Criador Co-Criador de Crash Bandicoot Destaca Grande Falha nas Remasterizações Após Oito Anos

Criador Co-Criador de Crash Bandicoot Destaca Grande Falha nas Remasterizações Após Oito Anos

Hennadiy Chemеris

Andrew Gavin, co-criador da série original Crash Bandicoot e programador principal dos primeiros jogos, criticou a coleção de remasterização Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , que foi lançada em 2017. Embora Gavin tenha elogiado os visuais, chamando-os de fiéis ao original, ele afirmou que os desenvolvedores Vicarious Visions arruinaram completamente a mecânica de salto.

Sua principal reclamação: nos jogos originais, a altura do salto dependia de quanto tempo você segurava o botão, tornando os controles mais precisos e responsivos. No remaster, no entanto, cada salto é automaticamente na altura máxima, o que Gavin diz fazer com que eles pareçam muito flutuantes e exagerados.

Gavin explicou que no PlayStation original, ele implementou um sistema complexo que media a duração do pressionamento do botão em até 30–60 milissegundos. No remaster, ele acredita que essa nuance foi ignorada ou simplesmente desconhecida pelos desenvolvedores.

Como lembrete, no ano passado surgiram relatos sobre um Crash Bandicoot 5 cancelado, que estava planejado como um crossover com Spyro.

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