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Revisão de Dragon Age 2

Revisão de Dragon Age 2

Rodion Ilin
8 de mai. de 2025, 11:51

A febre das estrelas (ou talvez apenas a ganância) afeta a todos. Foi isso que aconteceu com Dragon Age 2, cuja simplificação total causou uma tempestade de críticas desde os primeiros minutos do jogo. Se em DA: Origins podíamos sentir a escala épica do que estava acontecendo e viajar por um vasto país, agora temos a história de uma única pessoa estendida por todo o jogo—embora tivesse sido suficiente para apenas um DLC.

História e Elementos de RPG

Dragon Age 2 está apenas vagamente conectado ao original, embora os eventos da sequência ocorram logo após "Origins." Por algum motivo, os escritores decidiram deixar o menor número possível de laços com o primeiro jogo, então o perfil que muitos jogadores cuidadosamente salvaram é praticamente inútil—as consequências de suas escolhas só podem ser vistas sob um microscópio. A Blight que assola Ferelden força nosso herói a fugir para Kirkwall, uma cidade de escravizadores e piratas que agora languidece na obscuridade. É lá que passaremos os primeiros dois capítulos sofrendo de tédio, fazendo favores para qualquer um que pedir, e só no meio do jogo a história realmente começa.

Say what you will, but the RPG system has actually improved. At least visually.
Diga o que quiser, mas o sistema de RPG realmente melhorou. Pelo menos visualmente.

Os encontros com inimigos afundaram no nível de um atirador polonês: ao lançar dezenas de inimigos sobre o personagem principal, os desenvolvedores aparentemente esperavam adicionar o dinamismo que Origins de certa forma carecia. Atravessar poças de ketchup “sangrento” é certamente dinâmico, mas você precisa ser especialmente talentoso para realmente morrer na dificuldade normal. A pausa tática que costumava nos ajudar antes é completamente desnecessária aqui—é tão fácil jogar que você nunca chega a precisar dela. O mesmo “destino” atingiu os chefes, que aparecem de tempos em tempos: alguns minutos de confusão e está feito.

O conteúdo do mundo do jogo foi tratado de maneira descuidada. Para onde foram as missões bem desenvolvidas, diálogos e liberdade de escolha, pelo amor de Deus?! Interagir com os personagens do jogo só é possível de acordo com o roteiro, e apenas em lugares estritamente designados. As missões secundárias se aproximaram muito do padrão “mate e busque”, embora haja algumas excelentes entre elas. Com tal contraste, parece que a BioWare simplesmente ficou sem tempo—alguns elementos do jogo foram finalizados, enquanto outros não.

Sometimes the game can give your skills a real workout
Às vezes, o jogo pode realmente desafiar suas habilidades

O primeiro exemplo: o desenvolvimento de seus membros do grupo e suas personalidades. Os personagens criados pelos escritores são interessantes e muito coloridos. O sistema anterior de relacionamentos do grupo ainda está aqui: se suas ações agradam a um companheiro, o indicador se move em direção a "Amigo," e vice-versa. Não há muitos presentes em DA2, então você precisará se lembrar das missões pessoais e das raras conversas um a um.

Segundo: uma melhoria notável no estilo visual do sistema de RPG. Agora temos mais opções ao subir de nível um personagem, embora infelizmente não haja conteúdo de jogo suficiente para maximizá-las. Uma pequena melhoria é a roda de diálogo, já familiar de Mass Effect 2. Para conveniência, as falas são marcadas com ícones especiais: “fazer uma pergunta,” “sarcasmo,” “hostil,” e assim por diante. Um óbvio ponto positivo é a dublagem e as emoções do personagem principal—é muito mais agradável ouvir os diálogos agora. Entre as mudanças úteis estão alguns ajustes nos menus—navegação e busca estão mais convenientes.

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Gráficos

O jogo carece de elementos gráficos detalhados—os desenvolvedores prometeram mostrar mudanças visuais no mundo ao longo do tempo, mas Kirkwall e seus arredores permanecem inalterados. Não há grandes mudanças no motor gráfico, embora os desenvolvedores ofereçam DirectX 11 e texturas de alta resolução.

***

Dragon Age 2 definitivamente não é o que os fãs do primeiro jogo esperavam. A escala épica, a abundância de pequenos detalhes e a variedade de locais desapareceram, e as paisagens pitorescas de Ferelden foram substituídas pela monotonia de Kirkwall. Por outro lado, há uma história interessante, dilemas morais, um final imprevisível e consequências inesperadas para suas ações. Apesar de uma série de simplificações significativas, Dragon Age 2 ainda é uma aventura que vale a pena experimentar pelo menos uma vez para qualquer um que jogou Dragon Age: Origins.

Dragon Age 2 Review
    Enredo
    7.0
    Controle
    7.0
    Som e música
    8.0
    Jogabilidade
    8.0
    Gráficos
    7.0
    7.4 / 10
    Vale ressaltar que Dragon Age 2 é adequado para aqueles que preferem RPGs mais simples. Talvez o jogo não tenha melhorado, mas definitivamente merece a atenção dos jogadores. Quanto aos jogadores hardcore, é melhor que eles pulem Dragon Age 2.
    Prós
    — Os gráficos já estão desatualizados, mas os efeitos ainda são excelentes;
    — Todas as travessuras e movimentos acrobáticos dos personagens fazem o jogo parecer mais vivo;
    — DLCs oficiais adicionam várias horas de jogabilidade.
    Desvantagens
    — Conteúdo do jogo insuficiente;
    — Algumas das promessas dos desenvolvedores nunca foram cumpridas;
    — Locais, diálogos e missões repetitivos;
    — Uma segunda jogada não é justificada devido ao número mínimo de classes jogáveis.
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