Metal Gear Solid Delta: Gráficos de Snake Eater Comparados no PC, PS5 Pro e Xbox Series X

Metal Gear Solid Delta: Gráficos de Snake Eater Comparados no PC, PS5 Pro e Xbox Series X

Hennadiy Chemеris
29 de agosto de 2025, 07:15

O canal do YouTube ElAnalistaDeBits lançou uma comparação gráfica de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recém-lançado no PC, PS5, PS5 Pro e Xbox Series X. O vídeo mostra as diferenças em resolução, iluminação, qualidade do cabelo, detalhes de pequenos objetos, sombras, texturas e reflexos entre as plataformas.

Aqui estão os principais pontos da comparação:

  • A versão para PC foi lançada com inúmeros problemas e parece "despida";
  • Está limitada a 60 FPS, sem suporte para monitores ultrawide ou geração de quadros. A comunidade conseguiu corrigir esses problemas no primeiro dia;
  • As configurações gráficas no PC são limitadas e confusas, tornando impossível igualar a qualidade de iluminação vista nos consoles;
  • Sombras e reflexos são mais detalhados no PC do que nos consoles;
  • O desempenho em um PC com RTX 5070 é aproximadamente equivalente ao do PS5 Pro, destacando a má otimização;
  • A última atualização corrigiu alguns travamentos, mas não todos. Anteriormente, o jogo poderia travar apenas ao mudar os modos de janela;
  • A má otimização para PC (especialmente para jogos UE5) se tornou a norma, mas neste caso, parece mais indiferença dos desenvolvedores.

No momento da redação, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater possui avaliações majoritariamente positivas no Steam. Você pode verificar os testes de desempenho em várias GPUs aqui.

Os críticos também deram ao jogo avaliações muito positivas.

Where is the graphics better?

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