Estudo Abrangente de GPU Revela a Evolução da Tecnologia

Estudo Abrangente de GPU Revela a Evolução da Tecnologia

Arkadiy Andrienko

Dados recentes da publicação alemã PC Games Hardware revelaram os detalhes de uma comparação abrangente de 85 GPUs em benchmarks sintéticos 3DMark, incluindo novas metodologias de avaliação. A análise abrangeu modelos da NVIDIA, AMD e Intel, bem como ofertas de nicho como a Moore Threads MTT S80, mostrando a evolução das abordagens de teste para hardware gráfico de alto desempenho.

Especialistas destacaram uma mudança em relação a benchmarks tradicionais como Time Spy, onde os resultados são influenciados pela CPU e pela infraestrutura do sistema, em direção a testes especializados como Steel Nomad e Time Spy Extreme. Esses cenários, projetados para resolução 4K com efeitos DirectX 12, minimizam o impacto de componentes externos—um fator crítico ao comparar GPUs de ponta.

Nas classificações do Time Spy Extreme, a NVIDIA GeForce RTX 5090 dominou com uma pontuação impressionante de 48.082 pontos, superando seu antecessor (o RTX 4090) em 28%. No entanto, o RTX 5080 se destacou em cargas de trabalho otimizadas para memória. Para a AMD, a Radeon RX 7900 XTX conquistou o quarto lugar, mas ficou significativamente atrás das placas de topo da NVIDIA. A Intel trouxe uma surpresa com sua Arc B580, que superou o RTX 2080 Ti—um feito raro para as GPUs discretas da Team Blue.

Testes como Port Royal e Speed Way reafirmaram a liderança da NVIDIA em renderização com ray tracing. O RTX 5090 dobrou o desempenho do RX 7900 XTX, sublinhando sua vantagem tecnológica em algoritmos de ray tracing. No entanto, analistas observam que os ganhos de desempenho entre gerações estão gradualmente diminuindo, mudando o foco da indústria para eficiência energética e tecnologias impulsionadas por IA. Esses resultados enfatizam a importância de escolher benchmarks alinhados com objetivos específicos: Steel Nomad e Time Spy Extreme para avaliações de jogos em 4K, enquanto Speed Way ajuda a prever o desempenho em fluxos de trabalho de renderização híbrida.

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