O CEO da Gearbox Explica Por Que Borderlands 4 Não Terá um Minimap

O CEO da Gearbox Explica Por Que Borderlands 4 Não Terá um Minimap

Diana Golenko

Jogadores atentos notaram que o recente vídeo de gameplay de Borderlands 4 não possui um minimapa — em vez disso, há apenas um ícone de bússola. Muitos fãs não gostaram da nova funcionalidade, e o chefe da Gearbox teve que explicar isso ao público.

Durante sua apresentação na PAX East, Randy Pitchford comentou sobre as críticas dos jogadores ao novo sistema de navegação. Havia várias razões para abandonar o minimapa — a principal delas sendo a exploração:

Fizemos um mundo enorme. E muitas das coisas que você faz podem ser em um espaço local, mas muitas das coisas que você faz ou quer fazer estão lá fora [no mundo maior], e um mapa de espaço local não é uma boa maneira de navegar quando você está pensando em objetivos e oportunidades — vários ao mesmo tempo que podem estar a milhas de distância — e uma bússola realmente nos ajuda a fazer isso.
— Randy Pitchford

Ele também observou que o minimapa se tornará um obstáculo em locais de múltiplos níveis, confundindo os jogadores. De acordo com o chefe da Gearbox, Borderlands 4 terá muito mais verticalidade do que as partes anteriores da série. A bússola poderá indicar a localização do alvo com setas apontando para cima ou para baixo.

Queremos que você jogue o jogo e não jogue o mapa. Então fizemos um compromisso, e investimos tudo nesse sistema de bússola, e você ainda tem o grande mapa. Está a um clique de distância. E colocamos mais coisas legais lá do que já fizemos antes. Temos até um tipo de sistema de navegação movido por IA que lhe dará um GPS no grande mapa para mostrar a linha de onde você pode ir.
— Randy Pitchford

No final do discurso, Randy Pitchford simplesmente aconselhou os fãs a jogarem o jogo primeiro para entender as razões de sua escolha. Ele também prometeu sem tempos de carregamento e a capacidade de viajar para qualquer ponto visível, parodiando a famosa frase de Todd Howard.

Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. O preço do jogo ainda não é conhecido, mas o chefe da Gearbox já sugeriu que o preço aumentará.

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