Investigação: Jornadas de Trabalho de 10 Horas Tornaram-se a Norma na MercurySteam — o Estúdio por Trás de Metroid Dread e Castlevania

Investigação: Jornadas de Trabalho de 10 Horas Tornaram-se a Norma na MercurySteam — o Estúdio por Trás de Metroid Dread e Castlevania

Artis Kenderik
17 de outubro de 2025, 00:31

O site espanhol 3DJuegos publicou uma investigação sobre as condições de trabalho na MercurySteam, o estúdio conhecido por Castlevania: Lords of Shadow, Metroid Dreade o recente Blades of Fire. De acordo com funcionários atuais e antigos, horas extras excessivas se tornaram parte da vida diária na empresa.

Em janeiro de 2025, a administração implementou o sistema Distribucion Irregular de la Jornada (DIJ), que permite uma hora extra de trabalho por dia sem compensação garantida. Oficialmente, isso foi justificado como uma “necessidade de produção”, mas em vários departamentos, os dias de trabalho se estenderam para 10 horas, com o tempo extra completamente não documentado.

Quando os funcionários tentaram buscar esclarecimentos, a administração supostamente “brincou com as emoções”, alegando que a empresa estava em crise e que todos precisavam “se unir”. Como resultado, a linha entre horas extras legais e crunch ilegal se tornou cada vez mais confusa.

Após o fracasso comercial de Blades of Fire, as condições pioraram — o dia de 10 horas se tornou normalizado. Durante o verão, o estúdio começou demissões, e no outono, as medidas de controle interno se intensificaram: conversas não relacionadas ao trabalho foram deletadas, catracas foram instaladas e a equipe foi avisada sobre “inspeções aleatórias”.

De acordo com 3DJuegos, as longas horas na MercurySteam continuam até hoje, e os funcionários não esperam que a situação mude até que o projeto atual seja concluído.

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