Ubisoft Explica Como a Pesquisa Histórica Moldou Assassin's Creed: Shadows

Ubisoft Explica Como a Pesquisa Histórica Moldou Assassin's Creed: Shadows

Eduard Zamikhovsky

Em uma entrevista recente com Game Rant, os desenvolvedores da Ubisoft compartilharam insights sobre como a pesquisa histórica influenciou o desenvolvimento de Assassin’s Creed: Shadows. A discussão se concentrou em um dos aspectos mais debatidos do jogo — a precisão histórica.

A equipe começou a estudar o Japão feudal no início do desenvolvimento, contando com historiadores internos e colaborando com especialistas externos e museus. Em um determinado momento, alguns membros da equipe até viajaram para o Japão para se imergir na cultura do país.

Uma das descobertas históricas mais intrigantes envolveu o teatro Noh. Os desenvolvedores se perguntaram se o público aplaudia os atores na época e descobriram que o aplauso só se tornou uma tradição no século 19.

O fato mais interessante sobre os castelos japoneses do período é que muitos deles eram, literalmente — para falta de um termo melhor — “projetados em níveis” para enganar possíveis invasores, com pontos de estrangulamento naturais e becos sem saída onde arqueiros podiam despejar fúria sobre as tropas abaixo. Isso também se aplicava a atacantes solitários, com o uso de câmaras ocultas onde os samurais podiam se esconder à espera de um público que se tornasse hostil, assim como o uso de pisos de rouxinol – um piso rangente projetado que alertaria qualquer um dentro do alcance da audição se uma presença indesejada estivesse se aproximando.

O maior desafio para nós, então, foi construir nossos castelos para oferecer clareza suficiente para ajudar a guiar os jogadores na arquitetura labiríntica que é tão emblemática do período.
— Ubisoft

Assassin’s Creed: Shadows será lançado em 20 de março para PC, Xbox Series X/S e PS5. Recentemente, novos detalhes sobre as mecânicas de construção de bases do jogo apareceram online.

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