
Após uma onda de críticas, os desenvolvedores do MindsEye se dirigem aos jogadores

Os desenvolvedores do MindsEye lançaram uma declaração oficial para os jogadores, agradecendo a todos que se juntaram ao jogo no dia do lançamento e reconhecendo que a liberação não ocorreu tão suavemente quanto o planejado. A principal prioridade da equipe agora é melhorar o desempenho em todas as plataformas.
A primeira correção para PC está programada para ser lançada até o final desta semana, com um lançamento para console a seguir em breve.
Aqui está o que está incluído na correção:
- Melhorias iniciais de desempenho relacionadas à otimização de GPU e CPU;
- Otimização do uso de memória;
- Dificuldade reduzida para o mini-jogo CPR;
- Configurações de Profundidade de Campo — os jogadores agora poderão desativar ou ajustar esse recurso;
- Correções de bugs para controles ausentes nos mini-jogos MineHunter e Run Dungeon;
- Avisos para PCs com Agendamento de GPU Acelerado por Hardware desativado e CPUs potencialmente instáveis.
Este é apenas o primeiro passo em uma série de atualizações planejadas, e a equipe promete manter os jogadores regularmente informados e ouvir atentamente o feedback.
Para referência, o MindsEye foi lançado no início desta semana e recebeu muitas avaliações negativas no Steam. Sua classificação atual é de 40%.
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