
Capturas de tela do Everwild Cancelado dos Criadores de Sea of Thieves e Battletoads Surgem Online

Everwild permaneceu um dos projetos mais misteriosos da Rare por anos. Desde seu anúncio em 2019, o jogo passou por várias mudanças de liderança, conflitos criativos e até mesmo um reboot completo, antes que o Xbox o encerrasse no início deste ano como parte de um grande esforço de reestruturação.
De acordo com relatos, o desenvolvimento de Everwild realmente começou em 2014, o que significa que o projeto estava em produção por quase uma década. Apenas dois trailers atmosféricos foram lançados — até agora. Meses após seu cancelamento, novos materiais de desenvolvimento surgiram online, oferecendo um vislumbre do que o jogo poderia ter se tornado.
Conforme relatado pelo MP1st, as capturas de tela — mostrando partes da interface do usuário e várias cenas cortadas — foram descobertas no site pessoal de um dos artistas da Rare que trabalhou em Everwild. Com base nas descrições, as imagens são de uma versão próxima à iteração final do jogo antes do cancelamento. Elas retratam um personagem em pé perto de um antigo círculo de pedras e outra imagem apresentando um templo misterioso.
Um dos vazamentos mostra a tela de inventário, dividida em seis abas: Favoritos, Figmentos, Ferramentas, Mosaicos, Sementes e Plantas. A aba Figmentos apresenta pequenas criaturas coloridas — uma rotulada como Figmento de Luz, sugerindo uma mecânica envolvendo a coleta ou doma de espíritos. A seção de Mosaicos inclui peças de arte decorativas de animais e personagens vistos em trailers anteriores.
A seção de Plantas (ou Sementes) parece ter sido dedicada a mecânicas de plantio e cultivo, possivelmente permitindo que os jogadores cultivem flora e mantenham uma coleção. De acordo com o artista, a Rare analisou dados dos jogadores de Sea of Thieves para determinar quais configurações de jogabilidade e interface do usuário eram mais populares entre os jogadores.
Após o cancelamento de Everwild, parte da equipe foi supostamente transferida para o suporte de Sea of Thieves , enquanto outros deixaram o estúdio completamente. Atualmente, não está claro qual será o próximo grande projeto da Rare.
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