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«Um Crime Contra o Parkour»: Atletas Profissionais Avaliam o Realismo das Acrobacias de Assassin's Creed

Eduard Zamikhovsky
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PC Gamer lançou um vídeo intrigante no qual atletas profissionais de parkour analisam o realismo dos movimentos na série Assassin's Creed. O veículo convidou Toby Segar e Benj Cave da equipe britânica Storror para analisar as acrobacias dos protagonistas sob a perspectiva de esportes da vida real.

Embora Assassin’s Creed seja, antes de tudo, um jogo e não um simulador de parkour, muitos elementos acrobáticos são simplificados para efeito cinematográfico. Os atletas apreciaram certos movimentos, como balanços em Mirage e descidas em tirolesa em Revelations, mas, no geral, eles notaram muitas imprecisões.

Uma crítica em particular foi direcionada a Yasuke de Shadows, que transfere seu peso para o joelho enquanto escala. Segar chamou esse movimento de "crime contra o parkour", já que joelhos e cotovelos devem ser protegidos a todo custo. No entanto, como o samurai é canonicamente ruim em parkour, a Ubisoft pode ter feito isso deliberadamente.

Curiosamente, a equipe Storror está trabalhando em seu próprio jogo de parkour, com lançamento previsto para 2025. Enquanto isso, Assassin’s Creed: Shadows será lançado em 20 de março.

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