
Entusiastas Fazem FSR 4 Funcionar em GPUs AMD e NVIDIA de Geração Anterior

A recente divulgação acidental do código-fonte de upscaling FSR 4 pela AMD resultou em um desfecho inesperado. Entusiastas conseguiram adaptar a tecnologia para placas gráficas que não a suportam oficialmente. Isso significa que proprietários não apenas da flagship Radeon RX 9000, mas também aqueles que usam placas AMD de gerações anteriores e até GPUs NVIDIA podem agora experimentar o novo upscaler.
Os materiais publicados pela AMD continham arquivos utilizando cálculos INT8, enquanto a versão final do FSR 4 é projetada para o novo formato FP8, que é suportado apenas por GPUs baseadas na arquitetura RDNA 4. Um usuário do Reddit chamado AthleteDependent926 pegou esses arquivos, compilou-os em uma biblioteca DLL e a lançou online. Essa biblioteca agora permite que os usuários substituam arquivos FSR 3.1 por FSR 4 em jogos suportados usando a utilidade OptiScaler.
Testes iniciais mostram que a solução funciona nas GPUs RDNA 3 da AMD (série RX 7000) e, surpreendentemente, na arquitetura Ampere da NVIDIA (série RTX 30). Por exemplo, em Cyberpunk 2077 em uma Radeon RX 7900 XTX, entusiastas relatam um ganho significativo na qualidade da imagem, com o característico brilho em objetos como grama agora eliminado. Tudo isso é alcançado à custa de uma leve queda de desempenho: cerca de 6-7 quadros por segundo em Cyberpunk com configurações no máximo e ray tracing.
É importante entender que essa implementação INT8 é mais lenta do que a versão oficial FP8, mas ainda assim reduz o tempo de processamento de quadros em quase três vezes em algumas placas. Para compensar a queda na taxa de quadros, recomenda-se usar o modo de upscaling 'Balanceado'; a qualidade final da imagem ainda será superior à do FSR 3.1.
Como essa versão é não oficial e distribuída por entusiastas, deve ser usada por sua conta e risco. Ainda não está claro se a AMD planeja lançar suporte oficial ao FSR 4 para gerações anteriores de GPUs ou se isso permanecerá uma característica exclusiva da mais recente série Radeon RX 9000. Mas, por enquanto, os gamers já têm sua própria versão do FSR 4 — talvez mais lenta e precisando de refinamento, mas está aqui e funciona.
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