesso a habilidades indisponíveis em outras dificuldades. Além disso, eles aplicam debuffs com mais frequência, quebram a concentração e usam feitiços de área — e a IA é bastante boa em mirar no membro mais fraco do seu grupo.
God of War
- Ano: 2018;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5;
- Co-op: não.
Outro exemplo de um jogo aparentemente casual que se transforma em nove círculos do inferno em sua dificuldade mais alta, apropriadamente chamado de “God of War.”
O jogo aumenta dramaticamente a saúde e o dano dos inimigos; efeitos de status como veneno e fogo se tornam muito mais mortais para Kratos enquanto mal prejudicam os adversários. As defesas dos inimigos são aprimoradas — você só pode prendê-los a uma parede se estiverem no ar. Eles podem contra-atacar logo após receber ou bloquear um golpe.
Essas mudanças são especialmente sentidas durante as lutas com as Valquírias — chefes opcionais em God of War. Após trinta tentativas contra a mesma, você pode começar a se parecer com Kratos, tendo arrancado todo o seu cabelo de frustração.
Hollow Knight: Silksong
- Ano: 2025;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Mac, Linux;
- Co-op: não.
Sem dúvida, o jogo mais difícil de 2025. O equilíbrio geral permanece próximo ao dos títulos típicos de Souls — os desafios são difíceis, mas justos. No entanto, Hollow Knight: Silksong também apresenta vários picos de dificuldade absurdos que mal podem ser chamados de justos: por exemplo, uma luta contra um chefe onde você enfrenta um inimigo gigante e seu irritante companheiro voador em uma caverna pequena durante o primeiro ato. É o único grande defeito da sequência, mas os fãs hardcore provavelmente contarão isso como um ponto positivo.
Artigo de Nikita Ostrovsky e Fazil Dzhindzholia.
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E quanto a você? Quais jogos te deram mais trabalho? Conte-nos nos comentários.
Quais jogos são mais difíceis: aqueles que dependem de reflexos rápidos ou aqueles que exigem pensamento tático?
