Alien: Isolation Escritor Uma Vez Considerou Amanda Ripley “Demais Conveniente” uma Escolha para o Papel Principal

Alien: Isolation Escritor Uma Vez Considerou Amanda Ripley “Demais Conveniente” uma Escolha para o Papel Principal

Artis Kenderik

Alien: Isolation escritor Dion Lay da Creative Assembly revelou que ele estava inicialmente cético sobre fazer Amanda Ripley — filha de Ellen Ripley — a protagonista do jogo. A princípio, a ideia parecia óbvia e “muito conveniente”, mais como uma forma de capitalizar o nome da franquia do que contar uma história verdadeiramente independente.

Como ele explicou no podcast FRVR, a ideia veio do programador principal Chris Gascoyne, que propôs explorar o legado da família Ripley. O diretor Alistair Hope apoiou a ideia, mas Lay só mudou de ideia depois que o co-roteirista Dan Abnett encontrou um impulso emocional natural — a busca de Amanda por sua mãe desaparecida. Isso deu à história tanto peso quanto coração.

Foi quando tudo fez sentido. Eu percebi que isso adicionou muito mais peso e coração à história.
— Dion Lay

Lay acredita que essa mudança transformou Alien: Isolation de um simples horror de sobrevivência em uma história emocionante sobre perda e esperança — fazendo a conexão entre Amanda e Ellen Ripley parecer “óbvia, mas certa.”

Lançado em 2014, Alien: Isolation recebeu aclamação generalizada por sua atmosfera tensa, inteligência da IA Xenomorph e fidelidade ao filme original.

Anteriormente, nós reportamos que Aliens: Fireteam Elite 2 recebeu uma classificação etária da ESRB, confirmando efetivamente sua existência antes de um anúncio oficial.

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