
Uma Nova Entrada Forte para Fãs de Soulslike? Wuchang: As Notas da Análise de Fallen Feathers Chegaram

Wuchang: Fallen Feathers, um jogo de ação RPG soulslike, recebeu suas primeiras avaliações no Metacritic antes de seu lançamento em 24 de julho para PC, PS5 e Xbox Series X/S. O jogo atualmente tem uma pontuação média de 75.
Pontuações:
- TechRadar Gaming — 90/100;
- DualShockers — 90/100;
- Game8 — 88/100;
- PlayStation Universe — 85/100;
- Oyungezer — 85/100;
- COGconnected — 84/100;
- Dexerto — 80/100;
- ComicBook — 80/100;
- IGN — 80/100;
- INVEN — 78/100;
- Gamesurf — 75/100;
- Noisy Pixel — 75/100;
- Critical Hits — 70/100;
- Hardcore Gamer — 70/100;
- RPGamer — 70/100;
- CGMagazine — 65/100;
- TheGamer — 60/100;
- Push Square — 60/100;
- Eurogamer — 60/100;
- Radio Times — 40/100;
- TheSixthAxis — 40/100.
Wuchang: Fallen Feathers não atinge as alturas da FromSoftware, mas chega bem perto. O que é apresentado aqui é provavelmente o melhor Soulslike tradicional que já joguei de um concorrente, e vale a pena conferir para qualquer fã do gênero. No seu núcleo, é um jogo brutal com muita variedade de builds, mas pode eventualmente se tornar trivial se você souber como explorar algumas de suas opções. Ainda assim, nunca deixa de ser divertido e interessante, e os jogadores de combate corpo a corpo terão grandes desafios em abundância. Frustrações ocasionais surgirão durante sua experiência, mas geralmente não é nada que não deixemos a FromSoftware escapar repetidamente. Em resumo, se você quer um mapa Soulslike brilhantemente interconectado com muitos grandes chefes e um design geral excelente, esta é mais uma opção fresca no gênero que mostra que o campo realmente está começando a fechar a lacuna.
Com seu combate dinâmico, rápido e flexível e uma árvore de habilidades de classe mundial que permite uma tonelada de experimentação e personalização de builds, Wuchang: Fallen Feathers é uma estreia extremamente respeitável no gênero soulslike para o desenvolvedor Leenzee Games. Alguns dos chefes posteriores parecem frustrantemente carentes de oportunidades para causar dano, e eu teria gostado de menos momentos do tipo “Surpresa! Você está morto!”. Mas enquanto esses problemas que irritam levam a alguns momentos difíceis, nenhum é abrasivo o suficiente para impedir que essa abordagem inovadora de um gênero extremamente popular voe ao lado dos grandes.
É uma adição bem-vinda ao gênero Soulslike com lutas intensas e áreas interessantes para explorar. Algumas das opções de design que eles tomaram ao aproveitar a tecnologia disponível, no entanto, são difíceis de apoiar.
Wuchang: Fallen Feathers tenta imitar os grandes do gênero, mas não parece entender o que os torna grandes, resultando em um jogo que carece desesperadamente não apenas de identidade, mas de diversão.
Apesar de uma premissa fascinante, inspirada tanto no folclore chinês quanto na história real, Wuchang: Fallen Feathers falha resolutamente em cumprir qualquer uma de suas promessas iniciais. Este é um Soulslike por números, um prejudicado por uma cornucópia de problemas de desempenho no PS5 que atormentam o jogo como uma doença.
Wuchang: Fallen Feathers se passa durante o sombrio crepúsculo da dinastia Ming, nas terras de Shu. Os jogadores assumem o papel de Wuchang — uma ex-pirata que perdeu a memória e é afligida pela misteriosa Praga das Plumas.
O jogo convida você a explorar ruínas sombrias, templos antigos e caminhos florestais, lutando contra monstros e descobrindo segredos do passado. No seu núcleo, há um sistema de combate rápido que permite que você melhore armas, domine novas técnicas e desenvolva seu estilo de luta sacrificando um recurso especial — Mercúrio Vermelho. Uma variedade de armas, habilidades personalizáveis e múltiplos finais baseados nas escolhas dos jogadores adicionam profundidade e rejogabilidade.
O jogo mistura uma atmosfera sombria, elementos da mitologia chinesa e uma narrativa não linear, convidando os jogadores a descobrir a verdade por trás do destino da heroína e de um mundo mergulhado no caos.
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