
The Witcher 3 Ajudou a Mudar a Definição de Jogos «Maduros», Diz Designer de Missões

The Witcher 3: Wild Hunt mostrou ao mundo que jogos feitos para o público adulto poderiam ser mais emocionalmente maduros, de acordo com o designer de missões Paweł Sasko. Em uma entrevista com a GamesRadar+, ele explicou que o jogo se tornou parte de um movimento mais amplo que desafiou a ideia tradicional do que é um jogo "maduro".
Sasko observou que The Witcher 2: Assassins of Kings foi lançado em 2011, durante um período em que "maduro" geralmente significava violência excessiva, nudez ou sexo. Mas com The Witcher 3, a equipe—composta por desenvolvedores na casa dos 30 e 40 anos, muitos dos quais tinham famílias—escolheu explorar temas mais complexos com base em sua visão de vida em evolução.
Porque nós, como jogadores, também estávamos envelhecendo. E naturalmente, pessoas que cresceram com videogames começaram a formar suas próprias famílias, e começaram a ter filhos, e naturalmente começaram a procurar algo mais.
Acho que The Witcher 3 foi parte desse processo. Não acho que The Witcher 3 criou essa onda, porque acho que foi parte de uma mudança cultural mais ampla e maior quando todo o nosso meio estava amadurecendo.
De acordo com rumores recentes, a CD Projekt RED pode ainda ter planos para The Witcher 3. Uma nova expansão de história pode estar em desenvolvimento, preenchendo a lacuna entre o terceiro e o quarto jogos da série.
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