
Série Battlefield Permanecerá no Motor Frostbite—Nenhuma Outra Tecnologia Oferece Este Nível de Destruição, Diz a DICE

EA DICE confirmou que a franquia Battlefield não mudará para o Unreal Engine 5, optando por continuar com seu motor proprietário Frostbite. De acordo com os produtores do estúdio, o Frostbite é a única ferramenta capaz de oferecer o nível único de destruição ambiental pelo qual a série é conhecida—algo que motores genéricos simplesmente não conseguem replicar.
Em uma entrevista, David Sirland e Alexia Christofi da EA DICE enfatizaram que o Frostbite foi construído especificamente para Battlefield, e a equipe tem anos de experiência trabalhando com ele.
Mudar para um motor diferente exigiria um extenso re-treinamento da equipe e interromperia os fluxos de trabalho bem estabelecidos entre os estúdios internacionais da empresa.
Esse tipo de destruição, o que estamos fazendo, não é alcançável em um motor genérico. O Frostbite é feito especificamente para esse propósito, e estamos criando um jogo especificamente para esse motor.
Battlefield 6 está programado para ser lançado em 10 de outubro de 2025, para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Os testes beta começam ainda esta semana.
-
GTX 1650 para RTX 4060: Desempenho do Battlefield 6 Testado
-
Battlefield 6 Agora Disponível para Download no PC e Consoles Antes do Teste Beta
-
Insider: A Activision não está preocupada com a competição entre Call of Duty e Battlefield 6
-
Desenvolvedores de Battlefield 6 Prometem Sem Nicki Minaj ou Outros Skins Extravagantes
-
Battlefield 6 rodando a mais de 300 FPS na RTX 5080, afirma streamer