O Gabinete de Pensamentos em Disco Elysium: Um Guia
Quer saber o que certos pensamentos fazem em Disco Elysium? Quer saber quais pensamentos você deve escolher e como? Este guia é para os pensamentos no seu gabinete de pensamentos.
Noções Básicas do Gabinete de Pensamentos
Como exatamente o gabinete de pensamentos e os pensamentos dentro dele funcionam? À medida que seu personagem aprende mais sobre o mundo do jogo e sobre si mesmo, ele ganha acesso a vários pensamentos — visões de mundo, ideologias, traços de personalidade, hobbies.
Alguns desses pensamentos afetam seu personagem, alterando suas habilidades. Outros mudam a forma como você interage com o mundo, concedem pontos de experiência, cura ou dinheiro por certas ações. É importante notar — nenhum dos seus pensamentos muda os parâmetros dos seus diálogos.
Para usar um desses pensamentos, você deve usar um ponto de habilidade para desbloquear um slot no seu gabinete. Uma vez que um slot está aberto, você pode escolher um pensamento para internalizar. O processo levará algumas horas, dependendo da complexidade do pensamento. Enquanto um pensamento está sendo internalizado, ele afetará suas estatísticas.
Lembre-se, o tempo em Disco Elysium só passa quando você está explorando algo ou conversando com pessoas. Viajar pelo mundo não consome tempo. O gabinete de pensamentos (gabinete de pensamentos) tem um total de 12 slots disponíveis que podem ser desbloqueados — uma vez que está cheio, você pode usar pontos de habilidade para apagar um pensamento internalizado. Agora você pode internalizar outro pensamento neste slot gratuitamente.
O gabinete de pensamentos é dividido em duas partes — a primeira lista todas as opções disponíveis para os primeiros dois dias, e a segunda seção menciona as ideias restantes para subir de nível. Isso ocorre porque algumas opções exigem esperar pelo terceiro dia, o que abrirá o acesso ao portão. Note que o tempo do jogo para às 02:00. Isso significa que você não pode mais internalizar pensamentos até ir dormir. Por outro lado, este é um ótimo momento para conversar com Kim (Kim) e Joyce (Joyce) e simplesmente usar todas as respostas para cada opção de diálogo gratuitamente.
Dia 1-2
Os pensamentos listados nesta seção podem ser desbloqueados a partir do primeiro despertar do personagem principal.
Saudações do Piloto (Ace's High)
Bônus temporário:
- +1 Empatia em relação ao personagem Kim Kitsuragi.
Como obter: Após remover com sucesso o corpo da árvore, você precisa dar um high five no seu parceiro.
Tempo de pesquisa: 2 horas e 45 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +1 Empatia em relação ao personagem Kim Kitsuragi;
- +1 Onda de policiais.
Baixas do Piloto (Ace's Low)
Bônus temporário:
- +2 Empatia em relação ao personagem Kim Kitsuragi.
Como obter: Após remover com sucesso o corpo da árvore, você precisa dar um high five no seu parceiro.
Tempo de pesquisa: 2 horas e 45 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +2 Empatia em relação ao personagem Kim Kitsuragi;
- +1 Onda de policiais.
Grau de Arte Atual
Bônus temporário:
- -1 Percepção.
Como obter: Diga cinco linhas de diálogo relacionadas à arte. Isso requer Conceitualização e Drama com um bônus de +4.
Tempo de pesquisa: 1 hora e 30 minutos.
Bônus após pesquisa:
- -1 Motricidade;
- Habilidades passivas de Conceitualização curam a moral em 1 ponto e dão 10 XP.
Teoria Racial Avançada
Bônus temporário:
- -1 Drama.
Como obter: Fale com Measurehead, passe na verificação de Conceitualização e concorde com sua teoria.
Tempo de pesquisa: 1 hora e 40 minutos.
Bônus após pesquisa:
- o limite de atualização é aumentado para 5;
- +1 Conceitualização.
Força-Tarefa Anti-Objeto
Bônus temporário:
- -2 Limite de Dor.
Como obter: Bater em vários objetos físicos (lixeiras, contêineres, etc.).
Tempo de pesquisa: 2 horas e 15 minutos.
Bônus após pesquisa:
- bater em objetos físicos cura 1 ponto de saúde;
- +1 Limite de Dor;
- o limite para todas as habilidades de Físico é aumentado em 1.
Goma de Mascar Sabor Damasco
Bônus temporário:
- -1 Velocidade de Reação.
Como obter: Você precisa examinar o compartimento oculto nos documentos encontrados na lixeira atrás do albergue e cheirar o rolo encontrado.
Tempo de pesquisa: 5 horas e 5 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +2 Percepção.
Sequência de Falência
Bônus temporário:
- -1 Empatia.
Como conseguir: Você precisa falar com a pessoa no contêiner do porto, sugerir uma ideia ruim, como sobre um jogo de tabuleiro, e passar em um teste de Conceitualização.
Tempo de pesquisa: 5 horas e 15 minutos.
Bônus após pesquisa:
- cada falha em um teste de habilidade Intelecto dá 1 real.
Boiadeiro
Bônus temporário:
- -1 Instrumento Físico.
Como conseguir: Você precisa passar no teste do Império Interior ao falar com Manana na greve, depois de perguntar sobre o nome do herói e ter falado anteriormente com Evrart.
Tempo de pesquisa: 6 horas e 30 minutos.
Bônus após pesquisa:
- -1 onda de policiais;
- cigarros dão um bônus de +2 para intelecto.
Eco Cáustico
Bônus temporário:
- +1 Vontade.
Como conseguir: Você precisa abrir o compartimento oculto nos documentos do herói e imediatamente jogar fora o cartão encontrado.
Tempo de pesquisa: 10 horas.
Bônus após pesquisa:
- +300 pontos de experiência pela conclusão;
- +1 Autoridade;
- o limite para todas as habilidades Motorics é aumentado em 1.
Instrumento Físico do Treinador
Bônus temporário:
- -2 Enciclopédia.
Como obter: Você precisa conversar com o velho René, que joga pétanque perto da livraria. Não jogue a bola e falhe o arremesso.
Tempo de pesquisa: 40 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- +2 Instrumento Físico, se nenhum item estiver equipado no slot da camisa;
- -1 Enciclopédia.
Col Do Ma Ma Daqua
Bônus temporário:
- nenhum.
Como obter: Você precisa conversar com Lena, a mulher deficiente sobre o fasmídeo invisível, passar na verificação de Sugestão e usar o marcador acima da cabeça do herói na rua.
Tempo de pesquisa: 7 horas e 10 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- +3 Percepção;
- -1 Enciclopédia.
Policial do Apocalipse
Bônus temporário:
- -1 Retórica.
Como obter: Você precisa conversar com Lena, a mulher com deficiência sobre o fasmídeo invisível, passar na verificação de Sugestão e usar o marcador acima da cabeça do herói na rua.
Tempo de pesquisa: 6 horas e 55 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- o limite de atualização para Império Interior é aumentado para 6;
- o limite de atualização para Calafrios é aumentado para 6.
Gerador de Data de Nascimento
Bônus temporário:
- nenhum.
Como obter: Pense sobre sua data de nascimento enquanto procura informações sobre o herói.
Tempo de pesquisa: 7 horas e 15 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- o limite de atualização para habilidades de Lógica é aumentado para 4;
- -1 dificuldade para todos os testes passivos de Físico.
Detetive Costeau
Bônus temporário:
- -2 Conceitualização.
Como obter: Você precisa chamar o herói Detetive Costeau, falhar no teste de Conceitualização e recusar o nome verdadeiro.
Tempo de pesquisa: 2 horas e 30 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +1 Savoir Faire;
- +1 Policial do Apocalipse.
Fairweather T-500
Bônus temporário:
- -1 Savoir Faire.
Como obter: você precisa encontrar um item de todo o conjunto e usá-lo.
Tempo de pesquisa: 3 horas e 30 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +2 para Coordenação contra inimigos com armadura FT-500.
Dedos no Botão de Ejeção
Bônus temporário:
- +2 Autoridade;
- +2 Sugestão.
Como obter: você precisa escolher opções em diálogos sobre suicídio.
Tempo de pesquisa: 2 horas.
Bônus após pesquisa:
- pensamentos de suicídio aparecem todas as noites.
Dedos de Pistola [9mm]
Bônus temporário:
- -2 Savoir Faire.
Como obter: você precisa obter +5 em Composição durante a primeira conversa com o comerciante de roupas perto da comporta e atirar com os dedos.
Tempo de pesquisa: 1 hora.
Bônus após pesquisa:
- +1 Velocidade de Reação;
- +1 Sugestão, se nenhum item estiver equipado no slot de luvas.
Guillaume le Million
Bônus temporário:
- -1 Lógica.
Como obter: você precisa passar em um teste de Enciclopédia com o espelho no quarto do herói.
Tempo de pesquisa: 4 horas e 30 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +1 Limite de Dor;
- o limite de habilidade para habilidades Psíquicas é aumentado em 1.
Hobocop
Bônus temporário:
- -1 Composição.
Como obter: torne-se sem-teto e chame a si mesmo de sem-teto.
Tempo de pesquisa: 4 horas e 20 minutos.
Bônus após pesquisa:
- exibe contêineres no mapa;
- aumenta a quantidade de dinheiro recebida pela venda de contêineres;
- o limite de atualização de habilidade para Calafrios é aumentado para 6.
Homo-Sexual Underground
Bônus temporário:
- nenhum.
Como conseguir: você precisa passar em um teste de Composição durante a conversa com o Fumante e perguntar a ele sobre participar do movimento underground.
Tempo de pesquisa: 8 horas.
Bônus após a pesquisa:
- o herói para de se fixar na sexualidade;
- permite discutir sexualidade com o parceiro.
Modos Indiretos de Tributação
Bônus temporário:
- -2 Empatia.
Como conseguir: você precisa pegar sapatos no prédio do apartamento e usá-los, pegar dinheiro de Joyce e Evrart, e escolher opções que ajudem a conseguir dinheiro.
Tempo de pesquisa: 1 hora e 45 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- opções de diálogo ultra-liberais (pró-capitalistas, anti-classe trabalhadora, anti-imposto, preocupação com dinheiro) dão 1 real;
- -1 Empatia.
Agenda Feminista Inexplicável
Bônus temporário:
- +2 Autoridade em conversas com homens.
Como obter: você precisa contar a Garte por que Sylvie saiu e informá-lo de que ela é uma feminista.
Tempo de pesquisa: 3 horas e 45 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +1 Empatia;
- -1 Eletroquímica.
Jamais Vu [Desrealização]
Bônus temporário:
- nenhum.
Como obter: você precisa conversar com Lena, a mulher com deficiência, sobre entender a realidade e discutir a realidade sem Kim com Joyce.
Tempo de pesquisa: 3 horas e 25 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +1 ponto de experiência para cada esfera verificada (marcador)
- o limite de habilidade para todas as habilidades de Intelecto é aumentado em 1.
Longa e Solitária Caminhada para Casa
Bônus temporário:
- +1 Enciclopédia.
Como conseguir: você precisa pensar sobre casa ao pesquisar informações sobre si mesmo.
Tempo de pesquisa: 6 horas e 5 minutos.
Bônus após pesquisa:
- o limite de habilidade para Percepção é aumentado para 5;
- as velocidades aumentam a Psique em 1 unidade.
Forma de Vida Baseada em Magnésio
Bônus temporário:
- -1 Calafrios.
Como conseguir: você precisa conversar com Kuno sobre o magnésio em sua cabana.
Tempo de pesquisa: 1 hora e 15 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +2 Vontade;
- -1 Lógica.
Socioeconomia Mazoviana
Bônus temporário:
- -2 Cálculo Visual.
Como conseguir: você precisa escolher opções de diálogo comunistas e usar Retórica.
Tempo de pesquisa: 3 horas e 10 minutos.
Bônus após pesquisa:
- opções de diálogo comunista concedem 4 pontos de experiência;
- -1 Cálculo Visual;
- -1 Autoridade.
Rodovia Sul
Bônus temporário:
- -1 Cálculo Visual.
Como obter: você precisa conversar com Joyce e o motorista do caminhão que precisa ser revivido.
Tempo de pesquisa: 8 horas 10 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +1 Império Interior;
- todos os cheques brancos para habilidades de Intelecto estão desbloqueados.
Antagonista do Receptor de Opioides
Bônus temporário:
- -2 Eletroquímica.
Como obter: você precisa conversar com Klaasje sobre suas substâncias ilegais e dizer a ela que ela não tem nada do que se orgulhar.
Tempo de pesquisa: 55 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- sem efeitos positivos de substâncias ilegais;
- sem efeitos negativos do álcool.
Glândulas de Honra Superproduzidas
Bônus temporário:
- -4 Drama.
Como obter: você precisa se envolver em atos nobres e cumprir sua palavra, além de rejeitar subornos de Joyce e Evrart.
Tempo de pesquisa: 20 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- o limite de habilidade para Autoridade é aumentado para 5.
Funcionário Regular da Lei
Bônus temporário:
- -2 Império Interior.
Como obter: você precisa escolher opções de diálogo comuns e entediantes até que Drama entre em contato com o protagonista.
Tempo de pesquisa: 1 hora e 20 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- -1 Calafrios;
- -1 Império Interior;
- os limites para todas as habilidades são aumentados para 3.
Divisão de Videntes Remotos
Bônus temporário:
- -1 Percepção.
Como obter: você precisa escolher opções de diálogo relacionadas a habilidades paranormais.
Tempo de pesquisa: 6 horas.
Bônus após pesquisa:
- -1 dificuldade para todos os testes passivos das habilidades Psique
- -1 Drama.
Nacionalidade Revacholiana
Bônus temporário:
- -1 Composição.
Como obter: você precisa dizer quatro opções de diálogo tradicionalistas e esperar até que a Resistência entre em contato com o protagonista.
Tempo de pesquisa: 9 horas e 10 minutos.
Bônus após pesquisa:
- -1 para Vontade ao usar opções de diálogo nacionalistas;
- +2 para habilidades de Físico ao consumir álcool.
Autocrítica Rigorosa
Bônus temporário:
- -1 Autoridade.
Como obter: você precisa se desculpar com todos e constantemente ter pena de si mesmo.
Tempo de pesquisa: 6 horas.
Bônus após pesquisa:
- checagens malsucedidas das habilidades Intelecto e Físico curam 1 ponto de Moral;
- checagens malsucedidas das habilidades Físico e Motricidade curam 1 ponto de Saúde;
- o limite da habilidade para Limite da Dor é aumentado para 6.
Uma Espécie de Superstar
Bônus temporário:
- -2 Lógica.
Como obter: você precisa se referir ao protagonista como um superstar. Pode ser ativado após completar a tarefa Pergunte a Klaasje sobre a noite de domingo.
Tempo de pesquisa: 1 hora e 10 minutos.
Bônus após pesquisa:
- -1 Lógica;
- os limites de habilidade para Cálculo Visual, Sugestão, Eletroquímica e Composição são aumentados para 6.
O Colecionador de Arcos
Bônus temporário:
- -1 Autoridade;
- -1 Coordenação.
Como obter: durante uma conversa com o antigo cérebro reptiliano em sonhos, escolha a opção O Colecionador de Arcos e passe na verificação de Conceituação. Pode ser adquirido simultaneamente com o pensamento Luto Branco.
Tempo de pesquisa: 6 horas e 10 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +3 Calafrios.
A Décima Quinta Indotribe
Bônus temporário:
- nenhum.
Como obter: você precisa conversar com Joyce sobre sua empresa Wild Pines e escolher a opção de diálogo 8 por cento de toda a carga no mundo.
Tempo de pesquisa: 5 horas e 55 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +10 centavos para cada esfera verde verificada (marcador);
- o limite de habilidade para Savoir Faire é aumentado para 6.
O Milagre Insulindiano
Bônus temporário:
- nenhum.
Como obter: você precisa conversar com Joyce sobre o objetivo final do Sindicato, então ouvi-la falar sobre a descoberta de ilhas próximas.
Tempo de pesquisa: 7 horas e 55 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- Todos os testes de habilidades brancas estão desbloqueados.
O Mundo Precário
Bônus temporário:
- Todos os testes de habilidade de Físico falham.
Como obter: você precisa passar em um teste de Calafrio com o fabricante de dados na Área Comercial Amaldiçoada atrás da livraria.
Tempo de pesquisa: 4 horas.
Bônus após a pesquisa:
- -1 na chance de falhas e sucessos críticos.
O Suicídio de Kras Mazov
Bônus temporário:
- -1 Retórica.
Como conseguir: Você precisa inspecionar o recipiente no pátio do hotel e pedir a Garte a chave. Depois disso, você deve passar em um teste de habilidade passivo de Retórica e escolher a opção Isso não parece desumano para você? Passe em outro teste de habilidade passivo, Enciclopédia, e apresente-se como Kras Mazov. Em seguida, inspecione seu busto no prédio de apartamentos atrás do hotel e insista que o protagonista é Kras Mazov.
Tempo de pesquisa: 4 horas e 45 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- +1 Retórica;
- Falhar em um teste de habilidade branca restaura completamente a Moral.
Torque Dork
Bônus temporário:
- -2 Conceitualização
Como conseguir: Você precisa começar o jogo com um nível de habilidade de Enciclopédia de 3 ou inferior. Inspecione o carro do seu parceiro e escolha as opções de diálogo O que estamos olhando? e Isso deveria ter despertado algo em mim. Volte para o carro no segundo dia com um nível 4 de Enciclopédia e nível 6 de Coordenação Mão/Olho, também sem saber o verdadeiro nome do personagem. Escolha sequencialmente todas as opções de diálogo e relate que você definitivamente sabe sobre seu amor por carros.
Tempo de pesquisa: 25 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- +2 Coordenação Mão/Olho;
- todos os testes de Coordenação Mão/Olho brancos estão desbloqueados.
Compressor de Merda Volumétrico
Bônus temporário:
- nenhum.
Como obter: O protagonista deve vomitar duas vezes enquanto inspeciona o cadáver pendurado no pátio do hotel e também dizer a Kim que o protagonista deseja deixar a força policial.
Tempo de pesquisa: 30 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- todos os testes de habilidade de Resistência são desbloqueados;
- o limite de habilidade para Resistência é aumentado para 4.
Deserto da Realidade
Bônus temporário:
- -2 Instrumento Físico
Como obter: Você precisa sempre permanecer sóbrio, explorar a Teoria da Raça Moderna, conversar com Measurehead e dizer a ele que você precisa se recuperar. Também pode ser obtido conversando com Tiago na igreja e dizendo a ele a mesma coisa sobre sobriedade que você disse a Measurehead.
Tempo de pesquisa: 20 horas.
Bônus após a pesquisa:
- -1 Instrumento Físico;
- -1 Império Interior;
- -1 Sugestão;
- +1 em todas as habilidades Psíquicas;
- sem efeitos positivos do álcool.
Luto Branco
Bônus temporário:
- -1 Autoridade.
Como obter: Você precisa sempre permanecer sóbrio, explorar a Teoria da Raça Moderna, conversar com Measurehead e dizer a ele que você precisa se recuperar. Você também pode conseguir isso conversando com Tiago na igreja e dizendo a ele a mesma coisa sobre sobriedade que disse a Measurehead.
Tempo de pesquisa: 5 horas.
Bônus após a pesquisa:
- aumenta o alcance de visão do herói em 20%;
- o limite de habilidade para todas as habilidades Motorics é aumentado em 1.
Dia 3 e depois
Os pensamentos abaixo podem ser desbloqueados a partir do terceiro dia, pois o personagem principal ganhará acesso à comporta que permitirá que ele chegue à vila de pescadores e seus arredores.
Arno van Eyck
Bônus temporário:
- -1 Coordenação Mão/Olho.
Como obter: Você precisa transformar a igreja em uma casa de dança e dar a fita encontrada na árvore para Egg Head.
Tempo de pesquisa: 50 minutos.
Bônus após a pesquisa: todos os testes de habilidade Motorics brancos são desbloqueados.
Imposição da Lei (Law-Jaw)
Bônus temporário:
- -1 Retórica.
Como conseguir: Você precisa dizer a Lilienne que o herói é um portador da lei.
Tempo de pesquisa: 2 horas e 55 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- o limite de habilidade para Coordenação Mão/Olho é aumentado para 6;
- verificações automáticas de Coordenação Mão/Olho;
- -1 Retórica.
Limpeza dos Quartos
Bônus temporário:
- nenhum.
Como conseguir: Você precisa passar em uma difícil verificação de Lógica ao conversar com Soona na igreja após a primeira tentativa de buscar o som da anomalia
Tempo de pesquisa: 5 horas e 35 minutos.
Bônus após a pesquisa:
+1 Sugestão;
+1 Império Interior;
+1 Retórica.
Estética Hardcore
Bônus temporário:
- -2 Coordenação Mão/Olho.
Como conseguir: Você precisa estabelecer uma boate na igreja, sintonizar-se com Noid e passar em uma verificação branca de Conceitualização.
Tempo de pesquisa: 1 hora e 50 minutos.
Bônus após a pesquisa:
- +1 Vontade;
- +1 Resistência.
Mais Uma Porta
Bônus temporário:
- +1 Calafrios.
Como obter: Você precisa tentar abrir a porta do bunker localizado ao norte da igreja e falhar na verificação.
Tempo de pesquisa: 45 minutos.
Bônus após pesquisa:
- -1 Calafrios;
- todas as verificações de habilidade Psyche brancas são desbloqueadas.
Divisão dos Holofotes
Bônus temporário:
- nenhum.
Como obter: Você precisa conversar com Lena, Lilienne e o proletário sobre as pessoas desaparecidas.
Tempo de pesquisa: 3 horas e 15 minutos.
Bônus após pesquisa:
- +2 Percepção.
O Jamrock Shuffle
Bônus temporário:
- -1 Instinto de Policial
Como obter: Você precisa desbloquear muitas portas e itens trancados. Pode ser ativado após abrir a porta azul no hotel.
Tempo de pesquisa: 1 hora e 5 minutos.
Bônus após pesquisa:
- Permite descobrir melhores saques em contêineres trancados.
A Liturgia de Contato Mike
Bônus temporário:
- -1 Lógica;
- -1 Conceitualização;
- -1 Drama.
Como obter: Você precisa conversar com Assel sobre Contato Mike e passar em um teste passivo de Enciclopédia.
Tempo de pesquisa: 15 minutos.
Bônus após pesquisa:
- Desbloqueia todos os testes brancos para habilidades de Físico.
Centro Wompty-Dompty
Bônus temporário:
- -1 Sugestão
Como conseguir: Você precisa conversar com o homem com uma criança perto do afresco sobre todas as coisas tediosas.
Tempo de pesquisa: 42 minutos.
Bônus após pesquisa:
- verificações passivas da Enciclopédia rendem 10 xp e 2 reais;
- -2 Sugestão.
Reino da Consciência
Bônus temporário:
- -2 Calafrios.
Como conseguir: Você precisa pegar as calças perto da vila de pescadores, vesti-las e escolher opções de diálogo politicamente neutras.
Tempo de pesquisa: 1 hora e 25 minutos.
Bônus após pesquisa:
- opções de diálogo moralistas restauram 1 ponto de Moral;
- o limite de habilidade para Vontade é aumentado para 5;
- o limite de habilidade para Lógica é aumentado para 5.















