
O que os ex-desenvolvedores da BioWare, Bethesda, CD Projekt RED e outros estúdios icônicos estão criando?

Na indústria de jogos, muitas vezes acontece que empresas conhecidas perdem desenvolvedores talentosos, que então criam novos estúdios. Este é um processo natural. O problema é que acompanhar todos os projetos sendo desenvolvidos por ex-funcionários de empresas populares não é fácil — especialmente considerando que eles frequentemente trabalham em novas IPs. É por isso que decidimos reunir os jogos mais intrigantes em um único artigo, para que você não perca nada.
Clair Obscur: Expedition 33
- Ano: 2025;
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Co-op: Não.
O estúdio francês Sandfall Interactive foi fundado por ex-funcionários da Ubisoft. Seu jogo de RPG de estreia, Clair Obscur: Expedition 33, está programado para ser lançado em 24 de abril.
O projeto é principalmente intrigante devido à sua história. Clair Obscur: Expedition 33 conta uma história incomum de um grupo de heróis tentando impedir um misterioso evento de extinção em massa. Essa ocorrência horrível se repete anualmente, cada vez levando a vida de indivíduos cada vez mais jovens.
O sistema de combate em Clair Obscur é baseado em turnos, mas os desenvolvedores introduziram mecânicas interessantes para torná-lo dinâmico — por exemplo, a capacidade de desviar de ataques inimigos em tempo real. Você pode ler mais sobre isso e outras características de jogabilidade em nossa prévia detalhada.
The release of Clair Obscur: Expedition 33 is just around the corner. Are you planning to play it?
The Blood of Dawnwalker
- Ano: TBA;
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Co-op: Não.
Antigos desenvolvedores da CD Projekt RED estão trabalhando em um RPG de vampiro chamado The Blood of Dawnwalker. O novo estúdio, Rebel Wolves, inclui criadores-chave da trilogia The Witcher, entre eles Konrad Tomaszkiewicz, diretor da terceira parte.
Os criadores de The Blood of Dawnwalker alertam que os jogadores não devem esperar a mesma quantidade de conteúdo que em The Witcher 3: Wild Hunt, mas prometem um nível de qualidade — e inovação — semelhante. Uma característica marcante é o conceito de que o tempo é um recurso limitado: é impossível completar todas as missões em uma única jogada. Isso força os jogadores a tomar decisões difíceis sobre quem ajudar e quem ignorar. Mais detalhes podem ser encontrados em nosso artigo recente.
Exodus
- Ano: 2026;
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Co-op: Não.
Archetype Entertainment é um novo estúdio fundado por veteranos da BioWare. Entre seus membros estão lendas da indústria como James Ohlen, que trabalhou em Baldur's Gate e Star Wars: Knights of the Old Republic, assim como Drew Karpyshyn, escritor dos dois primeiros jogos de Mass Effect.
A empresa está atualmente trabalhando em um RPG de ficção científica chamado Exodus — um sucessor espiritual de Mass Effect. O jogo deve apresentar tiroteio em terceira pessoa, combate corpo a corpo, exploração do mundo e interações sociais. A história gira em torno de um conceito único de manipulação do tempo, permitindo que os jogadores vejam como suas decisões impactam o universo ao longo de anos, décadas e até séculos.
No The Game Awards 2023, a Archetype Entertainment anunciou uma colaboração com o ator Matthew McConaughey, mas ainda não foram revelados detalhes sobre seu papel.
The Wayward Realms
- Ano: TBA;
- Plataforma: PC;
- Co-op: Não.
A OnceLost Games foi fundada por Ted Peterson e Julian Lefay — os criadores da série The Elder Scrolls. Seu novo jogo, The Wayward Realms, é fortemente inspirado em TES, particularmente em Daggerfall.
O mundo do jogo consiste em mais de cem ilhas onde várias facções lutam por poder e influência. Os jogadores podem explorar grandes cidades, assentamentos menores e, claro, masmorras — um item essencial para qualquer sucessor de TES. Como esperado, haverá uma variedade de raças com características únicas: humanos, elfos, anões, orcs e mais. Os desenvolvedores prometem que a liberdade do jogador será uma prioridade em The Wayward Realms.
Wyrdsong
- Ano: A ser anunciado;
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Co-op: Não.
Algo Wicked Games anunciou seu primeiro jogo na gamescom 2022, mas desde então, houve poucas atualizações sobre o desenvolvimento de Wyrdsong. O projeto está sendo trabalhado por uma equipe promissora composta por ex-funcionários da Bethesda, Obsidian e BioWare. Eles estão criando um RPG sombrio ambientado em um Portugal medieval alternativo, onde os jogadores desvendarão uma história complexa que desfoca a linha entre realidade e ilusão.
Infelizmente, as atualizações limitadas sobre Wyrdsong não são tranquilizadoras. Algo Wicked Games está enfrentando dificuldades financeiras, e alguns funcionários já deixaram a empresa.
La Quimera
- Ano: TBA;
- Plataforma: PC;
- Co-op: Sim.
Uma divisão da 4A Games se separou de seu escritório em Malta e se tornou o estúdio independente Reburn. A equipe trabalhou anteriormente em Metro Exodus.
O novo jogo da Reburn será um shooter chamado La Quimera. Ele se passa em uma América do Sul futura onde as nações se fragmentaram em microestados dependentes de empresas militares privadas. Os jogadores (ou equipes, já que La Quimera terá co-op) podem personalizar seus exoesqueletos e armas para diferentes cenários de combate. A personalização será fundamental para se adaptar a vários tipos de inimigos, desde adversários ágeis e agressivos até lutadores de elite fortemente armados.
Forest Reigns
- Ano: TBA;
- Plataforma: PC;
- Co-op: Não.
Recentemente, a VG Entertainment (anteriormente Vostok Games) apresentou sete minutos de jogabilidade de Forest Reigns. A Vostok Games foi fundada pelos criadores da trilogia original S.T.A.L.K.E.R., e Forest Reigns parece um retorno às suas raízes.
É um shooter com história para um jogador ambientado em Paris pós-apocalíptico, onde os jogadores devem sobreviver em condições extremas. Em Forest Reigns, plantas mutantes reagem às ações dos jogadores, criando oportunidades táticas — a grama pode se transformar em cobertura quando atingida, certos arbustos refletem balas, e alguns frutos de plantas explodem como granadas.
***
Quando desenvolvedores experientes deixam grandes estúdios para formar suas próprias equipes, eles ganham a oportunidade de liberar totalmente seu potencial criativo. Não há necessidade de se conformar com ideias impostas por editores ou com as restrições rígidas de franquias estabelecidas. No entanto, liberdade demais pode às vezes se tornar uma armadilha, especialmente quando a ambição supera as capacidades reais. É por isso que esperamos que os criadores dos projetos mencionados neste artigo encontrem o equilíbrio certo — para que seus sonhos se transformem em lançamentos vibrantes e bem-sucedidos.
Deixe-nos saber nos comentários qual dos jogos mencionados chamou seu interesse. E se nenhum chamou — por que não?
Which project looks the most promising?