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Acessar a RAM da Steam Machine é muito mais complicado do que abri-la para uma troca de SSD, embora a Valve ainda permita que os usuários atualizem ambos os componentes por conta própria. A Valve explicou que os slots de memória são simplesmente muito mais difíceis de alcançar.
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Valve Publica Kit de Faceplate DIY E-Ink para Steam Machine com Instruções Completas e Arquivos de Código Aberto
A Valve lançou oficialmente o projeto Inkterface, fornecendo tudo o que os entusiastas precisam para construir sua própria placa frontal E-Ink para a Steam Machine. O kit de código aberto inclui instruções detalhadas de montagem, arquivos para impressão 3D, firmware e uma lista completa de materiais — tornando possível para os usuários criar um painel frontal modular que exibe estatísticas do sistema e imagens personalizadas diretamente no chassi do console. -
Engenheiros da Valve insinuaram que a próxima geração dos sistemas de jogos principais da empresa pode ser alimentada por processadores baseados em ARM. Isso inclui o potencial para uma Steam Machine 2.
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Compradores de Steam Machine Estão Prestes a Ter uma Grande Surpresa — Vários Títulos Importantes Simplesmente Não Rodarão Nela
Muitas pessoas podem pensar que a Valve finalmente entregou uma solução "console" pronta para jogos de PC. Mas a realidade é um pouco mais complicada — nove dos maiores títulos online simplesmente não funcionarão na máquina, e isso não tem nada a ver com desempenho. -
Os proprietários da nova Steam Machine da Valve continuam a explorar as capacidades do dispositivo. Desta vez, a atenção foi chamada para um relatório do canal do YouTube ETA PRIME: o apresentador desmontou completamente o console e substituiu sua RAM e SSD. Como resultado, a RAM cresceu de 16GB para 64GB, e o SSD de 2TB para 4TB.
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O distribuidor oficial da Valve para o Japão, Taiwan e Hong Kong começou as vendas da Steam Machine, e cada unidade foi vendida em menos de três horas. Apesar do preço visivelmente mais alto em comparação com os EUA, os jogadores japoneses compareceram em peso.
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O canal Gamers Nexus publicou uma análise detalhada do console de jogos Steam Machine da Valve. O vídeo foca principalmente na reparabilidade do dispositivo e nas escolhas de engenharia que tornam a manutenção fácil.
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Valve esclareceu alguns pontos sobre como precificou seu novo híbrido de PC e console, a Steam Machine. O dispositivo acabou sendo muito mais caro do que as ofertas atuais da Sony e da Microsoft, e a empresa não está amenizando a situação—deixando claro que não tem intenção de subsidiar o hardware se isso significar comprometer a abertura da plataforma.
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Máquina Steam Comparada ao PS5 enquanto os Primeiros Testes do Novo Sistema de Jogos da Valve Entram no Ar
As primeiras análises independentes da Steam Machine finalmente chegaram, oferecendo aos jogadores uma visão mais clara do que o novo dispositivo de jogos da Valve é capaz. Especialistas em hardware da Digital Foundry realizaram uma análise aprofundada do sistema, comparando-o com o PlayStation 5, bem como com hardware de PC moderno. -
A Valve revelou oficialmente os preços da Steam Machine, um novo dispositivo de jogos com SteamOS que se juntará à linha de hardware da empresa ao lado do Steam Deck e do Steam Controller. As reservas abrem em 25 de junho, enquanto os pré-pedidos completos começarão em 29 de junho.
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A mais recente versão experimental do Proton foi encontrada contendo uma biblioteca responsável por executar o FSR 4. A descoberta foi compartilhada por insider Bradley Lynch, e aponta diretamente para a Valve e a AMD se unindo para preparar a futura Steam Machine para o upscaler moderno.
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Valve adicionou uma linha na nova versão beta do SteamOS 3.8.9 que diz “suporte inicial para futuros hardwares Steam Machine.” A versão, chamada Second Clutch, foi lançada no fim de semana, e esta entrada no changelog é a referência mais direta até agora de que o console está em suas etapas finais de preparação.
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Fila Ao Vivo Contra Bots: Valve Incorpora Proteção Contra Revendedores Diretamente nas Pré-Vendas da Steam Machine
Valve está se preparando para o lançamento de seu mini-PC de jogos, a Steam Machine, e está incorporando proteção contra revendedores diretamente no sistema. Após o primeiro lote do novo Steam Controller esgotar em minutos e imediatamente aparecer em sites de revenda com um aumento de preço, a empresa decidiu não correr riscos com um dispositivo mais caro. Em uma atualização recente do cliente Steam, foram encontradas menções a uma fila de reservas para quatro variantes da Steam Machine, bem como duas versões de um dispositivo anteriormente não anunciado codinome "Steam Frame." -
Valve pode enfrentar problemas ao lançar a nova Steam Machine—essa é a conclusão alcançada pela equipe do Hardware Unboxed após analisar os preços atuais dos componentes. Segundo suas estimativas, o dispositivo deveria inicialmente custar cerca de $600, mas o aumento dos custos de memória e armazenamento tornou esse objetivo quase impossível, o que provavelmente é a razão pela qual a Valve atrasou o dispositivo em primeiro lugar.
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Valve ajustou seus planos para o lançamento de sua nova linha de dispositivos Steam, adiando a liberação da Steam Machine e do headset Steam Frame VR. O motivo — a contínua escassez de memória e os preços instáveis de DRAM, que têm tido um impacto notável no mercado de hardware de computador nos últimos meses.
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Antigo diretor de tecnologia da Bluepoint Games, Peter Dalton acredita que a Steam Machine será o principal concorrente do PlayStation. Isso, segundo ele, é exatamente o motivo pelo qual a Sony decidiu parar de lançar seus próprios exclusivos para PC.
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