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‘Todos nós ainda estamos de ressaca’: Os desenvolvedores de Ghost of Yotei comemoram o atraso do GTA 6

9 de setembro de 2025, 14:10
Canal do YouTube MinnMax lançou um novo episódio de sua série “125 Perguntas Rápidas”, onde desenvolvedores compartilham insights sobre jogos futuros. Desta vez, o convidado foi Nate Fox, diretor criativo da Sucker Punch, que atualmente está liderando Ghost of Yotei. Aqui estão os destaques:
- O mapa em Ghost of Yotei é comparável em escala a Ghost of Tsushima, mas a campanha principal será mais longa;
- Os jogadores poderão escalar o Monte Yotei;
- Pode haver mais de um protagonista—quando perguntado sobre o número de personagens jogáveis, Fox tomou um gole dramaticamente de sua caneca;
- O jogo contará com um troféu de platina “razoável”;
- Os tipos de armas são desbloqueados gradualmente à medida que você avança;
- Um ataque poderoso de inimigo pode derrubar a arma da heroína de suas mãos;
- A luta contra o chefe final foi descrita com uma palavra: “sangrenta”;
- As tocas de Fox e os desafios de treinamento de bambu retornarão, mas em menor número para adicionar variedade;
- Uma atividade secundária permite que os jogadores pintem quadros, inclusive com o touchpad do DualSense;
- Um minijogo de jogar moeda será tão viciante, brincou Fox, que pode se tornar parte da sua rotina de bar na noite de sexta-feira;
- Em Ghost of Tsushima, os jogadores frequentemente viam a parte de trás nua de Jin durante fontes termais. Isso não mudará na sequência;
- DLC não está descartado;
- A história principal contará com muitos flashbacks explorando o passado de Atsu;
- Atsu não está conectada a Jin, embora ela possa ouvir lendas sobre ele;
- Um lobo servirá como o principal companheiro da heroína. Você não pode controlá-lo diretamente, mas ele ajudará em batalhas e pode ter sua própria árvore de progressão;
- Os cavalos agora têm uma nova mecânica—saltos impulsionados;
- A equipe está empolgada que GTA 6 foi adiado para 2026: “Todos nós ainda estamos de ressaca. Foi um grande dia!”
Ghost of Yotei será lançado em 2 de outubro exclusivamente para PlayStation 5. Os desenvolvedores recentemente compartilharam uma apresentação de 10 minutos do mundo aberto do jogo.
Post foi traduzido Mostrar original (EN)
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