Switch 2 apresenta uma tecnologia revolucionária de upscaling de IA, redefinindo os jogos portáteis

Switch 2 apresenta uma tecnologia revolucionária de upscaling de IA, redefinindo os jogos portáteis

Arkadiy Andrienko

O tão aguardado evento Direct da Nintendo em 2 de abril irá apresentar oficialmente o Switch 2, mas vazamentos e patentes já pintaram um quadro de uma revolução técnica. Documentação atualizada revela que o console usará um sistema proprietário de upscaling de IA, desenvolvido com a NVIDIA, capaz de dobrar a qualidade da imagem de 540p para 1080p. Essa tecnologia não apenas melhorará novos títulos — a compatibilidade reversa significa que até mesmo jogos legados terão um aumento visual.

Fontes internas observam que as patentes fazem referência a várias resoluções de entrada, incluindo 520p e 540p, sugerindo algoritmos adaptativos para diferentes modos (portátil vs. acoplado). As redes neurais da NVIDIA, incluindo elementos inspirados no DLSS, prometem escalonamento de resolução sem sacrificar detalhes — mesmo para títulos exigentes como Metroid Prime 4: Beyond. Após anos de silêncio, a Retro Studios está supostamente pronta para mostrar o gameplay completo, aproveitando o upscaling de IA para renderização em 4K no modo TV, uma primeira para a Nintendo.

Analistas ligam a revelação de abril a um lançamento rumoroso no início do verão, citando um envio em janeiro de 400.000 unidades para a América do Norte para os lotes iniciais. Embora a Nintendo permaneça em silêncio, o foco do Switch 2 em upscaling “inteligente” sinaliza uma ousada reimaginação do jogo portátil. Quanto a Metroid Prime 4, os fãs aguardam uma apresentação que pode definir a próxima era da Nintendo — provando que a lendária franquia ainda tem o poder de surpreender.

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