
"Metal Gear e Death Stranding simplesmente não existiriam" — Hideo Kojima compartilha o evento que mudou sua vida

Hideo Kojima revelou que sua icônica série de jogos Metal Gear e Death Stranding nunca teria existido se não fossem as experiências que teve na Exposição Mundial de 1970 em Osaka. Em um ensaio para a revista japonesa An-An, Kojima refletiu sobre o evento, chamando-o de um "momento decisivo" em sua vida — um "antes e depois" pessoal.
Como criança vivendo perto do local da Expo, Kojima pôde visitar o evento várias vezes. Ele se lembra de ter ficado profundamente impressionado pela mistura de tecnologia futurista e a visão de harmonia entre as nações. O futuro designer de jogos diz que foi a primeira vez que realmente experimentou "o futuro e a unidade global" em primeira mão, enquanto encontros com figuras como Taro Okamoto, Sakyo Komatsu, Kenzo Tange, Kisho Kurokawa, Junko Koshino e Hanae Mori deixaram um profundo impacto cultural nele.
Segundo Kojima, o poder da Expo não estava apenas em mostrar progresso, mas em sua diversidade — a coexistência de diferentes países, culturas e religiões. Ele acredita que foi nesse momento que desenvolveu a mentalidade global e voltada para o futuro que mais tarde se tornaria a base para Metal Gear e Death Stranding.
Comparando a Expo 1970 com a próxima Expo de Osaka 2025, Kojima expressou decepção, dizendo que o evento moderno perdeu a escala e a visão ambiciosa para o futuro. Ele mencionou participar de discussões com o comitê organizador e oferecer suas próprias ideias, mas elas foram consideradas "ambiciosas demais" para o orçamento do evento.
Sem aquela Expo, eu não teria desenvolvido minha visão voltada para o futuro e globalizada. Metal Gear e Death Stranding não teriam surgido.
Eu poderia até ir depois da escola durante a semana. Cada vez que você entrava em um pavilhão, recebia um crachá. Na Expo, eu senti 'progresso e harmonia para a humanidade' na vida real. Cumprimentei e apertei a mão de Taro Okamoto (artista vanguardista), Sakyo Komatsu (escritor de ficção científica), Kenzo Tange e Kisho Kurokawa (arquitetos), Junko Koshino e Hanae Mori (designers de moda). Tudo isso foi um chocante 'encontro próximo do terceiro tipo.' Tecnologia, ciência, design, moda, história, mundo, cultura, sociedade. Pode-se dizer que aquele velho 'olá' me moldou no que sou hoje. O 'aperto de mão' com a Expo mudou minha vida e minha visão do futuro.
A grandeza da Expo não estava apenas em oferecer um vislumbre da tecnologia de ponta e do futuro da vida cotidiana. Ela me mostrou a diversidade global de nações, etnias, raças, religiões, costumes e história. Ela incorporou a essência de 'passado e futuro,' 'paz e harmonia.' Sem aquela Expo, eu não teria desenvolvido meu impulso voltado para o futuro e minha visão global. Metal Gear e Death Stranding simplesmente não existiriam.
Anteriormente, Hideo Kojima explicou por que ele raramente joga jogos himself e respondeu a uma pergunta sobre Death Stranding 3.
Aliás, em setembro, a Kojima Productions lançou um trailer de gameplay para o jogo de horror fotorealista OD: Knock, no qual o estúdio está atualmente trabalhando.
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