
Criador de Baldur's Gate 3 Explica Por Que a Larian Decidiu Não Lançar DLC

Na recente entrevista com a GameSpot, o CEO da Larian Studios e diretor criativo de Baldur's Gate 3 , Swen Vincke, explicou por que sua equipe decidiu não fazer DLC para o jogo. O RPG baseado em turnos recentemente recebeu uma enorme atualização gratuita com novos recursos.
Ele disse que seu estúdio considera fazer complementos pagos para jogos "chato" e sem paixão. Por essa razão, a Larian optou por atualizações e correções, preenchendo gradualmente o projeto com novo conteúdo.
Você quer um jogador feliz e um negócio feliz, mas também precisa ter um desenvolvedor feliz. O que estamos fazendo agora deixa os desenvolvedores muito mais felizes. Tivemos um grande sucesso, e as pessoas disseram "DLC isso" e "DLC aquilo", e nós dissemos que faríamos DLC, mas então, quando tivemos um momento para pensar, nos perguntamos: "o que estamos fazendo?"
Lembre-se de que a recente atualização gratuita Patch 8 adicionou mais de uma dúzia de novas subclasses, crossplay e modo foto a Baldur's Gate 3. A atualização também aumentou a presença online do jogo , alcançando 169.000 pessoas. Baldur's Gate 3 está disponível no PC, Xbox Series X/S e PS5.
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