A produção da próxima geração de placas gráficas para jogos GeForce RTX 50 da NVIDIA está sendo significativamente reduzida. Fontes da indústria relatam que a empresa está intencionalmente diminuindo a produção desses modelos em 20-30% para realocar recursos para a fabricação de chips de IA.
O principal motivo por trás dessa mudança é a preparação para a iminente produção em massa do novo acelerador de IA GB300. Além do GB300, prioridade também está sendo dada à já anunciada série de chips de IA GB200 e ao acelerador especializado B40, projetado especificamente para o mercado chinês sob as atuais restrições de exportação.
Essa decisão impactará diretamente a disponibilidade das placas para consumidores comuns. As remessas da RTX 50 devem cair significativamente abaixo dos níveis de maio já em junho. Cortar a produção de GPUs para jogos, além da já existente oferta restrita e altos preços das placas RTX 50, agravará ainda mais a situação. Os jogadores provavelmente enfrentarão tempos de espera mais longos por modelos populares e potenciais aumentos de preços no varejo devido à escassez.
Para a NVIDIA, a mudança faz sentido econômico claro: a demanda e as margens de lucro para suas soluções de IA em data centers superam em muito as do segmento consumidor. No entanto, é um golpe significativo para os jogadores. A empresa continua adaptando sua estratégia de produção à realidade atual do mercado dominada pela inteligência artificial.
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