ARC Raiders Está se Tornando um dos Jogos UE5 Mais Otimizados
Arkadiy Andrienko
O novo shooter ARC Raiders da Embark Studios, a equipe por trás de The Finals, pode estabelecer um novo padrão de otimização para jogos que utilizam Unreal Engine 5. Testes de desempenho iniciais no PC indicam que o jogo não apenas possui uma apresentação visual detalhada, mas também roda de forma visivelmente mais suave do que muitos lançamentos recentes.
Especialistas observam que mesmo em uma placa gráfica que não é de ponta, como a GeForce RTX 5070, a jogabilidade permanece confortável até a resolução 4K. Em 1440p com configurações no máximo e DLAA ativado, o jogo consistentemente entrega 80-90 quadros por segundo, com tempos de quadro suaves mesmo durante intensos tiroteios. Mudar para o modo DLSS Quality aumenta a taxa de quadros para 120 FPS com praticamente nenhum impacto perceptível na clareza da imagem.
Diferente de muitos outros projetos UE5, ARC Raiders apresenta quase nenhuma gagueira severa de desempenho, apontando para um trabalho de otimização minucioso por parte dos desenvolvedores. Pequenos picos de lag observados durante sessões online são exclusivamente relacionados ao servidor e não estão ligados à carga do hardware.
Ao subir para 4K com DLSS Quality, o jogo continua a rodar a confortáveis 70 FPS, permitindo que jogadores com monitores compatíveis desfrutem dos visuais detalhados sem grandes compromissos na suavidade. O único defeito típico do motor é um leve brilho em certos elementos, como grama fina, embora isso seja um problema familiar para quem acompanha jogos UE5.
Judging by these first impressions, the team at Embark Studios has managed to create a project that doesn't let you down in crucial moments, allowing you to focus entirely on tactics and coordinating with your squad, rather than on finding ways to boost your FPS.
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