O mais recente Driver Game Ready da NVIDIA 576.40 já está disponível, focando em melhorar o desempenho em novos lançamentos e corrigir bugs persistentes. O destaque da atualização são as otimizações para o próximo shooter DOOM: The Dark Ages e o MMORPG New World: Aeternum, que está se preparando para sua oitava temporada.
Construído no motor idTech 8 atualizado, DOOM: The Dark Ages agora suporta DLSS 4, DLAA e reconstrução de raios. A NVIDIA trabalhou em estreita colaboração com a id Software e a Bethesda para ajustar esses recursos para GPUs da série RTX 50, incluindo suporte para geração de quadros. O rastreamento de caminho completo está planejado como uma adição pós-lançamento.
New World: Aeternum também recebeu suporte para DLSS 4, o que deve aumentar significativamente o desempenho durante batalhas em grande escala. Além disso, o aplicativo da NVIDIA agora permite que os usuários forcem a ativação do DLSS em mais 15 jogos, incluindo Microsoft Flight Simulator 2024, Warframe, e The Talos Principle: Reawakened. Esse recurso ajuda a melhorar os visuais e o desempenho mesmo em títulos que não suportavam originalmente o DLSS. A atualização também traz predefinições gráficas prontas para Assassin's Creed Shadows e o remasterizado The Elder Scrolls IV: Oblivion, além de compatibilidade expandida com sete novos monitores da Acer, AOC e outros fabricantes.
Entre os problemas corrigidos estão sombras piscantes em Dead Space Remake em placas da série RTX 50, problemas de tela preta em monitores ASUS ROG PG32UQXR e similares, e cores oversaturadas ao usar resoluções não padrão. O engasgo em TVs LG G-SYNC em baixas taxas de atualização também foi reduzido. Dito isso, alguns problemas permanecem não resolvidos. Os jogadores ainda estão encontrando artefatos de iluminação em Ghost of Tsushima Director's Cut e travamentos em Cyberpunk 2077 ao usar rastreamento de caminho no modo foto. Bugs também persistem em F1 24 e EA Sports FC 25.
Você pode baixar o driver diretamente da NVIDIA. Embora a atualização traga ganhos sólidos em estabilidade e desempenho — especialmente para as GPUs mais recentes — ainda não resolve todos os bugs.