 
        Novas Imagens e Combate Atualizado no Remake de Gothic 1: Primeiras Impressões da Última Demonstração
 Diana Golenko
              Diana Golenko
            
            
            
            Alkimia Interactive, o estúdio por trás Gothic 1 Remake, continua a reformular o sistema de combate do jogo. Após enfrentar uma onda de críticas durante a demonstração da Gamescom 2024, os desenvolvedores fizeram melhorias notáveis nas mecânicas — conforme confirmado durante a Poznań Game Arena na Polônia.
O veículo polonês CD-Action teve a oportunidade de experimentar a versão mais recente. As maiores mudanças envolvem a qualidade da animação e a responsividade. O herói agora se move de forma mais fluida, e os ataques parecem mais suaves e naturais. O sistema de combos exige um ritmo adequado — os jogadores devem alternar entre cliques do mouse esquerdo e direito em um tempo definido para encadear os golpes. Isso traz um toque de profundidade e disciplina ao combate, embora ainda não esteja totalmente à altura dos RPGs de alto nível.
O bloqueio também desempenha um papel crucial, especialmente em batalhas contra inimigos mais difíceis. No entanto, o CD-Action observa que nem sempre funciona como pretendido — as animações de bloqueio às vezes falham em sincronizar com os ataques inimigos, o que pode parecer injusto.
A publicação elogiou a variedade de armas — cada tipo se sente distinto. A espada é bem equilibrada, a de duas mãos atinge forte, mas balança lentamente, o machado é rápido e leve, enquanto a lança continua sendo a mais difícil de manejar. A magia, por outro lado, oferece muita flexibilidade, desde projéteis de gelo até bolas de fogo semelhantes a catapultas e feitiços devastadores de área de efeito.
Apesar dessas melhorias, o combate ainda mantém um toque de “Eurojank” — as animações permanecem um pouco rígidas, e o ritmo geral não é perfeito. No entanto, a responsividade dos controles melhorou significativamente em comparação com as demonstrações anteriores.
O diretor do remake, Reinhard Pollice, afirmou que o sistema de combate continua sendo a principal prioridade da Alkimia Interactive. O estúdio afirma estar ouvindo atentamente o feedback da comunidade e continua refinando as mecânicas. Ainda assim, como os jornalistas observam, o objetivo agora pode não ser criar o sistema de combate perfeito — mas simplesmente um que os jogadores possam aceitar.
Gothic 1 Remake está programado para ser lançado em 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X/S. A Alkimia Interactive atualizou recentemente a página do jogo no Steam, sugerindo uma janela de lançamento no Q1 de 2026 — possivelmente em 15 de março, espelhando a data de lançamento do Gothic original.
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