Jogadores Criticam a Abordagem de Narrativa da Ubisoft em Assassin's Creed Shadows

Jogadores Criticam a Abordagem de Narrativa da Ubisoft em Assassin's Creed Shadows

Diana Golenko

Os desenvolvedores da Ubisoft decidiram não reinventar a roda e usaram a mesma fórmula de história em Assassin's Creed: Shadows que haviam utilizado em todos os últimos jogos da série AC. No entanto, os jogadores estavam cansados dessa abordagem, o que admitiram honestamente.

Um usuário do Reddit com o apelido BiggerWiggerDeluxe publicou um grande post dedicado à estrutura da história de Assassin's Creed: Shadows. Nele, ele criticou a abordagem da Ubisoft em relação à história principal do jogo de ação — se a introdução atrai ativamente o jogador com eventos brilhantes e convites à ação, o segundo ato se transforma em uma corrida entediante por dezenas de tarefas não lineares monótonas. Em sua opinião, os personagens simplesmente não se desenvolvem, e o próprio jogo parece esquecer da trama, lembrando-a apenas mais perto do final com uma reviravolta repentina.

O post foi bem recebido por outros jogadores no Reddit, coletando 3.400 votos positivos e muitos comentários de apoio em poucos dias:

Concordo plenamente. Também não entendo por que eles estão tão obcecados por essa abordagem não linear. Qual é o problema em ter uma história principal que progride linearmente e, em seguida, todos os outros grupos de alvos podem ainda existir de forma não linear? A escrita sofre muito porque não pode haver desenvolvimento de personagem em uma história não linear. Você não pode referenciar eventos passados.
— SadKazoo
Origins teve uma boa abordagem com você completando um conjunto de 3-4 alvos em qualquer ordem, e então você faria algumas missões principais lineares antes de desbloquear o próximo lote. Enquanto isso, em Shadows parece que a história mal progrediu e estou perto do final do jogo…
— NoNefariousness2144
Ótimos pontos. Também acho que o lado oposto desse problema também é verdadeiro: os vilões são estáticos também. Você simplesmente não tem mais antagonistas como os Borgia porque pode caçar a conspiração central em qualquer ordem. Não há cenas dos vilões enfurecidos porque você matou o cara do dinheiro ou algo assim.
— SwaddleDog_
Isso é, infelizmente, um problema comum da Ubisoft agora, afetando Far Cry (e potencialmente outros jogos) também. Eles estão tão obcecados em manter a ilusão da escolha do jogador que a narrativa está em frangalhos como resultado.
— acewing905

Como lembrete, Assassin's Creed: Shadows está disponível para PC, Mac, PS5 e Xbox Series X/S. Além disso, o jogo planeja visitar outra plataforma em breve. Nossa análise do jogo de ação está disponível aqui.

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