Jogos Sobre Filmes: Hideo Kojima Explica Por Que Ele Desistiu de Fazer Filmes

Jogos Sobre Filmes: Hideo Kojima Explica Por Que Ele Desistiu de Fazer Filmes

Diana Golenko

Muitos dos jogos de Hideo Kojima são conhecidos por uma característica distintiva — longas e bem dirigidas cenas cortadas. Apesar de seu óbvio amor pelo cinema, o designer de jogos japonês acabou desistindo de seu sonho de fazer filmes em favor do entretenimento interativo — e ele recentemente compartilhou o porquê.

Em uma entrevista para a revista Edge, Kojima lembrou de uma conversa com seu amigo e diretor vencedor do Oscar Guillermo del Toro, conhecido por A Forma da Água e o original Hellboy. Após discutir a ideia de dirigir um filme, o chefe de 61 anos da Kojima Productions concluiu que ele estava simplesmente velho demais para começar uma nova carreira no cinema. Del Toro concordou, oferecendo a Kojima uma perspectiva convincente:

Você não precisa fazer filmes de ação ao vivo. O que você está fazendo agora [nos jogos] é como um filme de ação ao vivo. Não faça essa coisa de mídia antiga de entrar no cinema – apenas faça o que você tem feito.

Kojima recentemente refletiu sobre sua própria mortalidade, chegando a criar um pen drive contendo todas as suas ideias e confiando-o a sua assistente pessoal na Kojima Productions.

Death Stranding 2: On the Beach está programado para ser lançado no PS5 em 26 de junho. Todos os últimos detalhes sobre o jogo foram compilados aqui.

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