Caça ao Orbe de Jadeíta: Guia de Passo a Passo de Dragon's Dogma 2
In the quest «Caça pela Esfera de Jadeíta» em Dragon's Dogma 2, os jogadores devem encontrar uma esfera misteriosa escondida dentro da cidade. Ao completar a missão, eles enfrentarão uma escolha crucial: para quem entregar a esfera? Para adicionar intriga, os jogadores podem criar uma esfera falsa, elaborando uma astúcia inteligente para enganar os responsáveis pela missão. Neste guia passo a passo, detalharemos onde encontrar o item certo e para quem é melhor entregá-lo.
Como completar a missão Caça pela Esfera de Jadeíta
A missão começa quando você visita pela primeira vez a Cidade Fronteiriça e passa pela fonte. Um homem-bestia chamado Ofaliy se aproximará do protagonista e pedirá a recuperação da Esfera de Jadeíta.
No entanto, se você explorar mais a cidade e se aproximar da farmácia, encontrará outro personagem, um humano chamado Everard. Ele também lhe contará sobre o item e pedirá que você entregue a esfera a ele ao encontrá-la.
Como você pode ter percebido, as recompensas por completar a missão dependerão de quem você devolver a esfera malfadada. Mas há algumas nuances aqui também, que discutiremos abaixo. Primeiro, em qualquer caso, você precisará encontrar o item em si.
Se você examinar cuidadosamente o mapa da cidade, encontrará uma loja peculiar chamada «Ferragens do Ibrahim.» É exatamente para lá que você precisa ir. Fale com o artesão e inspecione seus produtos. Entre eles, a esfera de jadeíta estará modestamente à vista (também está no balcão). O item custa 7500 ouro.
A sacada é que, após comprá-la, você pode pedir ao artesão para fazer uma falsificação e dar a ambos os homens o que eles querem. Mas há nuances aqui também:
- Quando você entrega a esfera a Everard, seja ela falsa ou o item real, ele a levará a Ibrahim para verificar a autenticidade. Nesse caso, você pode subornar o artesão e receber uma recompensa. Se Everard descobrir sobre a falsificação, ele se voltará para a guarda local, e você provavelmente será detido (a menos que consiga escapar);
- Se você der a esfera falsa a Ofaliy, ele não a verificará, e a recompensa não mudará.
Assim, se você não quiser gastar dinheiro extra subornando Ibrahim, é melhor entregar a esfera real a Everard e a falsa a Ofaliy.
Recompensas:
- Recompensa de Everard: 1000 experiência, Anel da Enganação, 12.000 ouro;
- Recompensa de Ofaliy: 1000 experiência, Mochila de Marcha Elite, 3.000 ouro.