Ghost of Yotei, a nova exclusividade do PlayStation ambientada no mundo de Ghost of Tsushima, será lançada em 2 de outubro. Em uma entrevista recente com Game File, o cofundador da Sucker Punch, Brian Fleming, discutiu o orçamento da tão aguardada sequência. Acontece que é surpreendentemente modesto em comparação com outros grandes lançamentos.
De acordo com Fleming, Ghost of Yotei custou aproximadamente o mesmo que Ghost of Tsushima. O novo jogo foi desenvolvido pela quase mesma equipe, mas a produção levou menos tempo.
Quando olhamos para as finanças e os custos, os anos-homem, a quantidade de meses que a equipe – multiplicada pelo tamanho da equipe – trabalhou nisso, [é] muito, muito semelhante, na verdade.
O primeiro Ghost of Tsushima custou cerca de $60 milhões para ser feito, e o fato de que a sequência tem um preço comparável é notável. Em comparação, Marvel’s Spider-Man e Marvel’s Spider-Man 2 custaram $90 milhões e cerca de $300 milhões, respectivamente; Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West custaram $47 milhões e $212 milhões; e God of War Ragnarok foi quase duas vezes mais caro para produzir do que o reboot original.
Ghost of Yotei será lançado exclusivamente no PlayStation 5. Recentemente, a Sucker Punch compartilhou vídeos curtos destacando o sistema de combate e o mundo abertodo jogo.
Você pode ler mais detalhes sobre Ghost of Yotei em nosso artigo completo.