YouTuber Mostra Grandes Diferenças Gráficas em Ghost of Yotei no PS5 e PS5 Pro

YouTuber Mostra Grandes Diferenças Gráficas em Ghost of Yotei no PS5 e PS5 Pro

Eduard Zamikhovsky
30 de setembro de 2025, 09:18

Ao lado das primeiras análises de Ghost of Yotei, as primeiras análises técnicas começaram a surgir online. O canal do YouTube ElAnalistaDeBits publicou um vídeo comparativo detalhado destacando as diferenças gráficas entre PS5 e PS5 Pro.

O PlayStation 5 base oferece três modos gráficos: Qualidade (2160p a 30 FPS), Desempenho (1080–1440p a 60 FPS) e Ray Tracing (1792–1800p a 30 FPS). O modo de ray tracing apresenta iluminação global aprimorada.

No PlayStation 5 Pro, os dois últimos modos rodam em resoluções mais altas. O modo Desempenho tem como alvo 1800p, enquanto o modo Ray Tracing atinge 2160p. Há também uma quarta opção, “Ray Tracing Pro”, que oferece 1440p a 60 FPS.

No geral, o YouTuber elogiou Ghost of Yotei pela sólida otimização, observando apenas pequenas quedas na taxa de quadros no modo Desempenho.

Ghost of Yotei será lançado em 2 de outubro. Jogadores que fizeram a pré-venda já podem começar a baixar o jogo.

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