
O PS6 Portátil Superará o Xbox Series S e Terá Compatibilidade com PS5

Segundo fontes internas, a Sony está desenvolvendo ativamente uma linha do PlayStation 6 que pode incluir tanto uma versão para casa quanto uma versão portátil do console. Informações da fonte confiável KeplerL2, compartilhadas no NeoGAF, sugerem que o PS6 móvel será capaz de rodar jogos do PS5 sem a necessidade de envolvimento obrigatório dos desenvolvedores.
O dispositivo portátil, de acordo com vazamentos, utiliza compatibilidade no nível de instruções de shader, permitindo teoricamente que jogos mais antigos funcionem "pronto para uso". No entanto, sem uma otimização adicional, os usuários podem experimentar quedas na taxa de quadros ou aumento no consumo de energia. Isso ocorre porque a versão móvel do PS6 é supostamente menos poderosa do que o PS5 base, embora supere o Xbox Series S.
O sistema será alimentado por um chipset AMD com menos de 40 unidades de computação (CU), projetado para operar em baixa voltagem. Essa abordagem provavelmente visa equilibrar a vida útil da bateria e o desempenho. Para comparação, o Xbox Series S possui 20 CUs, mas a arquitetura do PS6, mesmo em sua forma portátil, será mais avançada.
Há menos informações disponíveis sobre a versão estacionária do console. Fontes internas especulam que a Sony pretende torná-lo o líder de sua geração com melhorias em ray tracing e integração de aprendizado de máquina. Isso poderia abrir novas possibilidades para o design de jogos, como oponentes de IA mais inteligentes ou adaptação dinâmica de conteúdo.
Nenhuma data oficial de anúncio foi definida. Analistas concordam que o lançamento de ambas as versões do PS6 é improvável antes de 2027. Um ciclo tão longo pode ser devido ao desejo da Sony de testar minuciosamente o conceito do console portátil, que, se bem-sucedido, poderia expandir o ecossistema PlayStation sem fragmentar seu público. Embora as informações permaneçam especulativas, se os planos da Sony forem confirmados, marcará o primeiro retorno da empresa ao segmento de dispositivos portáteis em anos desde o PS Vita.
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