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Revisão de Diablo 3

Rodion Ilin
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O lançamento de Diablo 3 não foi isento de muitas críticas, tanto em relação ao próprio jogo quanto à proteção DRM, que exigia que os jogadores estivessem constantemente online. Mas como o jogo se apresenta agora, cerca de seis meses após seu lançamento? Vamos tentar descobrir e ver a que conclusões chegamos.

Diablo perdeu o foco

Vamos começar com os pontos negativos, que, após um período tão significativo, não desapareceram e permanecem sem solução.

A velocidade muito alta do jogo é imediatamente perceptível. Muitos já falaram sobre isso, mas vale a pena repetir. Enquanto você joga o jogo três ou quatro vezes (para alcançar o nível 60), você memoriza cada missão, cada caminho e cada curva em cada local ou caverna. Isso é duplamente decepcionante, já que a Blizzard deveria ter pensado em algo e expandido o tamanho das áreas do jogo dentro de um mês ou dois após o lançamento.

O infame "Erro 37" causou muita frustração para os jogadores, e eles ainda nem tinham começado a jogar o jogo

Outra deficiência—uma falta de inimigos—é sentida pelos jogadores em níveis de dificuldade mais altos e no modo cooperativo. O fato é que seus números não aumentam; eles apenas ficam um pouco mais fortes. Ao longo do jogo, você só encontrará uma verdadeira multidão de oponentes algumas vezes, mesmo que derrubar centenas de inimigos poderia ter sido a principal atração de Diablo 3. Como está, mesmo se você se juntar a amigos, não haverá muito o que fazer, especialmente porque uma equipe corajosa de quatro jogadores pode dizimar monstros muito rapidamente.

Vale também mencionar que a natureza “old-school” de Diablo 3 é evidente na forma como a história é apresentada. Não há cenas cortadas em tempo real ou mesmo diálogos adequados. Tudo é feito exatamente como nos dois primeiros jogos. Essa abordagem pode agradar alguns fãs mais antigos, mas em 2012, é hora de adotar as tecnologias dos concorrentes, e Diablo 3 teria sido muito melhor se apresentasse técnicas de narrativa mais modernas. Mesmo os RPGs mais modestos agora têm diálogos em primeira pessoa, mas a criação da Blizzard não aprendeu isso.

A casa de leilão também foi um erro claro. Embora ofereça uma gama completa de itens do jogo, seus preços muitas vezes não satisfazem nem compradores nem vendedores. Especificamente, assim que você lista seu item lendário-raro à venda, uma dúzia de ofertas semelhantes imediatamente cortará seu preço em duas ou três vezes. Mas se você precisar de um item raro, não sonhe com um bom negócio—o preço será inflacionado várias vezes.

Vendendo Bugatti Veyron ou trocando por uma adaga de monge de alto nível, pagamento extra possível

Você pode imaginar a decepção daqueles que compraram o jogo? E logo após o lançamento, havia ainda mais falhas gritantes. No entanto, a Blizzard imediatamente começou a fazer promessas e corrigir problemas importantes de jogabilidade. Agora, na véspera do patch 1.0.6 completo, o jogo parece bastante decente e pode atrair muitos jogadores menos exigentes que não estão muito familiarizados com o gênero RPG Hack & Slash.

Primeiramente, o jogo tem gráficos muito suaves e agradáveis, com decorações coloridas e efeitos legais. O jogo funcionará sem problemas não apenas na maioria dos laptops, mas até mesmo em PCs fracos.

Escolher os companheiros certos é a chave para o sucesso em qualquer jogo, não apenas em Diablo 3

Em segundo lugar, a jogabilidade no modo cooperativo é muito mais interessante do que no modo para um jogador, e essa é talvez a principal conquista da Blizzard em sua tentativa de reviver sua marca outrora grandiosa. Claro, com sua experiência no desenvolvimento de jogos multiplayer como World of Warcraft e Starcraft, um resultado diferente seria difícil de esperar. É bastante provável que o próximo jogo da série Diablo também se concentre no aspecto multiplayer.

É por isso que recomendamos tornar seu jogo “aberto” e explorar o mundo de Santuário como um grupo de quatro. O sucesso de sua aventura conjunta depende da festa certa—afinal, o equilíbrio do jogo é tão flexível que um bárbaro silencioso, um caçador de demônios ágil e poderosos magos podem coexistir facilmente. Uma fórmula de jogabilidade testada e aprovada, chefes mortais e personagens diversos—isso é o que mantém os jogadores mais engajados.

Uma inovação verdadeiramente interessante é o ferreiro e o joalheiro, que, por uma pequena taxa, ensinarão seu personagem a criar armas e equipamentos, além de melhorá-los usando propriedades especiais de gemas.

No início, você pagará pelo treinamento deles, mas se quiser alcançar um nível alto, terá que coletar livros e tomos contendo o conhecimento mais secreto dos chefes. E enquanto as habilidades do joalheiro podem ajudá-lo a matar centenas de inimigos mais facilmente, criar armas é quase inútil—o loot que cai dos monstros sempre tem melhores estatísticas. Mesmo o equipamento não pode sempre ser substituído por itens criados. A única verdadeira alegria para o ferreiro é criar itens lendários, mas conseguir receitas tão raras é muito difícil, e os ingredientes necessários são bastante específicos.

A gama de habilidades disponíveis para os personagens do jogo é impressionante

E no final de nossa análise, gostaria de ressaltar que a história nunca foi o principal pilar dos jogos Diablo, e com Diablo 3, a história se repetiu. Sim, é completamente linear, e enquanto você joga, será assombrado por uma sensação de déjà vu. Basta olhar para o Ato IV, que parodia o quarto ato do segundo jogo. Nossos amigos mais jovens, que não estavam cientes desse fato, ficaram bastante surpresos com sua ausência, mas é o que é.

***

Surpreendentemente, jogar Diablo 3 parece uma experiência anacrônica—simplesmente não é possível passar 12 anos fazendo um jogo e esperar que ele se encaixe no continuum espaço-tempo deste universo. Talvez a pergunta mais difícil seja o preço do jogo, porque é difícil dizer que Diablo 3 vale 1.000 rublos (ou mesmo 2.500 rublos pela versão europeia). Provavelmente, o melhor momento para comprar este jogo seria durante uma promoção, por exemplo, a promoção de Ano Novo.

    Enredo
    6.0
    Controle
    8.0
    Som e música
    10
    Jogabilidade
    8.0
    Gráficos
    7.0
    7.8 / 10
    Over the years, Diablo imitators have made significant progress, so at this point, Diablo 3 faces serious competition. It may sound harsh, but Blizzard should have scrapped everything six years ago and started from scratch, taking into account the experience of their best competitors. Then we might have gotten a real bombshell. What we have now is nothing more than yet another Diablo 2 clone.
    Prós
    — Excellent sound and visual design;
    — Polished-to-perfection game mechanics;
    — Thrilling battles, both solo and in co-op;
    — The game truly reveals its potential at level 60 and on Inferno difficulty.
    Desvantagens
    — Short-lived locations and a small number of monsters;
    — Some old-fashioned elements in the storytelling and gameplay overall;
    — Hyperinflation in the auction house;
    — Even a beginner can take down Diablo.
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