Tainted Grail: A Queda de Avalon — Guia Completo de Classes e Melhor Classe Inicial

Tainted Grail: A Queda de Avalon — Guia Completo de Classes e Melhor Classe Inicial

Vladislav Sham
3 de junho de 2025, 18:46
Conteúdo

Tainted Grail: The Fall of Avalon é um novo jogo que imerge os jogadores no mundo de fantasia do Rei Arthur. Como há um sistema de RPG, você não só terá que tomar decisões, mas também escolher seu estilo de jogo. Para isso, o jogo oferece várias classes e arquétipos. Neste guia, vamos dar uma olhada mais de perto neles.

Tainted Grail: The Fall of Avalon Guides

  1. Complete Class Guide and Best Starter Class
  2. Should You Choose Caradoc's Answers or the Artifact
  3. Where to Find and Hatch the Beast Egg
  4. Excalibur Sword Location and How to Get It
  5. Romance Guide — How to Start Relationships with Alisa, Morgen, Beord, and Syne
  6. Interactive Map — Best Places, Secrets, and Locations Guide
  7. Brendan or Galahad — Which Side Should You Choose
  8. Ethereal Cobweb — Locations, Uses, and Farming Guide
  9. Relics Guide — How to Upgrade Weapons and Armor
  10. How to Gather, Buy, and Farm Wood
  11. How to Find All Guardians' Tokens — Locations & Rewards Guide

Quais classes e arquétipos existem

Assim, escolher uma classe direciona sua progressão por um certo caminho. Não há tantas classes: guerreiro, arqueiro, mago, ladrão. A boa notícia é que cada classe tem vários arquétipos. Além disso, nada impede você de desenvolver outra classe, misturando habilidades em algo verdadeiramente único.

O Guerreiro tem 4 arquétipos:

  • Infante.
  • Atirador.
  • Mago de batalha.
  • Curandeiro.

O Arqueiro tem apenas 3 arquétipos:

  • Coletor de peles.
  • Cozinheiro.
  • Alquimista.

O Ladrão desbloqueia 2 direções:

  • Atirador furtivo.
  • Medroso.

O Mago desbloqueia 2 ramos:

  • Piromante.
  • Médico.

Como você pode ver, alguns arquétipos são muito semelhantes, mas na prática, eles oferecem diferentes características de jogabilidade.

Guerreiro

O Guerreiro é um lutador corpo a corpo tradicional. Seu principal recurso é a resistência, que é gasta em qualquer golpe, ataque, defesa, e assim por diante. Claro, o guerreiro tem uma boa armadura, mas sua eficácia depende diretamente da resistência.

Características importantes:

  • Força: necessária para apenas duas coisas — causar o máximo de dano possível e usar a armadura mais pesada.
  • Resistência: aumenta seus limites básicos de resistência e saúde.
  • Praticidade: permite que você receba vários buffs adicionais.
  • Agilidade: melhora ligeiramente suas defesas.

Por padrão, o guerreiro pode usar tanto armas de duas mãos quanto de uma mão. Essa escolha determina diretamente quais características desenvolver. Logicamente, um lutador com uma espada enorme não precisa de velocidade de ataque. Sua vantagem está na defesa básica, e vice-versa — um guerreiro mais móvel se beneficiará de agilidade e praticidade.

O guerreiro é o herói mais fácil e básico para começar o jogo. Se você quiser iniciar sua jornada nas condições mais favoráveis, escolha também o infante. Assim, você receberá muitos bônus de armas desde o início.

Arqueiro

A segunda classe que depende de habilidades físicas. Ao contrário do guerreiro, o arqueiro deve se mover e lutar rapidamente. Isso é uma questão de sobrevivência, já que tal personagem não pode receber muito dano. Ao jogar como um arqueiro, você precisa configurar seu personagem para que ele possa sempre manter distância.

Características importantes:

  • Agilidade: seu atributo básico. Melhora a velocidade e a taxa de ataque do personagem, incluindo ataques à distância.
  • Percepção: em primeiro lugar, aumenta o dano crítico para ataques à distância; em segundo lugar, melhora a precisão.
  • Praticidade: também útil. Você receberá buffs para todas as habilidades, incluindo a fabricação de flechas.
  • Atletismo: um novo atributo que não usamos para o guerreiro. Atletismo é responsável pela velocidade de movimento e esquiva.

O arqueiro pode ser desenvolvido em um guerreiro de ataque furtivo tradicional. Para isso, na cela inicial, escolha a resposta correspondente que você tentou passar furtivamente pelo guarda. Você precisará de agilidade e, naturalmente, praticidade.

A segunda opção é mais universal, pois você precisará se esconder nas sombras muito menos. Se você escolher na cela que usou peles de animais para melhorar seu equipamento, receberá um bom bônus para armaduras médias. Assim, seu arqueiro se sentirá mais confiante em combate aberto, causará bom dano e absorverá algum dano sem prejudicar a saúde.

Ladrão

A principal diferença entre o ladrão e o arqueiro é o foco em armas corpo a corpo, ou seja, adagas. Caso contrário, é outro lutador que depende de velocidade e esquiva. Também é sábio aprimorar a habilidade de arrombamento.

Características importantes:

  • Agilidade: tradicionalmente aumenta a velocidade de ataque e ligeiramente o dano.
  • Percepção: aumenta os acertos críticos.
  • Praticidade: fornece buffs para a fabricação de várias armadilhas.
  • Furtividade: aumenta sua furtividade ao roubar e se aproximar por trás.

Ao escolher um ladrão, você deve decidir se será um assassino tradicional ou um arqueiro-mágico. No primeiro caso, concentre-se em Agilidade e Percepção. Esta última é especialmente importante, pois seus críticos devem se tornar sua principal arma. No segundo caso, invista alguns pontos em Espiritualidade. Você não desbloqueará magia poderosa, mas ganhará acesso a alguns feitiços básicos.

Mago

Por padrão, os magos não têm nada a ver com resistência. Em vez disso, você terá que ficar de olho no seu nível de mana e agilidade para escapar rapidamente se os inimigos chegarem muito perto. No entanto, nada impede você de fazer um mago que empunha uma espada. Nesse caso, você terá que reconsiderar os atributos principais, pois sem uma resistência decente, as armas corpo a corpo perderão muito de sua eficácia.

Características importantes:

  • Espiritualidade: responsável pela reserva de mana e pelo poder dos feitiços.
  • Agilidade: acelerará tanto seus ataques quanto sua mobilidade.
  • Praticidade: não só aumenta a chance de crítico, mas também melhora a eficácia da alquimia.
  • Percepção: um atributo opcional, especialmente importante se você estiver construindo sua própria classe híbrida. Aumentará a precisão.

Como já mencionamos, os magos podem ser clássicos ou híbridos. A primeira opção é mais fácil de dominar, mas esqueça saltos espetaculares no meio de grupos de inimigos. A segunda opção é mais interessante e diversificada. Novamente, ninguém o impedirá de fazer um mago-ladrão ou um arqueiro-mágico. É importante encontrar um equilíbrio na distribuição de habilidades e sempre manter seu suprimento de mana no nível adequado com buffs ou poções.

Qual classe escolher no início

O sistema de combate em Tainted Grail: The Fall of Avalon é bastante hardcore, então a jogatina pode apresentar muitos desafios. Embora no começo você possa escolher não responder às perguntas do guarda e, assim, não obter nenhuma classe, essa não é a melhor ideia. Sim, você desbloqueará a opção de distribuir pontos de atributo como desejar, mas para entender o jogo, você ainda precisa jogá-lo um pouco. Se você está mergulhando neste mundo pela primeira vez — sinta-se à vontade para escolher o guerreiro. Esta é uma classe universal e útil que imediatamente aumentará sua saúde, defesa e dano de várias armas. Mais tarde, você sempre pode misturá-la com algo mais, mas nos estágios iniciais, quando você está apenas aprendendo os tempos locais, não há melhor opção.

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