Novo controle Xbox Nano traz tecnologia incomum de conexão direta à nuvem

Novo controle Xbox Nano traz tecnologia incomum de conexão direta à nuvem

Arkadiy Andrienko

O novo controle compacto Xbox Nano tem um recurso ligado aos jogos na nuvem: a tecnologia Direct-to-Cloud, que permite ao dispositivo se conectar diretamente aos servidores do Xbox Cloud Gaming por Wi-Fi. Nenhum outro controle da Microsoft oferece esse recurso atualmente.

O recurso veio à tona depois que as configurações correspondentes apareceram no site do Xbox Cloud Gaming. Quando o controle é conectado, os usuários recebem a solicitação para configurar uma conexão com o serviço na nuvem por uma rede sem fio. Para isso, é preciso usar o aplicativo móvel do Xbox e emparelhar o dispositivo com os servidores da Microsoft. O principal diferencial do Direct-to-Cloud está na forma como os comandos são enviados: em uma conexão Bluetooth padrão, os sinais do controle vão primeiro para um PC, uma TV ou outro dispositivo e, em seguida, são retransmitidos ao serviço na nuvem. A nova tecnologia permite que o controle envie comandos diretamente aos servidores do Xbox, o que deve reduzir o atraso nos comandos durante as partidas. [url=/gaming-news/94661-google-stadia.html]Uma abordagem semelhante já havia sido usada no controle do Google Stadia.

Capacidade de conexão à nuvem do controle

A Microsoft ainda não anunciou o lançamento completo do Direct-to-Cloud, e a tecnologia está em fase de testes. Por isso, a disponibilidade e os termos finais de uso podem mudar. Curiosamente, o Xbox Nano talvez não seja o único controle da Microsoft com esse recurso. Já havia relatos sobre planos de adicionar conectividade direta à nuvem ao Xbox Elite Series 3 e, caso essas informações sejam confirmadas, a tecnologia poderá se tornar uma das formas padrão de conexão dos futuros controles do Xbox.

O Xbox Nano chegou às lojas em 4 de novembro de 2026. O controle é apresentado como uma opção compacta para pessoas com mãos menores e para quem precisa de um dispositivo portátil para jogar. Ele custa US$ 49,99 no mercado dos EUA (cerca de 4.000 rublos). O dispositivo é compatível com Xbox Wireless e Bluetooth, tem bateria integrada e conta com um botão Action programável.

Você acha que vale a pena comprar um controle separado só para reduzir a latência nos jogos na nuvem, ou uma conexão Bluetooth comum já é suficiente? Conte sua opinião nos comentários.

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