Notícias Notícias de Jogos Jogo de terror ILL revela novos detalhes — duração da campanha, Unreal Engine 5 e sistema de desmembramento

Jogo de terror ILL revela novos detalhes — duração da campanha, Unreal Engine 5 e sistema de desmembramento

7 de agosto de 2025, 09:46
ILL, o ambicioso projeto de horror da Team Clout e Mundfish, continua a tomar forma. Ontem, os desenvolvedores publicaram uma postagem detalhada no Steam, respondendo às perguntas mais frequentes dos jogadores.
Sistema de gameplay e combate:
- O nome ILL reflete a atmosfera de horror, está intimamente ligado ao mundo e está embutido no ambiente;
- A campanha levará de 10 a 12 horas para ser completada. Os desenvolvedores prometem jogabilidade tensa, cenas cortadas e quebra-cabeças;
- Durante o jogo, o protagonista encontrará outros NPCs que podem ajudar nas missões;
- O personagem principal é totalmente dublado – uma parte chave da atmosfera do jogo;
- O arsenal incluirá armas de fogo, armas corpo a corpo e ferramentas “experimentais”;
- Equipamentos podem ser aprimorados em bancadas de trabalho. Os jogadores também precisarão manter as armas ou correr o risco de travar;
- O protagonista pode chutar inimigos, embora isso consuma resistência;
- O sistema de inventário é inspirado em Resident Evil 4 Remake, com ideias adicionais como a criação de itens raros;
- Uma das características principais do jogo é um sistema detalhado de desmembramento. Cada bala deforma uma parte específica do corpo, e membros cortados afetam o comportamento dos inimigos;
- Inimigos podem lançar objetos durante o combate e interagir com outros corpos;
- O jogo incluirá cenas de morte brutais para o protagonista, incluindo momentos em que ele é “comido” vivo;
- Os mutantes inchados dos teasers iniciais estão voltando, agora com visuais atualizados;
Detalhes do desenvolvimento:
- O jogo está atualmente em produção ativa. A equipe está trabalhando em inimigos, ambientes e cenas cortadas;
- O conceito passou por muitas mudanças, mas a visão original permanece intacta;
- Após a parceria com a Mundfish, a equipe cresceu de 8 para cerca de 50 pessoas;
- ILL roda na Unreal Engine 5 usando Nanite, Lumen, sombras virtuais e ray tracing. A otimização é um foco chave;
- O tamanho final do arquivo não foi confirmado, mas definitivamente não excederá 100 GB;
- Os desenvolvedores estão abertos a fazer uma versão VR de ILL se houver demanda suficiente.
ILL ainda não tem data de lançamento. O jogo será lançado para PC e consoles.
Post foi traduzido Mostrar original (EN)
-
Gameplay Revelado para Eu Odeio Este Lugar — Um Novo Survival Horror com Crafting, Gráficos em Estilo de Quadrinhos e Vibrações dos Anos 80
-
O Jogo de Horror The Medium Está Recebendo uma Adaptação para Filme
-
Novo Survival Horror The Twilight Project Anunciado — Explore uma Vila Amaldiçoada com Ciclo Dinâmico Dia-Noite
-
Revelação de Gameplay para o Novo Shooter de Horror CrossFire: Rainbow
-
35 Minutos de Cronos: A Nova Aurora Gameplay Revelada — Um Horror Inspirado em A Coisa, Espaço Morto e Dark Souls