
Estudo Revela que a Maioria dos Jogadores Tem Mais de 40 Anos, Com Quase o Mesmo Número de Mulheres e Homens

O relatório global Power of Play 2025 da Entertainment Software Association (ESA) foi lançado, entrevistando mais de 24.000 jogadores ativos de mais de vinte países em seis continentes. A pesquisa mostra que os jogos hoje unem bilhões de pessoas em todo o mundo: para a maioria, jogar é principalmente uma fonte de prazer, uma maneira de aliviar o estresse e um meio de se manter conectado com entes queridos. A idade média dos jogadores agora é de 41 anos, e as mulheres representam quase a mesma parte da população de jogadores que os homens.
Jogar ajuda a desenvolver habilidades valiosas—pensamento crítico, trabalho em equipe, criatividade e adaptabilidade—enquanto também apoia a saúde mental e reduz sentimentos de solidão. 81% dos entrevistados acreditam que os jogos estimulam o cérebro, e 80% dizem que ajudam a aliviar o estresse. O impacto positivo dos videogames nas relações entre pais e filhos é especialmente pronunciado em todos os países pesquisados.
O relatório enfatiza que os videogames são uma ferramenta poderosa para aprendizado, desenvolvimento pessoal e fazer novos amigos, com seus efeitos positivos apoiados por pesquisas científicas.
Dispositivos móveis são a principal plataforma de jogos em muitos países, com consoles e PCs ficando atrás. Em termos de gêneros, jogos de ação e quebra-cabeças estão entre as escolhas mais populares.
Aqui está um panorama do cenário de jogos nos Estados Unidos:
- Idade: O maior grupo de jogadores tem mais de 65 anos (22% dos entrevistados);
- Gênero: 48% masculino, 52% feminino;
- Plataforma: 54% jogam em dispositivos móveis, 22% em PC e 21% em consoles;
- Gêneros: 53% jogam jogos de quebra-cabeça, 37% jogam jogos de ação.
As capturas de tela abaixo mostram os resultados da pesquisa de vários países:
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