
Jogadores Criticam a Abordagem de Narrativa da Ubisoft em Assassin's Creed Shadows

Os desenvolvedores da Ubisoft decidiram não reinventar a roda e usaram a mesma fórmula de história em Assassin's Creed: Shadows que haviam utilizado em todos os últimos jogos da série AC. No entanto, os jogadores estavam cansados dessa abordagem, o que admitiram honestamente.
Um usuário do Reddit com o apelido BiggerWiggerDeluxe publicou um grande post dedicado à estrutura da história de Assassin's Creed: Shadows. Nele, ele criticou a abordagem da Ubisoft em relação à história principal do jogo de ação — se a introdução atrai ativamente o jogador com eventos brilhantes e convites à ação, o segundo ato se transforma em uma corrida entediante por dezenas de tarefas não lineares monótonas. Em sua opinião, os personagens simplesmente não se desenvolvem, e o próprio jogo parece esquecer da trama, lembrando-a apenas mais perto do final com uma reviravolta repentina.
O post foi bem recebido por outros jogadores no Reddit, coletando 3.400 votos positivos e muitos comentários de apoio em poucos dias:
Concordo plenamente. Também não entendo por que eles estão tão obcecados por essa abordagem não linear. Qual é o problema em ter uma história principal que progride linearmente e, em seguida, todos os outros grupos de alvos podem ainda existir de forma não linear? A escrita sofre muito porque não pode haver desenvolvimento de personagem em uma história não linear. Você não pode referenciar eventos passados.
Origins teve uma boa abordagem com você completando um conjunto de 3-4 alvos em qualquer ordem, e então você faria algumas missões principais lineares antes de desbloquear o próximo lote. Enquanto isso, em Shadows parece que a história mal progrediu e estou perto do final do jogo…
Ótimos pontos. Também acho que o lado oposto desse problema também é verdadeiro: os vilões são estáticos também. Você simplesmente não tem mais antagonistas como os Borgia porque pode caçar a conspiração central em qualquer ordem. Não há cenas dos vilões enfurecidos porque você matou o cara do dinheiro ou algo assim.
Isso é, infelizmente, um problema comum da Ubisoft agora, afetando Far Cry (e potencialmente outros jogos) também. Eles estão tão obcecados em manter a ilusão da escolha do jogador que a narrativa está em frangalhos como resultado.
Como lembrete, Assassin's Creed: Shadows está disponível para PC, Mac, PS5 e Xbox Series X/S. Além disso, o jogo planeja visitar outra plataforma em breve. Nossa análise do jogo de ação está disponível aqui.
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