
AMD Preparando uma Grande Atualização para sua Tecnologia de Geração de Quadros

Entusiastas que analisaram um recente driver de teste da AMD descobriram um código que aponta para uma próxima terceira versão da tecnologia Fluid Motion Frames (AFMF) da empresa. Referências a "AFMF3" e seu nome alternativo, "FrameGenV3", foram encontradas dentro do driver da AMD Software Preview Edition versão 25.20.01.14.
A tecnologia Fluid Motion Frames da AMD é distinta das soluções de jogos integradas porque funciona diretamente através do driver da placa gráfica. Isso permite aumentar a suavidade dos quadros em jogos que não suportam nativamente a geração de quadros. Embora útil, as versões iniciais do AFMF foram frequentemente criticadas por artefatos visuais e atraso de entrada perceptível. No entanto, as atualizações subsequentes 2.0 e 2.1 melhoraram significativamente a situação, com os desenvolvedores conseguindo reduzir a latência e minimizar o desfoque de movimento.
A aparição de referências ao AFMF 3 no código sugere que a AMD está se preparando para uma atualização substancial. Espera-se que a nova tecnologia de geração de quadros faça parte do próximo pacote de aprimoramento FSR, codinome "Redstone." Este pacote deve introduzir aprendizado de máquina nos algoritmos de upscaling e geração de quadros, além de melhorar o desempenho de ray tracing.
A AMD não comentou oficialmente sobre a descoberta ou compartilhou detalhes sobre o cronograma de lançamento do Fluid Motion Frames 3. No entanto, sua menção dentro do driver confirma que o trabalho na tecnologia está em andamento. Se isso se concretizar, os proprietários de placas gráficas Radeon poderão ganhar uma ferramenta ainda mais eficaz para aumentar o desempenho em jogos.
O desenvolvimento das tecnologias gráficas da AMD continua a gerar interesse, com a comunidade de entusiastas ativamente envolvida em adaptá-las. Um exemplo claro é a recente situação com o FSR 4: após seu código-fonte ser publicado acidentalmente, os usuários conseguiram fazer o novo upscaler funcionar em placas gráficas AMD e NVIDIA de gerações anteriores.
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