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Guia de Classes em Diablo 4: Melhores Classes para Iniciantes

Guia de Classes em Diablo 4: Melhores Classes para Iniciantes

Vladyslav Shamshurov

Escolher uma classe é o passo mais importante no início de qualquer jogo de Diablo. Após o lançamento da versão beta de Diablo 4, tivemos uma ideia mais ou menos completa dos lutadores que estarão disponíveis no lançamento. No entanto, nem todos eles são igualmente adequados para jogadores novatos que não jogaram as partes anteriores. Por outro lado, para fãs experientes, algumas classes podem parecer muito simples e entediantes. Para ajudar na escolha, preparamos um guia detalhado sobre todas as classes disponíveis, suas habilidades, prós e contras. Também discutiremos qual classe é a melhor para uma primeira jogada e por quê.

Quantas classes existem em Diablo 4

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

A lista de classes iniciais há muito se tornou um padrão para Diablo. No entanto, às vezes há mudanças. Por exemplo, o necromante apareceu na terceira parte apenas após o DLC, enquanto agora é um dos personagens iniciais. Na beta, cinco classes estão disponíveis:

  • Barbaro;
  • Mago;
  • Ladrão;
  • Druida;
  • Necromante.

Assim como antes, você pode escolher o gênero e também ajustar a aparência do herói. Espera-se que futuros DLCs adicionem pelo menos duas classes adicionais. No entanto, quais exatamente ainda são desconhecidas.

Barbaro

Como você pode imaginar, o bárbaro é um feroz lutador corpo a corpo que causa exclusivamente dano físico. Esqueça a magia e os ataques à distância. Se você escolher esta classe, estará sempre no meio da batalha. No entanto, se a luta se arrastar, o bárbaro terá dificuldades e pode ser superado sem apoio.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

A principal característica do bárbaro será o sistema de Arsenal — uma mecânica única da classe. Após alcançar o quinto nível, você pode atribuir armas separadas a cada habilidade de ataque. As lâminas e clavas escolhidas também ganharão sua própria experiência, tornando-se cada vez mais eficazes. Existem dez desses níveis no total. Simplificando, o bárbaro poderá carregar quatro tipos de armas simultaneamente e aprimorá-las muito rapidamente, ganhando bônus adicionais significativos.

Uma característica interessante dos níveis é que as armas ganham experiência a cada golpe, não a cada morte. Além disso, as lâminas não mudam na zona PvP.

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Todas as habilidades do bárbaro são divididas em 6 categorias:

  • Ataques Básicos — causam dano reduzido e permitem acumular o recurso principal (raiva), além de aplicar efeitos de controle;
  • Habilidades Principais — consomem raiva e causam dano aumentado, geralmente formam a base da construção, dependem de armas e mecânicas de classe;
  • Habilidades Defensivas — habilidades de controle que ajudam a desacelerar o inimigo e restaurar parcialmente a saúde;
  • Habilidades de Luta — não consomem raiva e apenas requerem tempo de recarga, adicionam variedade à sua construção, algumas aplicam efeitos positivos a outros jogadores;
  • Habilidades de Maestria em Armas — não requerem raiva, causam dano aumentado, mais frequentemente usadas contra grupos de inimigos;
  • Habilidades Ultimativas — habilidades especiais únicas para cada personagem. Causam dano colossal a um ou a um grupo de inimigos, apenas uma pode ser escolhida.

O bárbaro também possui várias habilidades passivas. Semelhante às habilidades ultimativas, apenas uma pode ser escolhida:

  • Sem Limites — aumenta a duração máxima do Berserk em 5 segundos e seu bônus de dano em 25%;
  • Arsenal em Movimento — causar dano direto com armas contundentes de duas mãos, armas cortantes de duas mãos ou armas de duas mãos aumenta o dano causado em 10% por 6 segundos. Enquanto todos os três bônus de dano estão ativos, você causa um dano adicional de 15%;
  • Raiva Descontrolada — habilidades principais causam 135% de dano aumentado, mas custam 100% mais de raiva;
  • Feridas Gotejantes — matar um inimigo sangrando cria uma explosão que causa 12% do dano de sangramento ao longo de 5 segundos.
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O bárbaro tem muitos talentos, mas no geral, todos podem ser divididos em vários tipos:

  • Aumentar e acelerar a acumulação de raiva;
  • Aumentar a velocidade de movimento;
  • Aumentar o dano;
  • Acelerar a recuperação de saúde;
  • Aprimorando o controle.
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Resumindo todas as informações conhecidas, podemos destacar os seguintes pontos fortes e fracos do personagem.

O bárbaro é indiscutivelmente muito forte e capaz de causar danos massivos, mas tem dificuldades em batalhas prolongadas e contra inimigos que atacam à distância. Todas as suas habilidades ativas dependem da fúria, que diminui fora do combate. Muitos buffs aumentam o dano e a velocidade de movimento, mas as habilidades de controle e as habilidades realmente sérias têm tempos de recarga muito longos. No combate corpo a corpo, será mais difícil desviar de ataques especialmente fortes de inimigos e chefes, tornando o bárbaro muito dependente das habilidades de cura dos membros da equipe. Jogar sozinho pode ser desafiador às vezes. Finalmente, o Arsenal permitirá que você se prepare para qualquer situação inesperada, mas no início do jogo, o bárbaro será especialmente fraco devido à grave falta de fúria. A jogabilidade para ele pode parecer muito monótona e entediante.

Druida

Um personagem interessante que muitos subestimam. Em Diablo 4, o druida se torna um transformista com as forças da natureza. Ele pode lutar igualmente bem no corpo a corpo e à distância. A principal característica é a capacidade de se transformar em um urso ou em um lobisomem. Ambas as formas têm vantagens e desvantagens óbvias — o urso é forte, mas lento, enquanto o lobo é mais fraco, mas mais ágil. O druida convoca animais para ajudá-lo, que distraem os inimigos e permitem um dano máximo.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Curiosamente, as formas estão ligadas não a botões, mas a habilidades. Isso significa que ao ativar a habilidade desejada, o druida se transformará automaticamente e causará dano de acordo com a forma escolhida.

O druida causa não apenas dano físico, mas também dano de relâmpago e veneno. Para usar a magia da natureza, o personagem precisa de espírito, que se acumula durante os ataques básicos.

A característica da classe serão os espíritos. Existem 4 no total: cervo, lobo, águia e cobra. Cada animal fornece certos aprimoramentos, que aumentam à medida que o espírito sobe de nível.

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Todas as habilidades do druida são divididas em 6 categorias:

  • Ataques Básicos — causam pouco dano e permitem acumular o recurso principal (espírito), além de aplicar efeitos de controle e debuff;
  • Habilidades Centrais — consomem espírito e causam dano aumentado, geralmente formam a base da construção, dependem de armas e mecânicas da classe. É graças a essas habilidades que o druida muda de forma;
  • Habilidades Defensivas — feitiços de controle que ajudam a desacelerar o inimigo e restaurar parcialmente a saúde;
  • Habilidades de Ira — apenas requerem tempo de recarga, adicionam variedade à sua construção, algumas aplicam efeitos positivos a outros jogadores. If you manage to reduce the cooldown time, they can become primary abilities;
  • Habilidades de Companheiro — permitem que você convoque criaturas aliadas, que também aplicarão efeitos positivos ao personagem ou debuff em inimigos. O número de criaturas convocadas pode ser aumentado com equipamentos;
  • Habilidades Ultimativas — habilidades especiais desbloqueadas nos últimos níveis de progressão, únicas para cada personagem. Causam danos colossais a um ou a um grupo de inimigos, apenas uma pode ser escolhida.
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Os talentos têm duas direções:

  • Mágica;
  • Transformação.

O druida pode ser um lutador eficaz tanto em combate corpo a corpo quanto à distância. Graças a diferentes formas, o personagem pode suportar facilmente danos pesados, mas a forma estar ligada às habilidades não permite ficar em uma forma por muito tempo — você terá que se adaptar rapidamente não à situação no campo de batalha, mas aos tempos de recarga das habilidades.

Mago (Feiticeiro)

Um dos personagens mais clássicos e ao mesmo tempo poderosos de toda a série Diablo. O Mago é um mestre do dano elemental e um especialista em combate à distância. Suas armas são varinhas e bastões. Igualmente bom contra alvos únicos e grupos de inimigos. A característica do mago em Diablo 4 é que as habilidades ultimativas diferem dependendo da escola de magia.

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A mecânica da classe é chamada de Sistema de Encantamento e permite que o mago substitua duas habilidades ativas por passivas.

Todas as habilidades do mago são divididas em 6 categorias:

  • Ataques Básicos — causam pouco dano e permitem acumular o recurso principal (mana), além de aplicar efeitos de controle e debuff;
  • Habilidades Centrais — consomem mana e causam dano aumentado, geralmente formam a base da construção, dependem de armas e mecânicas de classe. Todas as habilidades centrais são voltadas para dano em área;
  • Habilidades Defensivas — feitiços que permitem evitar danos em combate à distância e especialmente corpo a corpo, também aplicam efeitos negativos em inimigos;
  • Conjuração — apenas requer tempo de recarga, adiciona variedade à sua construção;
  • Habilidades de Maestria — permitem complementar a construção escolhida com habilidades e efeitos interessantes para habilidades já aprendidas;
  • Habilidades Ultimativas — habilidades especiais que causam um grande dano a um inimigo ou a um grupo inteiro, apenas uma pode ser escolhida.
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A maioria das habilidades já apareceu em partes anteriores, mas as habilidades ultimativas são novas. Apesar de suas propriedades de combate, jogadores experientes provavelmente não se concentrarão nelas. O longo tempo de recarga de tal magia a torna quase inútil em batalhas sérias, onde feitiços rápidos com tempos de recarga curtos são muito mais eficazes.

Os talentos permitirão que você reduza o custo de mana para algumas habilidades, aumente o dano, acelere a regeneração de mana a partir de ações ativas e passivas, estenda os efeitos de controle e também aumente a sobrevivência.

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Na quarta parte, o mago não mudou drasticamente. Aqueles que amam jogar como ele imediatamente se sentirão em casa. Ao lançar feitiços, você precisa monitorar o nível de mana. Embora se regenere bastante rápido, sem o recurso valioso, o mago corre o risco de ficar indefeso diante do inimigo. Você vencerá facilmente batalhas prolongadas, mas devido à defesa reduzida, é forçado a se mover constantemente. As vantagens do mago incluem uma gama inteira de habilidades defensivas que não apenas reduzem o dano recebido a zero, mas também aplicam efeitos negativos nos inimigos.

Ladrão

O Ladrão será um personagem complexo, incorporando o melhor de variações anteriores (Amazon e Caçador de Demônios). Ele também é um dos heróis mais fortes, tornando-o especialmente interessante de jogar.

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A característica do Ladrão é a combinação de agilidade e vários efeitos de debuff. Você pode equipar tanto armas de longo alcance quanto de combate corpo a corpo simultaneamente. Assim como o Druida, você não precisa alternar entre equipamentos; basta selecionar a habilidade apropriada. Dessa forma, você pode mudar quase instantaneamente de distância e ser imprevisível.

O Ladrão possui três mecânicas de classe que são desbloqueadas através da história. A primeira é pontos de combo. Eles se acumulam ao usar habilidades básicas e aumentam significativamente algumas habilidades principais.

A segunda mecânica de classe é Visão Interna. Marcas aparecem acima dos inimigos. Matar esses inimigos preenche um medidor especial, após o qual você pode usar o recurso principal sem limites por 4 segundos.

A terceira mecânica é Preparação. Essa habilidade reduz o tempo de recarga das habilidades ultimativas, transformando o Ladrão em uma verdadeira máquina de matar.

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Todas as habilidades do Ladrão são divididas em 6 categorias:

  • Ataques Básicos — causam pouco dano e permitem acumular pontos de combo, além de aplicar efeitos de controle e debuff;
  • Habilidades Principais — causam dano aumentado, geralmente formam a base da construção, dependem de armas e mecânicas de classe, são aprimoradas por pontos de combo e funcionam bem com habilidades básicas;
  • Habilidades de Agilidade — permitem que você se mova rapidamente pela arena, desvie de ataques e escape de cercos, também ajudam a iniciar combates e a fechar a distância rapidamente;
  • Habilidades de Subterfúgio — permitem enganar ou atordoar o inimigo e sair da luta sem ser notado, ajudam a preservar a saúde e dão tempo para sua recuperação;
  • Imbuimentos e Habilidades de Impacto — aprimoram ataques aplicando vários efeitos às armas, como veneno ou congelamento. Habilidades básicas e principais causam dano aumentado e aplicam os efeitos escolhidos. Especialmente úteis em co-op;
  • Habilidades Ultimativas — habilidades especiais únicas para cada personagem. Causam dano colossal a um ou a um grupo de inimigos, apenas uma pode ser escolhida.

O Ladrão deve se tornar a classe mais versátil, mas dominar todos os seus recursos pode não ser fácil. Para tornar o herói um lutador perigoso, você terá que acumular regularmente o contador de combos. Alta mobilidade não só permitirá que você alcance os inimigos, mas também será uma habilidade vital. Habilidades defensivas modestas não o salvarão de danos diretos pesados — você terá que fugir. O Ladrão é especialmente útil em jogos cooperativos quando coberto por um Feiticeiro ou Druida. Assim, você pode facilmente se aproximar dos inimigos por trás e causar dano sem prejudicar sua saúde.

Necromante

É hora de discutir a classe definitiva. Por várias partes, o Necromante tem sido considerado o personagem mais poderoso, e parece que Diablo 4 não será exceção. O herói se especializa em invocação e ataques à distância, e usa dois recursos como mana — essência e corpos. A essência se regenera automaticamente ao longo do tempo, e ataques básicos podem acelerar esse processo. Sempre há muitos corpos, então não haverá escassez deles. Restos são necessários para invocar servos ou aprimorar habilidades.

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A arma principal será uma foice, que pode ser complementada com um escudo. A mecânica única da classe é o Livro dos Mortos. Graças a este artefato, você pode escolher quem ressuscitar — um guerreiro esqueleto ou mago, assim como um golem. Por sua vez, cada categoria tem suas próprias modificações. Por exemplo, guerreiros esqueléticos podem se tornar defensores, soldados ou ceifadores.

O Necromante pode sacrificar alguns componentes de seu exército de ossos para ganho pessoal, recebendo assim buffs decentes.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Assim como outros personagens, as habilidades são divididas em várias categorias:

  • Ataques Básicos — causam pouco dano e permitem a acumulação do recurso principal (essência), além de aplicar efeitos de controle e debuff;
  • Habilidades Básicas — causam dano aumentado, geralmente formam a base da construção, dependem de armas e mecânicas de classe, são aprimoradas por pontos de combo e funcionam bem com habilidades básicas;
  • Habilidades Macabras e de Maldição — aplicam efeitos de debuff, os inimigos causam dano reduzido e, inversamente, recebem dano aumentado, além de serem desacelerados. Efeitos negativos podem ser direcionados tanto a um alvo específico quanto a uma área;
  • Habilidades de Invocação — habilidades auxiliares que ajudam a controlar ou enfraquecer inimigos. Feitiços não estão relacionados à restauração do exército dos mortos, que é tratado por um botão separado;
  • Habilidades Ultimativas — habilidades especiais únicas para cada classe. Causam dano enorme a um ou a um grupo de inimigos, apenas uma pode ser escolhida, e têm tempos de recarga muito longos.

Talentos ajudarão a aumentar o dano da magia negra, a duração dos efeitos de controle, a regeneração de saúde e a aplicação de efeitos positivos ao exército invocado, reduzir o custo do recurso principal e muito mais.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Já é sabido que o herói pode ser aprimorado em um dos quatro estilos de jogo: ossos, sangue, escuridão e exército. Cada um dos estilos listados tem seu próprio conjunto de talentos e habilidades.

É óbvio que o necromante é vulnerável sem lacaios, então, se você gosta de lidar pessoalmente com multidões de inimigos, esta classe não é adequada. Além disso, o potencial máximo do herói só será revelado com uma construção equilibrada, você terá que estudar as habilidades e combiná-las sabiamente.

Melhores Classes em Diablo 4. Com quem Começar o Jogo

A escolha da classe depende inteiramente da sua experiência. Se você é um iniciante e não quer se aprofundar na construção de uma build, o feiticeiro é adequado. Ele tem a melhor magia focada em dano, além de excelentes habilidades de controle de multidão. Mesmo sem ajustes finos, você se tornará uma força formidável tanto no jogo solo quanto no co-op. A maioria das habilidades do feiticeiro não mudou da parte anterior, o que pode fazer com que os fãs de longa data relutem em escolher esta classe.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Se você quer cortar inimigos de perto, escolha o bárbaro. Esta classe também é adequada para jogadores iniciantes, mas tem suas próprias características. A jogabilidade monótona e o potencial sendo revelado apenas no meio do processo de nivelamento podem ser cansativos. No entanto, você se sentirá ótimo no jogo solo.

O druida é uma classe versátil. Ele é moderadamente complexo e interessante. Suporta bem o dano e pode lutar tanto à distância quanto em combate corpo a corpo. A classe agradará tanto iniciantes quanto conhecedores da série. A única coisa que pode desmotivá-lo é a limitação de algumas habilidades e o foco na magia da natureza.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

As duas últimas classes — necromante e ladino — são as mais difíceis de dominar. O ladino pode oferecer uma jogabilidade muito diversificada, mas para dominá-lo, você precisa ser um verdadeiro profissional. Além disso, o ladino se sente muito mais confiante em equipe.

A situação com o necromante é um pouco mais simples e se assemelha ao feiticeiro. De qualquer forma, você se tornará uma força formidável e será capaz de facilmente eliminar inimigos tanto em modos solo quanto em co-op, mas para liberar totalmente o poder, você terá que trabalhar duro na construção. O necromante é ótimo tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes, mas nas mãos de um mestre, ele se tornará uma verdadeira joia.

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