
“Eu Prefiro Esmagar o Bastão” — Hideo Kojima Não Quer Que Ninguém Continue ou Copie Seu Trabalho

O lendário designer de jogos japonês Hideo Kojima revelou em uma entrevista para GQ que não tem intenção de passar a liderança da Kojima Productions após sua morte ou saída da indústria. Segundo Kojima, se sua equipe tentasse fazer jogos da maneira que ele faz, o estúdio rapidamente fecharia. Ele acredita que apenas ele realmente entende seus próprios jogos, especialmente quando se trata de criar algo novo ou não convencional — mesmo que ele escreva um plano detalhado, outros ainda podem perder a essência.
Kojima também compartilhou que teve experiências negativas no passado quando outros tentaram desenvolver suas ideias sem ele (provavelmente uma referência aos projetos da Konami após sua saída). É por isso que ele não quer "passar o bastão", para que ninguém tente se tornar o "próximo Hideo Kojima."
Não vou passar o bastão para ninguém. Eu prefiro esmagar o bastão... [Risos.] Não preciso dar "Hideo Kojima" a ninguém. Se eu passar o bastão para minha equipe e disser a eles para fazer as coisas da mesma maneira que eu faço, a empresa não terá sucesso e fechará.
Ainda assim, ele espera inspirar sua equipe passando uma "pequena faísca" que eles podem desenvolver de sua própria maneira única. Ele também mencionou que tem um pen drive com ideias de jogos que deixará para trás — não como um conjunto de instruções, mas como uma fonte de inspiração para o futuro.
Para referência, Death Stranding 2: On the Beach, o mais recente jogo de Kojima, está programado para ser lançado no PS5 em 26 de junho. Você pode conferir o gameplay aqui.
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