
Tainted Grail: A Queda de Avalon Guia de Finais — Como Desbloquear Todos os Finais e o Secreto

In Tainted Grail: The Fall of Avalon, muitas das suas decisões afetam tanto o estado intermediário do mundo quanto o final desta história épica. Neste guia, cobriremos todos os finais, incluindo o secreto, assim como vários epílogos que podem mudar fundamentalmente sua jogabilidade.
Tainted Grail: The Fall of Avalon Guides
- Complete Class Guide and Best Starter Class
- Should You Choose Caradoc's Answers or the Artifact
- Where to Find and Hatch the Beast Egg
- Excalibur Sword Location and How to Get It
- Romance Guide — How to Start Relationships with Alisa, Morgen, Beord, and Syne
- Interactive Map — Best Places, Secrets, and Locations Guide
- Brendan or Galahad — Which Side Should You Choose
- Ethereal Cobweb — Locations, Uses, and Farming Guide
- Relics Guide — How to Upgrade Weapons and Armor
- How to Gather, Buy, and Farm Wood
- How to Find All Guardians' Tokens — Locations & Rewards Guide
Navegar até a Ilha
Então, o primeiro final terminará sua aventura mais rápido do que ela começa. Depois de escapar da prisão, não vá até Caradoc e não fale com ele. Pule na água à direita do barco e nade para frente. Uma cena cortada começará na qual seu herói é morto pelos Sacerdotes Vermelhos. O fim.
Ressurreição de Arthur
O segundo final está ligado à ressurreição do Rei Arthur. Isso levará a um conflito com Caradoc e uma batalha subsequente com ele. Após sua vitória, Arthur é totalmente restaurado, assim como o governo de Camelot. Este final está diretamente ligado ao personagem chamado Orin.
Matar Arthur
Se você apoiar Caradoc, no final você deve matar Arthur. Este não é o final mais positivo, já que Avalon e Camelot ficarão sem um governante. No entanto, você quebrará o ciclo interminável de renascimento, o que é definitivamente um ponto positivo. As terras enfrentam completa incerteza.
Tomar o Lugar de Arthur
Você mantém a alma do rei para si e assume o trono. Nesta variante, o herói não apoia ninguém, retendo o único direito de decidir o destino do povo. Outro final ambíguo, já que o jogo não dará uma resposta clara sobre a natureza do seu reinado.
Este final está ligado à alma do rei, que você pode manter ou dar a outros personagens. Assim, o final tem suas próprias variações.
- Dê o trono a Brendan — Avalon se tornará um estado próspero de comércio e iluminação, mas toda conexão com seu legado (mágico e espiritual) será perdida;
- Dê o trono a Erfir — Avalon adquire as características externas de um estado livre governado pela justiça e igualdade, mas os antigos senhores feudais ainda estão vivos e controlam as coisas ativamente das sombras;
- Dê o trono a Iven — Avalon se transforma em um estado fraco, sem ideias ou poder real;
- Dê o trono ao de Um Olho — Avalon é governado pela tribo Dal Riata, que gera muitos conflitos e contradições internas;
- Dê o trono a Gerfhanr — Avalon é governado das minas de Mather. Camelot está insatisfeito com essa situação, o que lança as bases para uma futura guerra;
- Dê o trono a Fionola — o reino abraça as mudanças da névoa e é dividido entre aqueles que a aceitam e aqueles que lutarão até o fim.
- Dê o trono ao herdeiro de Morgana — Avalon se torna o estado de um tirano. Embora o país esteja em ascensão, tudo é alcançado por uma regra: “o fim justifica os meios.”
- Dê o trono ao primeiro estranho que você encontrar — o reino passa para as mãos de um mendigo sem raízes. Isso inevitavelmente leva ao colapso, e o país mergulha no caos.
O Que Mais Afeta os Finais
Várias circunstâncias podem influenciar todos os finais descritos acima. Primeiro, você pode matar Caradoc imediatamente após escapar da prisão. Depois disso, você terá uma conversa com Arthur, e o jogo continuará sem Caradoc.
A segunda opção é contar a Caradoc sobre a alma de Arthur logo após escapar da prisão. Isso levará a uma batalha na qual você perderá. Caradoc explicará que queria destruir a alma de Arthur, mas não terá sucesso. Depois disso, o próprio rei entrará em contato com você e pedirá que você encontre os fragmentos de sua alma antes que Caradoc o faça.
Há também uma terceira variação. Após deixar a prisão, não conte a Caradoc sobre a alma de Arthur encontrada. Se tudo for feito corretamente, você terá um diálogo completamente novo com Arthur ao redor da fogueira.
Final Secreto
O final secreto depende de uma série de circunstâncias. Primeiro, você precisará desbloquear várias localizações secretas. Em segundo lugar, visite 5 túmulos onde você aprenderá mais sobre a lore e, finalmente, em terceiro — encontre o Fuso da Vida no Cache do Tecelão durante sua jornada. O Fuso deve ser usado na escolha final para acabar com o ciclo de sofrimento em Avalon e alcançar o final mais positivo.
As áreas secretas estão localizadas nos Chifres do Sul, Kunachte e nas Espadas Esquecidas. É melhor começar a explorá-las em estágios mais avançados do jogo. Para os túmulos e áreas, você precisará de relíquias que funcionam como chaves — a espada Excalibur, o escudo de Palamedes e a coroa.
A localização secreta nos Chifres do Sul aguarda você após obter Excalibur. Chegue ao Arco do Destino e encontre o lugar com a gravação da espada. Se você tiver a arma, poderá abrir a passagem.
A localização secreta em Kunachte está ao sudoeste nas montanhas. Além disso, procure pela imagem do escudo. Finalmente, a terceira localização secreta está nas Espadas Esquecidas, no nordeste, atrás da cachoeira. Lá, você precisará da coroa.
Um sistema semelhante funciona com os túmulos. Todos eles estão conectados com os famosos cavaleiros da Távola Redonda.
O primeiro está localizado não muito longe de onde você chega ao continente após o prólogo. O segundo também estará em Kunachte, assim como o terceiro. Ambos são abertos com o escudo. Os quarto e quinto túmulos são abertos com a coroa nas Espadas Esquecidas. Quando tudo estiver feito, você poderá facilmente alcançar o final secreto.
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